数据链路层功能

为网络层提供服务,良好的服务接口 

保证数据传输的有效、可靠: -

处理传输错误:差错检测和控制

流量控制
     • 基于速率
     • 基于反馈

数据链路层的位置

位于网络层之下,物理层之上。

帧和分组的关系

成帧

 数据链路层使用物理层提供的服务,物理层处理的是位流,数据链路层处理的是帧(数据链路层的PDU)
 将原始的位流分散到离散的帧中,叫成帧,成帧的方法有:
-字符计数法
-带字节/字符填充的标志字节法
-比特填充的比特标志法
-物理层编码违例法

字符计数法

字符计数法成帧的特点

 简单
 缺点:一旦除错,无法恢复,即无法再同步
 很少被使用

字节填充的标志字节法

 该方法考虑了错误之后重新同步的问题,让每一帧都用一些特殊的字节作为开始和结束
-标志/标记 字节(flag byte)

字节填充的标志字节法的特点

 缺点:
-容易造成帧界混淆——增加转义字节
-依赖于8位字符
 解决方法
-一种方法是在二进制数中偶然出现的标志字节前插入一个转义字节。这就称为字节/字符填充法
-新技术的采用——位填充

比特填充的标志比特法

 这是一种面向二进制位的帧格式,把所有需传输的数据以比特位一字排开,并以特殊的位模式01111110作为帧标志,即一个帧的开始(同时标志前一个帧的结束)
 当帧内容中出现一个与帧标志相同的位串01111110,则在5个1后插入一个0,即变成01111101,接收方将自动删除第5个1后的0。这称为位填充法(零比特填充法),也称为透明传输。
 如果由于干扰,一个帧没有正确接收,则可扫描接收串,一旦扫描到01111110,即新的一帧从此开始。即可以再同步

物理层编码违例法

 在曼切斯特编码中,连续高电平或连续低电平可用作帧边界
-采用冗余编码技术,如曼切斯特编码,即两个脉冲宽来表示一个二进制位
-数据0:低-高电平对
-数据1:高-低电平对
-高-高电平对和低-低电平对没有使用,可用作帧边界

 数据链路层位于物理层之上、网络层之下。
 数据链路层提供有效的、可靠的帧传输。
 成帧方法
-字符计数法
-字节填充的标记字节法
-比特填充的标记比特法
-物理层编码违例法

s3-1 数据链路层概述的更多相关文章

  1. TCP/IP(三)数据链路层~1

    前言 其实前面一堆讲的物理层的概念,会感觉特别的难理解,因为这是一个非常强大的计算机网络体系的底层知识,没有关系!我们大致了解一下就行了. 一.数据链路层概述 这是百度的简介 看图:理解一下,数据链路 ...

  2. TCP/IP超详细总结

    网络的基础知识 一.协议 1.简介: 在计算机网络与信息通信领域里,人们经常提及“协议”一词.互联网中常用的具有代表性的协议有IP.TCP.HTTP等.而LAN(局域网)中常用的协议有IPX/SPX” ...

  3. Java——TCP/IP超详细总结

    网络的基础知识 一.协议 1.简介: 在计算机网络与信息通信领域里,人们经常提及“协议”一词.互联网中常用的具有代表性的协议有IP.TCP.HTTP等.而LAN(局域网)中常用的协议有IPX/SPX” ...

  4. OSI模型各层详解

    1. OSI概述 1.1 模拟器说明 1.1.1 模拟器的作用 搭建实验环境进行测试. 1.1.2 模拟器的类型 PT:一般是学校中使用,命令不完整,且不能抓包 GNS3:思科(CCNA,CCNP), ...

  5. 借助亚马逊S3和RapidMiner将机器学习应用到文本挖掘

    本挖掘典型地运用了机器学习技术,例如聚类,分类,关联规则,和预测建模.这些技术揭示潜在内容中的意义和关系.文本发掘应用于诸如竞争情报,生命科学,客户呼声,媒体和出版,法律和税收,法律实施,情感分析和趋 ...

  6. 速战速决 (1) - PHP: 概述, 常量, 变量, 运算符, 表达式, 控制语句

    [源码下载] 速战速决 (1) - PHP: 概述, 常量, 变量, 运算符, 表达式, 控制语句 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 概述 常量 变量 运算符 表达式 控制语句 示例1. ...

  7. java 25 - 1 网络编程的概述

    网络编程概述 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统. ...

  8. 《TCP/IP详解卷1:协议》第1章 概述-读书笔记

    章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP ...

  9. UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述

    转自:UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/39233921 项目进入了中期之后,就需要对程序 ...

随机推荐

  1. 《Dare To Dream 》第三次作业--团队项目的原型设计与开发

    一.实验目的与要求 1.掌握软件原型开发技术:  2.学习使用软件原型开发工具: 二.实验内容与步骤 任务1:针对实验六团队项目选题,采用适当的原型开发工具设计团队项目原型: 任务2:在团队博客发布博 ...

  2. CSS预处器的了解

    到目前为止,在众多优秀的CSS预处理器语言中就属Sass.LESS和Stylus最优秀,讨论的也多,对比的也多. 1.Sass背景介绍 Sass是对CSS(层叠样式表)的语法的一种扩充,诞生于2007 ...

  3. Fragment传参

    1. 封装基类 /** * Created by chenhaibin * Time 18/1/20 * Email chenhaibin415@163.com * Description:封装代码的 ...

  4. css 动态线条制作方案

    利用 :before   or    :after  在元素中添加线条样式: 设置样式的过渡效果属性值: 改变width,left,transform等属性值,设置鼠标移入:hover 效果: li: ...

  5. express 内存溢出问题分析定位

    一.现象 1. 如下报错 FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 1: n ...

  6. Failed to introspect annotated methods on class 异常

    用@enable时出现错误 Failed to introspect annotated methods on class 很可能是库和springboot版本不一致

  7. springboot日志logback配置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- scan:当此属性设置为true时,配置文件如果发生改 ...

  8. cordova/ionic打包流程

    ionic android 手工打包指令手册 [工作平台要求] 安装 node.js.cordova.ionic(非必须) 等前端相关软件与组件(1)安装 Java-SDK,正确配置系统环境变量 JA ...

  9. vscode快捷键

    vscode快捷键 按 ctrl+shift+p 查找设置文件Ctrl + W 关闭编辑器 设置定位到终端的快捷键:打开键盘配置文件,搜索focus terminal,找到聚焦到终端的命令,添加ctr ...

  10. Debian 8 安装Nginx最新版本

    在Debian下如果直接apt-get install nginx直接装发现nginx版本是很旧的,本文主要讲一下如何在Debian 8上装新版的nginx. 原文资料:https://nginx.o ...