在之前的博文中,介绍了图的深度优先遍历,并分别进行了递归和非递归实现。BFS 无法递归实现,最广泛的实现是利用队列(queue)。这与DFS的栈实现是极其相似的,甚至代码几乎都很少需要改动。从给定的起点节点开始,依次将其邻接节点全部塞入队列,每次访问一个节点时将其pop()出队列,并将其邻接节点也塞入队列。直到队列为空,算法结束。

  代码实现并无太大障碍,c++实现:

 #include <iostream>
#include <queue>
using namespace std; #define MAX 20
#define START 1 int visited[MAX];
int map[MAX][MAX]; void bfs(int start, int n){
queue<int> q;
int q_top;
cout<<start<<" ";
visited[start] = ;
for (int i = ; i <= n ;i++ ) {
if(map[start][i] == && visited[i] == ){
q.push(i);
visited[i] = ;
}
}
while(!q.empty()){
q_top = q.front();
q.pop();
cout<<q_top<<" ";
for(int i = ; i <= n; i++ ){
if(map[q_top][i] == && visited[i] == ){
q.push(i);
visited[i] = ;
}
}
} } int main(int argc, const char * argv[]) {
int num_vex,num_edge,x,y;
cout<<"Input number of nodes and edges >> ";
cin>>num_vex>>num_edge;
for(int i=;i<MAX;i++){
for(int j = ;j < MAX;j++){
map[i][j] = ;
}
}
for(int i = ;i <= num_vex;i++){
visited[i] = ;
}
cout<<"Input edges, "<<num_edge<<" left >> ";
for(int i = ;i <= num_edge;i++){
cin>>x>>y;
map[x][y] = map[y][x] = ;
cout<<"Input edges, "<<(num_edge-i)<<" left >> ";
}
bfs(START, num_vex);
return ;
}

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