android动画(1)各种动画属性表,简单代码,xml配置
1.动画的属性表
1.1 常用属性
它们可以通过代码setXXX,getXXX,也可在xml中配置。
| 属性[类型] | 功能 | 备注 |
| Duration[long] | 属性为动画持续时间 | 时间以毫秒为单位 |
| fillAfter [boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 | |
| fillBefore[boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用 | |
|
interpolator |
指定一个动画特效 |
|
| repeatCount[int] | 动画的重复次数 | |
| RepeatMode[int] | 定义重复后,下次开始动画的行为 |
Animation.RESTART:重新开始 Animation.REVERSE:倒放动画 |
| startOffset[long] | 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画 | |
| zAdjustment[int] | 定义动画的Z Order的改变 | 0:保持Z Order不变 1:保持在最上层 -1:保持在最下层 |
| fromXDelta | X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 | |
| toXDelta | X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素 | |
| fromYDelta | Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 | |
| toYDelta | Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素 | |
1.2 特效表
| @android:anim/accelerate_interpolator |
越来越快 |
| @android:anim/decelerate_interpolator | 越来越慢 |
| @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator | 先快后慢 |
| @android:anim/anticipate_interpolator | 先后退一小步然后向前加速 |
| @android:anim/overshoot_interpolator | 快速到达终点超出一小步然后回到终点 |
| @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator | 到达终点超出一小步然后回到终点 |
| @android:anim/bounce_interpolator | 到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点 |
| @android:anim/linear_interpolator | 均匀速度 |
2.代码
2.1 开始动画
public void start(){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.rotate_anim);
mScanStation.startAnimation(animation);
}
2.2 停止动画
public void stop(){
mImageView.clearAnimation();
mImageView.setRotation();//复位到0度
}
3.xml配置动画
3.1 透明
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromAlpha="1.0"
android:repeatMode="restart"
android:repeatCount="-1"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:toAlpha="0.0" />
3.2 旋转
<rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:duration="1000"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
>
</rotate>
3.3 缩放
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale
android:fromXScale="1"
android:toXScale="1.1"
android:fromYScale="1"
android:toYScale="1.1"
android:repeatMode="restart"
android:repeatCount="-1"
android:duration="1500"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
</scale>
3.4 平移
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="100"
android:duration="1000"
>
</translate>
3.5 组合动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set android:duration="1000"
android:shareInterpolator="true"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0" android:toAlpha="1"></alpha>
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100"
android:fromYDelta="0" android:toYDelta="100"></translate>
</set>
android动画(1)各种动画属性表,简单代码,xml配置的更多相关文章
- 使用属性表:VS2013上配置OpenCV
以前,windows下配置OpenCV一直不太方便:总是要手动添加lib,添加include,还要配置PATH使得程序运行时候能找到dll文件. 每次新建一个使用OpenCV的工程都要手动添加,很麻烦 ...
- 黑马Mybatis day3 多表查询 1.xml配置方式 2.注解方式
package com.itheima.mozq; import com.itheima.domain.Order; import com.itheima.mapper.OrderMapper; im ...
- Microsoft Visual Studio 工程属性表props/vsprops创建与使用
props/vsprops:工程属性表文件(project property sheet) 后者为vs2008的,前者为vs2010及以后版本的,其主要包含工程属性配置相关,可以单独提取出来供不同工程 ...
- OpenCV+VS2013 属性表配置
简介 计算机视觉任务越来越多的依赖著名的开源计算机视觉库OpenCV.OpenCV 2.0 包含了一系列精心设计数据结构和经过优化的视觉算法,大家可以短时间内开发一个不错的视觉应用.OpenCV支持多 ...
- android studio 汉化 svn插件汉化。布局文件 属性 汉化 public.xml
android studio 汉化 SvnBundle.properties D:\Android Studio\plugins\svn4idea\lib resources_en.jar\org\j ...
- android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结
帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建ani ...
- Android动画:模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Ani ...
- 【Android - 基础】之Animator属性动画
1 概述 在3.0系统之前,Android给我们提供了逐帧动画Frame Animation和补间动画Tween Animation两种动画: 1) 逐帧动画的原理很简单,就是 ...
- Android开发——View动画、帧动画和属性动画详解
0. 前言 Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图 ...
随机推荐
- collection 模块 双端队列
单端队列 用于同一进程中的队列,可以叫做单进程队列. queue 遵循先进先出,先进去的必须先出来 1.先进先出: impore queue q = queue.Queue() 实例化一个对象 q.p ...
- 3144: [Hnoi2013]切糕
3144: [Hnoi2013]切糕 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1526 Solved: 827[Submit][Status] ...
- ALVtree 显示BOM结构
REPORT z_barry_alv_tree1_bom MESSAGE-ID oo. TABLES: stpox.INCLUDE <icon>. CLASS: cl_gui_col ...
- POJ3087 Shuffle'm Up —— 打表找规律 / map判重
题目链接:http://poj.org/problem?id=3087 Shuffle'm Up Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Sub ...
- java中io类型及成熟io框架
就io本身而言,概念上有5中模型:blocking I/O, nonblocking I/O, I/O multiplexing(select and poll), singal driven I/O ...
- 【Codeforces 632D】 Longest Subsequence
[题目链接] 点击打开链接 [算法] 设取的所有数都是k的约数,则这些数的lcm必然不大于k. 对于[1, m]中的每个数,统计a中有多少个数是它的约数即可. [代码] #include<bit ...
- explain之二:Explain 结果解读与实践,分析诊断工具之二
MySQL的EXPLAIN命令用于SQL语句的查询执行计划(QEP).这条命令的输出结果能够让我们了解MySQL 优化器是如何执行SQL 语句的.这条命令并没有提供任何调整建议,但它能够提供重要的信息 ...
- C#:template
ylbtech-C#: 1.返回顶部 2.返回顶部 3.返回顶部 4.返回顶部 5.返回顶部 6.返回顶部 作者:ylbtech出处:http://ylbtech.cnbl ...
- 用python写windows服务
用python写windows服务(1) 以python2.5 为例需要软件 * python 2.5 * pywin32(与2.5 版本相匹配的) Service Control Ma ...
- BZOJ3990 排序
题目:www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3990 这题很不错. 刚开始时无从下手,想了好多$O((2^n)log(2^n))$ 的idea,但是都不行. ...