【day06_1_CoreDataPerson】:保存person对象到coreData数据库

保存大量数据时用CoreData保存到数据库,数据库会存在documents目录下

操作步骤:

1.创建空项目,勾上coreData

2.选中day06_1_CoreDataPerson.xcdatamo

添加entity实体,添加属性(attributes)

interger 16   int类型

interger 32   long类型

interger 16   long long类型

3.创建实体类,选择coreData选择最后一个,下一步。。。

4.创建storyboard,选择interface选中storyboard

5.选中项目名称选择main interface选中storyboard,删掉MXAppDelegate.m中创建window的代码,这时界面才能显示出来

添加数据到数据库:

// 创建appDelegate对象

MXAppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;

// 创建Person对象

Person *p = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:app.managedObjectContext];

p.name = @"李四";

p.age = [NSNumber numberWithInt:12];

从数据库查询数据:

// 创建appDelegate对象

MXAppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;

// 创建查询请求

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"Person"];

// 执行查询请求 并返回结果

NSArray *personArray = [app.managedObjectContext executeFetchRequest:request error:nil];

// 输出

for (Person *p in personArray) {

NSLog(@"%@,%@",p.name,p.age);

}

删除数据:

// 创建appDelegate对象

MXAppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;

// 创建查询请求

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"Person"];

// 执行查询请求 并返回结果

NSArray *personArray = [app.managedObjectContext executeFetchRequest:request error:nil];

for (Person *p in personArray) {

if ([p.name isEqualToString:@"张三"]) {

[app.managedObjectContext deleteObject:p]; // 删除数据

}

}

修改数据:

// 创建appDelegate对象

MXAppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;

// 创建查询请求

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"Person"];

// 执行查询请求 并返回结果

NSArray *personArray = [app.managedObjectContext executeFetchRequest:request error:nil];

Person *p = personArray[0];

p.name = @"王五";

p.age = [NSNumber numberWithInt:23];

【day06_2_CoreDataTeam】:综合案例,使用数据库完成增删改查功能

添加和修改:

// 点击按钮后添加或修改数据

- (IBAction)clickedAction:(id)sender {

if (self.t) {

self.t.name = self.nameTF.text;

self.t.location = self.locationTF.text;

}else{

// 创建插入数据库对象

Team *team = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Team" inManagedObjectContext:self.app.managedObjectContext];

team.name = self.nameTF.text;

team.location = self.locationTF.text;

}

[self.app saveContext];

[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

}

删除数据:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {

Team *t = self.teamArray[indexPath.row];

[self.app.managedObjectContext deleteObject:t]; // 删除

[self.app saveContext]; // 保存

[tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];

}

else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {

// Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view

}

}

总结:使用数据库完成增删改要保存数据,查不需要。

综合练习:

游戏需求,

1.第一次运行直接进到添加用户的页面

2.从添加用户页面 选择某一个用户的话,返回首页,并显示欢迎这个用户

3.点击排行榜,跳转到新的页面,此页面显示每一个用户的最高分

4.用户列表页面可以进行删除和添加用户

5.将本次游戏得分和当前用户的最高分做比较如果这次高就覆盖得分

【PlayPlaneGame】:打飞机游戏

案例总结:如果要对从数据库取出的数组进行操作,应该让该数组为可变数组。

修改快捷键使用command+,打开,选择key bindings,修改

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