一:概念

原型模式(Prototype Pattern)  实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态
Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。

)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。

)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。

)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
适用情况: 一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。 对于对象比较复杂,每创建一次new 都会浪费好多的资源和时间 且在初始化的信息不发生变化的前提下 克隆是最好的办法,

二:动机

在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有着比较稳定一致的接口。
如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求改变而改变?
原型模式也是属于对象创建模式,它用来处理某些结构复杂对象的创建工作,这也是与工厂模式最大的区别。
如果我们要创建的对象比较简单的话,使用工厂模式new一下就可以了,但是当对象比较复杂,它的初始状态不是我们最想用的时候,我们可以调用拷贝构造函数来深拷贝某个比较符合我们要求的对象。当然所谓的复杂是相对而言的,应当根据实际情况确定。

三:代码讲解

(一)原代码

//抽象类
class ISplitter{
public:
virtual void split()=;
virtual ~ISplitter(){}
}; //工厂基类
class SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter()=;
virtual ~SplitterFactory(){}
};
//具体类
class BinarySplitter : public ISplitter{ }; class TxtSplitter: public ISplitter{ }; class PictureSplitter: public ISplitter{ }; class VideoSplitter: public ISplitter{ }; //具体工厂
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new BinarySplitter();
}
}; class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new TxtSplitter();
}
}; class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new PictureSplitter();
}
}; class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new VideoSplitter();
}
};

具体类和具体工厂

(二)原型模式处理:将两个类合并

1.将抽象类和抽象工厂合并

//抽象类
class ISplitter{
public:
virtual void split()=;
//通过克隆自己来创建对象
virtual ISplitter* clone()=; //CreateSplitter virtual ~ISplitter(){} };

2.将具体类和具体工厂合并

class BinarySplitter : public ISplitter{  //由原来的具体类和具体工厂合并
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new BinarySplitter(*this);  //深拷贝,将原有状态一并拷贝过去
}
};
class TxtSplitter: public ISplitter{
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new TxtSplitter(*this);
}
}; class PictureSplitter: public ISplitter{
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new PictureSplitter(*this);
}
}; class VideoSplitter: public ISplitter{
public:
virtual ISplitter* clone(){
return new VideoSplitter(*this);
}
};

(三)MainForm中使用

class MainForm : public Form
{
Isplitter* prototype;//原型对象 public: MainForm(Isplitter* prototype){
this->prototype=prototype;
} void Button1_Click(){
//prototype->split; 不能直接使用,原型对象是专门供你克隆的,真正使用的时候,我们要使用新的对象

ISplitter * splitter=
prototype->clone(); //克隆原型
splitter->split();
}
};

四:模式定义

使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。 

                                                               --《设计模式》Gof

五:类图(结构)

六:使用场景:和工厂相比

(一)当某一个对象比较复杂的时候,通常你发现他的初始状态不是最理想的,这时候有一个对象,他的状态已经达到比较好的状态的时候,我们调用一下拷贝构造函数(深克隆),将他的状态取出来,这样就达到了一个比较好的状态。

(二)而我们使用工厂模式,我们创建一个新的对象,当对象结构复杂,我们new一个新的对象后,往往需要大量的操作去达到一个较好的状态,不够灵活,所以工厂模式适用于结构不太复杂的对象。

(三)二者区别在于是否有较复杂的中间状态,而且是否希望保留某个状态

(四)一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口

七:要点总结

(一)Prototype模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)直接的耦合关系,他同样要求这些“易变类”拥有“稳定的接口”。

(二)Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆”的方法来做,它使得我们可以非常灵活地“动态创建”拥有某些稳定接口的新对象——所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型),然后在任何需要的地方clone。

(三)Prototype模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化来实现深拷贝。

像python中pickle

八:案例实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>  //需要加上string,不然cout<<string对象会报错

using namespace std; class Programmer
{
public:
virtual Programmer* clone() = 0;  //接口
virtual void printInfo() = ;
virtual void setJob(char *job) = ;
virtual ~Programmer(){}
}; class JavaProgrammer :public Programmer
{
private:
string name;
int age;
char* job;
public:
JavaProgrammer(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
job = NULL;
} virtual void setJob(char *job)
{
this->job = new char[strlen(job) + ];
strcpy(this->job, job);
} virtual void printInfo()
{
cout << this->name << "\t" << this->age << endl;
if (this->job)
cout << this->job << endl;
} virtual Programmer* clone()
{
Programmer* p = new JavaProgrammer(*this);  //对其中指针,只是赋值,指向同一块空间
p->setJob(this->job);  //注意这一步,要做到深拷贝
return p;
}
virtual ~JavaProgrammer()
{
if (this->job!=NULL)
{
delete[] this->job;
this->job = NULL;
}
}
}; void main()
{
JavaProgrammer jv1("Mark", );
jv1.setJob("java programmer");
jv1.printInfo();
Programmer* np = jv1.clone();
np->printInfo();

delete np;  //保错是因为拷贝问题
system("pause");
return;
}

模拟状态,我们不对原型对象进行修改

设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)的更多相关文章

  1. .NET设计模式(6):原型模式(Prototype Pattern)(转)

    概述 在软件系统中,有时候面临的产品类是动态变化的,而且这个产品类具有一定的等级结构.这时如果用工厂模式,则与产品类等级结构平行的工厂方法类也要随着这种变化而变化,显然不大合适.那么如何封装这种动态的 ...

