如何快速的开发一个完整的iOS直播app(美颜篇)
前言
在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)
开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能。
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利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程
- 采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示 

美颜基本概念
GPU:(Graphic Processor Unit图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的硬件
GPU工作原理:CPU指定显示控制器工作,显示控制器根据CPU的控制到指定的地方去取数据和指令, 目前的数据一般是从显存里取,如果显存里存不下,则从内存里取, 内存也放不下,则从硬盘里取,当然也不是内存放不下,而是为了节省内存的话,可以放在硬盘里,然后通过指令控制显示控制器去取。
OpenGL ES:(Open Graphics Library For Embedded(嵌入的) Systems 开源嵌入式系统图形处理框架),一套图形与硬件接口,用于把处理好的图片显示到屏幕上。
GPUImage:是一个基于OpenGL ES 2.0图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,内置120多种滤镜效果,并且能够自定义图像滤镜。
滤镜处理的原理:就是把静态图片或者视频的每一帧进行图形变换再显示出来。它的本质就是像素点的坐标和颜色变化
GPUImage处理画面原理
- GPUImage采用链式方式来处理画面,通过addTarget:方法为链条添加每个环节的对象,处理完一个target,就会把上一个环节处理好的图像数据传递下一个target去处理,称为GPUImage处理链。 - 比如:墨镜原理, - 从外界传来光线,会经过墨镜过滤,在传给我们的眼睛,就能感受到大白天也是乌黑一片,哈哈。
- 一般的target可分为两类 - 中间环节的target, 一般是各种filter, 是GPUImageFilter或者是子类.
- 最终环节的target, GPUImageView:用于显示到屏幕上, 或者GPUImageMovieWriter:写成视频文件。
 
 
- GPUImage处理主要分为3个环节 - source(视频、图片源) -> filter(滤镜) -> final target (处理后视频、图片)
- GPUImaged的Source:都继承GPUImageOutput的子类,作为GPUImage的数据源,就好比外界的光线,作为眼睛的输出源- GPUImageVideoCamera:用于实时拍摄视频 
- GPUImageStillCamera:用于实时拍摄照片 
- GPUImagePicture:用于处理已经拍摄好的图片,比如png,jpg图片 
- GPUImageMovie:用于处理已经拍摄好的视频,比如mp4文件 
 
- GPUImage的filter:GPUimageFilter类或者子类,这个类继承自GPUImageOutput,并且遵守GPUImageInput协议,这样既能流进,又能流出,就好比我们的墨镜,光线通过墨镜的处理,最终进入我们眼睛
- GPUImage的final target:GPUImageView,GPUImageMovieWriter就好比我们眼睛,最终输入目标。
 

美颜原理
- 磨皮(GPUImageBilateralFilter):本质就是让像素点模糊,可以使用高斯模糊,但是可能导致边缘会不清晰,用双边滤波(Bilateral Filter) ,有针对性的模糊像素点,能保证边缘不被模糊。
- 美白(GPUImageBrightnessFilter):本质就是提高亮度。
美颜效果
- 关注效果,忽悠本人
GPUImage原生美颜效果

利用美颜滤镜实现效果

GPUImage实战
GPUImage原生美颜
- 步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage 
- 步骤二:创建视频源GPUImageVideoCamera 
- 步骤三:创建最终目的源:GPUImageView 
- 步骤四:创建滤镜组(GPUImageFilterGroup),需要组合 - 亮度(GPUImageBrightnessFilter)和- 双边滤波(GPUImageBilateralFilter)这两个滤镜达到美颜效果.
- 步骤五:设置滤镜组链 
- 步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果 
- 步骤七:开始采集视频 
注意点:
- SessionPreset最好使用AVCaptureSessionPresetHigh,会自动识别,如果用太高分辨率,当前设备不支持会直接报错
- GPUImageVideoCamera必须要强引用,否则会被销毁,不能持续采集视频.
- 必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
- GPUImageBilateralFilter的 - distanceNormalizationFactor值越小,磨皮效果越好,- distanceNormalizationFactor取值范围:- 大于1。
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利用美颜滤镜实现
- 步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage 
- 步骤二:导入GPUImageBeautifyFilter文件夹 
- 步骤三:创建视频源GPUImageVideoCamera 
- 步骤四:创建最终目的源:GPUImageView 
- 步骤五:创建最终美颜滤镜:GPUImageBeautifyFilter 
- 步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果 
注意:
- 切换美颜效果原理:移除之前所有处理链,重新设置处理链
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    // 创建视频源
    // SessionPreset:屏幕分辨率,AVCaptureSessionPresetHigh会自适应高分辨率
    // cameraPosition:摄像头方向
    GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
    videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
    _videoCamera = videoCamera;
    // 创建最终预览View
    GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    [self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
    _captureVideoPreview = captureVideoPreview;
    // 设置处理链
    [_videoCamera addTarget:_captureVideoPreview];
    // 必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
    // 开始采集视频
    [videoCamera startCameraCapture];
}
- (IBAction)openBeautifyFilter:(UISwitch *)sender {
    // 切换美颜效果原理:移除之前所有处理链,重新设置处理链
    if (sender.on) {
        // 移除之前所有处理链
        [_videoCamera removeAllTargets];
        // 创建美颜滤镜
        GPUImageBeautifyFilter *beautifyFilter = [[GPUImageBeautifyFilter alloc] init];
        // 设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
        [_videoCamera addTarget:beautifyFilter];
        [beautifyFilter addTarget:_captureVideoPreview];
    } else {
        // 移除之前所有处理链
        [_videoCamera removeAllTargets];
        [_videoCamera addTarget:_captureVideoPreview];
    }
}
GPUImage扩展
源码下载
源码
注意:第一次打开需要 pod install
结束语
后续还会讲解GPUImage原理openGL ES,视频编码,推流,聊天室,礼物系统等更多功能,敬请关注!!!
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