vscode, cmake编译多个C++文件
目的是利用vscode及相关插件编译多个C++文件。
我已经装好cmake和mingw并且将它们的路径添加到系统变量path中了。
vscode装上如下几个插件:
点击vscode左上角 文件->首选项->设置,弹出如下窗口:
cmake tools里头有一项cmake.preferredGenerators要根据编译器修改成对应的值,mingw对应的是MinGW Makefiles
下面一项cmake要配置cmake的安装路径,我的是C:\\Program Files\\CMake\\bin\\cmake
随便新建个文件夹新建个CMakeLists.txt,先确认一下不编译文件时vscode和cmake能不能正常工作,
CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 2.6) # avoid some cmake warnings
IF(POLICY CMP0026)
CMAKE_POLICY(SET CMP0026 OLD)
ENDIF() SET(test_message "test vscode and cmake")
MESSAGE (STATUS "test_message: ${test_message}")
这个时候插件会自动生成一个build文件夹
然后点击左下角的,弹出一个
随便点一个debug,会弹出一堆和执行 cmake . 一样的信息来,也能成功打印test_message。
说明vscode和cmake可以正常工作。再点一下左下角的build,就make了。得到提示信息
#include<iostream> #include"mathfunc.h" using namespace std; int main(){
double a,c; cout << "enter a and b: " << endl;
cin >> a >> c;
cout << "a*b*b = " << scjfunc(a,c) << endl; system("pause");
return ;
}
#include"mathfunc.h" double scjfunc(double a, double b)
{
return a*b*b;
}
#ifndef MATHFUNC_H
#define MATHFUNC_H double scjfunc(double a, double b); #endif
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(demo) aux_source_directory(. DIR_SRCS)
add_executable(demo ${DIR_SRCS})
和没添加源文件时的操作一样就可以生成exe了。不会自动运行exe。
要debug的话,在CMake Tools configuration中找到cmake.debugConfig,设置成:
"cmake.debugConfig": {
"miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
"externalConsole": true,
"stopAtEntry": false
}
然后点击vscode下面的可以调试,画面如下:
目的达成。
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