hdu3622:Bomb Game
给n<=100对点,从每对点里面挑一个并以这些挑出的点为圆心画圆,并且这些圆不能互相覆盖,找出一种方案使得这些圆半径中最小的那个最大。
“最小值最大”就是二分答案啦!考虑现在每个点都画出半径x的圆,如何选点呢?
可以发现选了一个点P之后与其距离相差2x内的点Q都不能被选,也就是“与P在同一对的另一个点P' 或 与Q在同一对的另一个点Q'”
有了或语句描述选点冲突,接下来就是2-SAT构图啦!
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
//#include<iostream>
using namespace std; int n;
#define maxn 111*2
struct Edge{int to,next;};
#define maxe maxn*maxn
struct Graph
{
Edge edge[maxe];int le;
int first[maxn],vis[maxn];
void clear()
{
le=;
memset(first,,sizeof(first));
}
void insert(int x,int y)
{
edge[le].to=y;
edge[le].next=first[x];
first[x]=le++;
}
void add_clause(int x,int y)
{
insert(x^,y);
insert(y^,x);
}
int sta[maxn],top;
bool dfs(int x)
{
if (vis[x^]) return ;
if (vis[x]) return ;
vis[x]=;
sta[++top]=x;
for (int i=first[x];i;i=edge[i].next)
if (!dfs(edge[i].to)) return ;
return ;
}
bool twosat()
{
memset(vis,,sizeof(vis));
for (int i=;i<=n;i++)
if (!vis[i*] && !vis[i*+])
{
top=;
if (!dfs(i*))
{
for (;top;top--) vis[sta[top]]=;
if (!dfs(i*+)) return ;
}
}
return ;
}
}G;
struct Point
{
int x,y;
}a[maxn];
double dis[maxn][maxn];
#define eps 1e-5
double sqr(double x) {return x*x;}
double caldis(int p,int q)
{
return sqrt(sqr(a[p].x-a[q].x)+sqr(a[p].y-a[q].y));
}
bool judge(double x)
{
for (int i=;i<=n;i++)
for (int j=i+;j<=n;j++)
{
if (dis[i*][j*]<x*) G.add_clause(i*+,j*+);
if (dis[i*+][j*]<x*) G.add_clause(i*,j*+);
if (dis[i*][j*+]<x*) G.add_clause(i*+,j*);
if (dis[i*+][j*+]<x*) G.add_clause(i*,j*);
}
return G.twosat();
}
int main()
{
while (~scanf("%d",&n))
{
for (int i=;i<=n;i++)
scanf("%d%d%d%d",&a[i*].x,&a[i*].y,&a[i*+].x,&a[i*+].y);
double L=0.0,R=0.0;
for (int i=;i<=n*+;i++)
for (int j=;j<=n*+;j++)
dis[i][j]=caldis(i,j),R=max(R,dis[i][j]);
while (R-L>=eps)
{
G.clear();
double mid=(L+R+eps)/;
if (judge(mid)) L=mid;
else R=mid-eps;
}
printf("%.2lf\n",L);
}
return ;
}
hdu3622:Bomb Game的更多相关文章
- HDU 5934:Bomb(强连通缩点)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5934 题意:有N个炸弹,每个炸弹有一个坐标,一个爆炸范围和一个爆炸花费,如果一个炸弹的爆炸范围内有另外的炸弹,那 ...
- hdu3622(二分+two-sat)
传送门:Bomb Game 题意:给n对炸弹可以放置的位置(每个位置为一个二维平面上的点),每次放置炸弹是时只能选择这一对中的其中一个点,每个炸弹爆炸的范围半径都一样,控制爆炸的半径使得所有的爆炸范围 ...
- Python:游戏:测试打字速度
现在写书的人真是一点责任心都没有,最近看了几本书,其中的代码都存在错误. 最近迷恋 Python 游戏,买了<Python游戏编程入门>[美] Jonathan S·Harbour 著 一 ...
