public class Solution {
public int LeastBricks(IList<IList<int>> wall) {
if (wall.Count == )
{
return ;
}
int count = ;
Dictionary<int, int> map = new Dictionary<int, int>();
foreach (var list in wall)
{
int length = ;
for (int i = ; i < list.Count - ; i++)
{
length += list[i];
if (!map.ContainsKey(length))
{
map.Add(length, );
}
else
{
map[length]++;
}
count = Math.Max(count, map[length]);
}
}
return wall.Count - count;
}
}

https://leetcode.com/problems/brick-wall/#/description

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