Unity 头发随动效果
目标
实现角色的衣袖、头发、裙摆、披风、尾巴等,在角色运动时,可以产生随动的效果。类似王者荣耀角色展示界面。
准备
源码出出处:https://github.com/unity3d-jp/unitychan-crs
学习资料
《Unity中飘逸的头发或飘带实现》https://1vr.cn/?p=1922
《Unity动态骨骼插件 飘带动画基于bone的实时运算》https://www.cgjoy.com/thread-181206-1-1.html
《【飘逸的秀发】如何在移动设备下做出漂亮的头发飘逸效果!》https://gad.qq.com/article/detail/23907
步骤
将模型放入场景中,挂载SpringManager到模型根节点,如下所示:

参数说明:
Dynamic Ratio:柔软度,0-1之间,骨骼当前方向到目标方向的平滑度
Stiffness Force:整体硬度,越小像丝带,越大像钢筋
Stiffness Curve:硬度的逐节点变化
Drag Force:力衰减,越大越丝滑,越小像多节棍
Drag Curve:力的逐节点变化
对需要参与进行飘动的骨骼进行添加SpringBone脚本,在这里以左边的头发为例:

节点J_L_HairTail_00是头发的开始,在这个节点开始添加SpringBone脚本,设置其Child属性为下一个节点,如此往复,直到最后一个节点J_L_HairTail_06,不用再挂脚本。
参数说明:
Child:下一个节点
Bone Axis:骨骼方向
Radius:半径
Is Use Each Bone Force Settings:是否使用自身设置,而不受管理器控制
Colliders:进行碰撞的对象
现在运行拖曳模型,可以看到头发可以动起来,但是会与身体穿插。所以要配置每个节点可能会碰撞的范围,比如第一个节点J_L_HairTail_00,因为靠近背的上部,也只会跟背进行穿插,所以只要在背添加碰撞信息脚本SpringCollider,调整碰撞的半径大小,让其与背部范围相符,然后将此碰撞信息添加到J_L_HairTail_00的Colliders对象里,如下图所示:

其他的节点需要的碰撞信息比较多,下面的头发需要与相邻的手臂进行碰撞处理,最后配置完毕效果如下:

Unity 头发随动效果的更多相关文章
- canvas弹动效果
弹动效果,用物体与目标的距离乘上系数再累加至速度上,让物体呈加速度运动,再让速度乘与摩擦力系数,让物体最终停止运动 代码如下所示 var canvas = document.getElementByI ...
- javascript的缓动效果
这部分对原先的缓动函数进行抽象化,并结合缓动公式进行强化.成品的效果非常惊人逆天.走过路过不要错过. 好了,打诨到此为止.普通的加速减速是难以让人满意的,为了实现弹簧等让人眼花缭乱的效果必须动用缓动公 ...
- animation js控制 缓动效果
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>缓动 ...
- Unity 实现物体破碎效果(转)
感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In ...
- [ActionScript 3.0] AS3 用于拖动对象时跟随鼠标的缓动效果
package com.fylibs.components.effects { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Even ...
- Adobe Edge Animate –弹性的方块-使用tweenmax缓动效果
Adobe Edge Animate –弹性的方块-使用tweenmax缓动效果 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 此前有Edge爱好者提出一 ...
- javascript 45种缓动效果BY司徒正美
javascript 45种缓动效果 参数 类型 说明 el element 必需,为页面元素 begin number 必需,开始的位置 change number 必需,要移动的距离 durati ...
- 过渡与动画 - 缓动效果&基于贝塞尔曲线的调速函数
难题 给过渡和动画加上缓动效果是一种常见的手法(比如具有回弹效果的过渡过程)是一种流行的表现手法,可以让界面显得更加生动和真实:在现实世界中,物体A点到B点往往也是不完全匀速的 以纯技术的角度来看,回 ...
- 《JavaScript 实战》:Tween 算法及缓动效果
Flash 做动画时会用到 Tween 类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等.我这里要教大家的是怎么利用 Flash 的 Tween 类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些简单 ...
随机推荐
- 每天一个Linux命令(45)lsof命令
lsof命令用于查看你进程打开的文件,端口(TCP.UDP),找回/恢复删除的文件,打开文件的进程. (1)用法: 用法: lsof [参数] [文件] (2)功 ...
- mybatis中collection和association的作用以及用法
deptDaoMapper.xml 部门对应员工(1对多的关系) <resultMap type="com.hw.entity.Dept" id="deptinfo ...
- springboot-数据库
Spring-data-jpa jpa定义了一系列持久化的标准,比如hibernate就实现了这一标准. Springboot 的jpa就是hibernate的整合. 在pom文件中增加配置: < ...
- 8位单片机可用的 mktime localtime函数
8位单片机可用的 mktime localtime函数及源码 最近在做一个8位单片机项目,其中用到了时间戳转换函数,这个在32位机上一个库函数就解决了问题,没想到在8位单片机中没有对应库(time. ...
- 苹果终端wifi图标点亮慢和portal弹窗机制分析以及处理办法和建议
转:http://kms.h3c.com/View.aspx?id=52875 问题现象 在无线环境中经常碰到苹果终端连接无线后wifi图标无法点亮导致终端无法上网.在起portal的网络中认证页面无 ...
- Django基础知识MTV
Django简介 Django是使用Python编写的一个开源Web框架.可以用它来快速搭建一个高性能的网站. Django也是一个MVC框架.但是在Django中,控制器接受用户输入的部分由框架自行 ...
- java基础之常量与变量
概要:通过这段时间的工作,发现自己的基础还是很薄弱的,so,you know 常量 一种特殊的变量,程序运行过程中不能改变的值 语法格式:final 数据类型 常量名称 = 常量值 例子:fina i ...
- groupby和agg的使用
先来看一段代码: 分析下groupby和agg的联合使用: reset_index()表示重新设置索引 agg传进来的统计特征: 按照A这一列作聚合,C这一列作统计 注意:df = df.groupb ...
- FreeMarker缓存处理
FreeMarker 的缓存处理主要用于模版文件的缓存,一般来讲,模版文件改动不会很频繁,在一个流量非常大的网站中,如果频繁的读取模版文件对系统的负担还是很重的,因此 FreeMarker 通过将模版 ...
- Python日期时间函数
所有日期.时间的api都在datetime模块内. 1. 日期输出格式化 datetime => string import datetime now = datetime.datetime.n ...