- 用javascript 面向对象制作坦克大战(四)
我们现在还差一个重要的功能,没错,敌人坦克的创建以及子弹击中敌人坦克时的碰撞检测功能. 5. 创建敌人坦克完成炮弹碰撞检测 5.1 创建敌人坦克对象 敌人坦克和玩家坦克一样,同样继承自我们的坦克 ...
- Python游戏编程入门3
用户输入:Bomb Catcher游戏本章介绍使用键盘和鼠标获得用户输入.包括如下主题:学习pygame事件学习实时循环学习键盘和鼠标事件学习轮询键盘和鼠标的状态编写Bomb Catcher游戏 1本 ...
- 增强学习训练AI玩游戏
1.游戏简介 符号A为 AI Agent. 符号@为金币,AI Agent需要尽可能的接取. 符号* 为炸弹,AI Agent需要尽可能的躲避. 游戏下方一组数字含义如下: Bomb hit: 代表目 ...
- 制作一款3D炸弹超人游戏
说起炸弹超人,相信很多朋友都玩过类似的游戏,其中最为人熟知的莫过于<泡泡堂>.该类型游戏需要玩家在地图中一边跑动一边放置炸弹,同时还要躲避敌方炸弹保护自己.最初的炸弹超人游戏都是2D的,今 ...
- 初学Direct X(4)
初学Direct X(4) 本文学着做出一个如下的小游戏 游戏方式是使用键盘控制红色的Bucket收集蓝色的炸弹 1.酝酿一下 现在我已经掌握: 将位图文件加载到内存 绘制位图到buckbuffer ...
- [jzoj NOIP2018模拟10.23]
丢分主要是下面几个方面: 1.T2代码交错了,有个特判没写丢了10分 2.T1线段树加等差数列写错了(其实二维差分就可以,但我当时不会) 3.T3思考再三还是为了10分写上了主席树,还是写错了 总体评 ...
随机推荐
- 列表、margin和padding的探讨、标签的分类
一.列表 列表分为无序列表.有序列表和自定义列表 1.无序列表 <ul></ul> 1).内部必须有子标签,<li></li> 2).ul天生自带内 ...
- calc() 计算CSS属性值
calc()是css3的一个新增的功能,用来指定元素的长度.比如说,你可以使用calc()给元素的border.margin.pading.font-size和width等属性设置动态值.calc() ...
- Eric's并发用户数估算与Little定律的等价性
在国内性能测试的领域有一篇几乎被奉为大牛之作的经典文章,一个名叫Eric Man Wong 于2004年发表了名为<Method for Estimating the Number of Con ...
- c# sqlserver连接字符串
odbc: string cnnstring = @"Driver={SQL Server Native Client 11.0};Initial Catalog = sxquadb;ser ...
- 【C++】双边滤波器(bilateral filter)
Bilateral Filtering for Gray and Color Images 双边滤波器:保留边界的平滑滤波器. 在局部上,就是在灰度值差异不大的区域平滑,在灰度值差异比较大的边界地区保 ...
- ::Sleep(0)的使用
::Sleep(0)的使用 This function causes a thread to relinquish the remainder of its time slice and become ...
- 树状数组 || POJ 3321 Apple Tree
一道dfs序+树状数组的题 因为并没有get到dfs序以及对树状数组也不熟练卡了很久orz dfs序: in和out是时间戳 dfs序可以将树转化成为一个序列,满足区间 -> 子树 然后就可以用 ...
- Hibernate5.x版本HQL限定查询 Legacy-style query parameters (`?`) are no longer supported
在此版本的限定查询和4.0版本的限定查询: 如果查询语句是: String hql = "select u from User u where u.gender = ?"; 会出现 ...
- 【lua实战摸索】在b.lua调用a.lua的函数
需要掌握知识: lua table的使用(创建自己函数的表作为函数库) 普通函数的调用:tab.func(tab,参数) 等效于表中函数的调用tab:func(参数) 基本思路: 1.在相同目录下创建 ...
- Vue之组件的使用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...