  2. 设计模式10---设计模式之原型模式(Prototype)

    1.场景模式 考虑这样一个实际应用:订单处理系统 里面有一个保存订单的功能,当产品数量超过1000份以后,拆成两份订单,再超,那么就再拆.直到每份订单不超过1000为止,订单有两种,一个是个人订单,一 ...

  3. 建造者模式与原型模式/builder模式与prototype模式/创建型模式

    建造者模式 定义 用于简化复杂对象的创建 JDK中的建造者模式 java.lang.StringBuilder中的append()方法,每次调用后返回修改后的对象本身. public StringBu ...

  4. Java进阶篇设计模式之三 ----- 建造者模式和原型模式

    前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用 ...

  5. Java设计模式之三 ----- 建造者模式和原型模式

    前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用 ...

  6. Java 设计模式系列(五)原型模式

    Java 设计模式系列(五)原型模式 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 一.原型模 ...

  7. js设计模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式

    一.js面向对象程序 var o1 = new Object();     o1.name = "宾宾";     o1.sex = "男";     o1.a ...

  8. 设计模式之第9章-原型模式(Java实现)

    设计模式之第9章-原型模式(Java实现) “快到春节了,终于快放假了,天天上班好累的说.”“确实啊,最近加班比较严重,项目快到交付了啊.”“话说一到过节,就收到铺天盖地的短信轰炸,你说发短信就发吧, ...

  9. C#设计模式学习笔记:(5)原型模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,记录一下学习过程以备后续查用.  一.引言 很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说 ...

  10. 设计模式学习-使用go实现原型模式

    原型模式 定义 代码实现 优点 缺点 适用场景 参考 原型模式 定义 如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复 ...

随机推荐

  1. PAT 1081 检查密码

    https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805261217153024 本题要求你帮助某网站的用户注册模块写一个密码 ...

  2. Docker for windows 入门二(Kitematic的使用)

    Kitematic下载地址:https://download.docker.com/kitematic/Kitematic-Windows.zip 下载Kitematic,解压后运行,可以登录连接Do ...

  3. CentOS 使用SMB服务 让windows能够上传文件

    1. 新增加用户 useradd zhaobsh 2. 使用 pdbedit的方式新增加用户 pdbedit -a -u zhaobsh 3. 修改smb服务 systemctl restart sm ...

  4. mysql学习笔记三 —— 数据恢复与备份

    要点: 1.存储引擎2.导入导出3.备份与恢复 查看当前数据库中的所有表use db1:show tables: 1.存储引擎 不同的发动机(引擎)适用的汽车类型不一样. 存储和处理的不同方式.不同的 ...

  5. Log4J日志信息配置文件详解

    原文地址: http://blog.csdn.net/wuxintdrh/article/details/78282097 使用log4j 记录日志甚是方便,其提供了两种日志配置方式,log4j.pr ...

  6. USDT(omniCore)测试环境搭建

    一.测试环境搭建. 注:由于window版本的omni出现同步不了的问题,推荐使用linux系统进行usdt测试链的搭建. 1.下载omnicore: wget https://bintray.com ...

  7. python矩阵水平镜像

    方法1: label = label.T[::-1].transpose() 方法2: label = label[:,::-1] 方法3: 使用 numpy.fliplr https://docs. ...

  8. maven dependcymanage作用在父类里面定义依赖包 子类不会自动继承需要主动使用 这样解决了父类引用任意包 子类就会引用的问题

    maven dependcymanage作用在父类里面定义依赖包 子类不会自动继承需要主动使用 这样解决了父类引用任意包 子类就会引用的问题  子类在引用时候 不需要加上版本号

  9. BZOJ5297 [CQOI2018] 交互网络 【MatrixTree定理】

    题目分析: 这题是一道板题,属于MatrixTree定理的简单拓展,邻接矩阵与有向图邻接矩阵一致,度数矩阵作为入度矩阵.然后高斯消元即可. 代码: #include<bits/stdc++.h& ...

  10. 浅析python日志重复输出问题

    浅析python日志重复输出问题 问题起源: ​ 在学习了python的函数式编程后,又接触到了logging这样一个强大的日志模块.为了减少重复代码,应该不少同学和我一样便迫不及待的写了一个自己的日 ...