Python:游戏:测试打字速度
现在写书的人真是一点责任心都没有,最近看了几本书,其中的代码都存在错误。
最近迷恋 Python 游戏,买了《Python游戏编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书来看。
其中第四章:Bomb Catcher游戏中,测试打字速度的程序代码严重有误。
改程序屏幕上随机显示一个字母,按键输入该字母后随机显示下一个,计算平均一分钟可以输入多少个字母,原代码中计算速度的一块有误,附上我修改后的代码
import sys
import random
import time
import pygame
from pygame.locals import * def print_text(font, x, y, text, color=(255, 255, 255)):
imgText = font.render(text, True, color)
screen.blit(imgText, (x, y)) pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption('Keyboard Demo')
font1 = pygame.font.Font(None, 24)
font2 = pygame.font.Font(None, 200)
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 0) key_flag = False
correct_answer = 97 # a
seconds = 11
score = 0
speed = 0
clock_start = 0
game_over = True while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
key_flag = True
elif event.type == KEYUP:
key_flag = False keys = pygame.key.get_pressed() # keys 是一个元组,穷举了所有的按键,未按下为 0,按下为 1
if keys[K_ESCAPE]:
sys.exit()
if keys[K_RETURN]:
if game_over:
game_over = False
clock_start = time.time()
score = 0
seconds = 11
speed = 0
clock = clock_start if not game_over:
current = time.time() - clock_start
if seconds < current:
game_over = True
else:
if keys[correct_answer]:
correct_answer = random.randint(97, 122)
clock_start = time.time()
score += 1
speed = 60 * score / (clock_start - clock) screen.fill((0, 100, 0))
print_text(font1, 0, 0, "Let's see how fast you can type!")
print_text(font1, 0, 20, "Try to keep up for 10 seconds...") if key_flag:
print_text(font1, 500, 0, "<key>") if not game_over:
print_text(font1, 0, 80, "Time: " + str(int(seconds-current))) print_text(font1, 0, 100, "Speed: " + str(int(speed)) + " letters/min") if game_over:
print_text(font1, 0, 160, "Press Enter to start...") print_text(font2, 0, 240, chr(correct_answer-32), yellow) pygame.display.update()
Python:游戏:测试打字速度的更多相关文章
- Python 游戏之旅(Pygame)
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚.基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念 ...
- 打字速度单位WPM、KPM定义与计算方法
国际通行的打字速度单位是WPM,用来量度打字速度的快慢.另外还有相关的KPM.CPM.KPH等打字速度单位,下面一一介绍. ----WPM------------------------------- ...
- Java or Python?测试开发工程师如何选择合适的编程语言?
很多测试开发工程师尤其是刚入行的同学对编程语言和技术栈选择问题特别关注,毕竟掌握一门编程语言要花不少时间成本,也直接关系到未来的面试和就业(不同企业/项目对技术栈要求也不一样),根据自身情况做一个相对 ...
- Python学习之旅:用Python制作一个打字训练小工具
一.写在前面 说道程序员,你会想到什么呢?有人认为程序员象征着高薪,有人认为程序员都是死肥宅,还有人想到的则是996和 ICU. 别人眼中的程序员:飞快的敲击键盘.酷炫的切换屏幕.各种看不懂的字符代码 ...
- Python游戏编程入门 中文pdf扫描版|网盘下载内附地址提取码|
Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不 ...
- Ratatype - 在线打字教程,提高打字速度
Ratatype 是一个在线的打字教程网站,帮助人们提高键盘输入速度.开始掌握你的技能,挑战你的朋友或得到一个打字的证书.如果打字慢会浪费你宝贵的时间.如果你的打字速度提高30%,您可以每天节省20分 ...
- 老司机带你用vagrant打造一站式python开发测试环境
前言 作为一个学习和使用Python的老司机,好像应该经常总结一点东西的,让新司机尽快上路,少走弯路,然后大家一起愉快的玩耍. 今天,咱们就使用vagrant配合xshell打造一站式Python ...
- Python游戏编程入门
<Python游戏编程入门>这些文章负责整理在这本书中的知识点.注意事项和课后习题的尝试实现.并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释. 初识pygame:pie游戏pygame游戏库 ...
- python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita)
python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita) 一.汉诺塔问题 1. 问题来源 问题源于印度的一个古老传说,大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆 ...
随机推荐
- Unity Bolt插件 基本使用
1.Bolt的安装和配置 导入插件后可以看到 设置命名方式,左侧:普通人,右侧: 程序员 设置变量类型(可以手动添加自己自定义的类型) 然后点击生成,等待bolt编译生成. 2.创建一个流程并使用 如 ...
- js常会问的问题:找出字符串中出现次数最多的字符。
一.循环obj let testStr = 'asdasddsfdsfadsfdghdadsdfdgdasd'; function getMax(str) { let obj = {}; for(le ...
- go 统计目录大小
文件大小获取 // 这里获取的是 FileInfo 对象 fi, _ := os.Stat(filepath) FileInfo 定义如下: type FileInfo interface { Nam ...
- EF CodeFirst类生成器
前段时间由于用到EF Code First. 上头让我添加一个功能,然后....要映射12张表到实体类中... 太无语了吧...一张表30多个字段啊老大!!!! "有没有工具可以快速弄啊,自 ...
- [HACK] docker runtime 挂载宿主机目录
网上看到的很多所谓的挂载都是容器创建时期的挂载,而且参数都不清不楚,整理如下(--name别名自己加): docker run -v /src/path:/dest/path:rw ${IMAGE} ...
- 关于vue的数据增删的一些细节
第一种情况:在vue中使用的数据必须先在data中定义数据,不然报错: 第二种情况:访问对象中不存在的值,是可以得到undefined,但是不会报错 第三种:vue只会监听data已经定义的值,后续添 ...
- Android中RadioGroup的初始化和简单的使用
一简介: RadioGroup作为一个单选按钮组,可以设置为性别选择男或则女,地址选择等等,作为一个android入门级选手,就简单的说一下RadioGroup组中RadioButton的布局和初始化 ...
- python Ajax
Ajax一.准备知识JSON1.什么是json JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是轻量级的文本数据交换格式 JSO ...
- nova vnc proxy基本原理
先上图 VNC Proxy的功能: 将公网(public network)和私网(private network)隔离 VNC client运行在公网上,VNCServer运行在私网上,VNC Pro ...
- live555工程建立与调试
Live555是一款开源的RTSP服务器,下载地址http://www.live555.com/liveMedia/public/ 下载下来的代码只有源文件,没有工程文件.那么如何使用VS 调试liv ...