opengl渲染管线梳理
http://www.cnblogs.com/zhanglitong/p/3238989.html
http://www.cppblog.com/guojingjia2006/archive/2012/12/07/196089.html
OpenGL渲染管线梳理:私货
1.得到顶点数据,将顶点数据通过变换坐标系得到相机坐标系的顶点数据。
2.变换后的顶点数据,添加纹理坐标,光照信息等数据后,进行离散化,形成片段
3.背面裁剪,深度测试等优化手段
4.将片段进行纹理映射,雾等操作
5.进行投影,裁剪,光栅化等操作
矩阵,坐标系变换关系:
模型本地坐标系-a>世界坐标系-b>相机坐标系-c>投影后的坐标系-d>视口变换后的坐标系->设备坐标系(Windows创建的窗口)
a:gltranslate等等(模型变换)
b:glulookat(视图变换)
c:gluPerspective(),glfrusm(),gluorth2d(投影变换)
d:glviewport(视口变换)
e:glcreateWindow()等(创建窗口等)
a,b合称为视图模型变换
opengl渲染管线梳理的更多相关文章
- OpenGL渲染管线
OpenGL渲染管线具有一系列顺序处理阶段.两个图形信息数据,顶点数据与像素数据,在管线中被处理.组合,最终写入帧缓存.注意,OpenGL可以将处理过的数据送回到你的程序中.(参考灰色区域) Open ...
- OpenGL: 渲染管线理论
http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/19934463 学习着色器,并理解着色器的工作机制,就要对OpenGL的固定功能管线有深入的了解. 首先要知 ...
- OpenGL渲染管线(rendering pipeline)
OpenGL中的渲染管线包括:顶点着色器(vertex shader).细分着色器(里面包含两种:细分控制着色器和细分控制着色器)(tessellation shader).几何着色器.光栅化及片元着 ...
- 小强学渲染之OpenGL渲染管线详析
什么是OpenGL? OpenGL是一套图形硬件的软件API接口库,它直接和GPU交互,将3D场景渲染绘制到2D屏幕上.总结说,OpenGL的功能是将程序中定义的各种2D或3D模型绘制到帧缓存中,或者 ...
- 现代OpenGL渲染管线介绍
原文摘选自 现代OpenGL渲染管线介绍 此文对最新的OpenGL做一个简单的介绍,如有理解错误,敬请指正.英文原文: https://glumpy.github.io/modern-gl.html ...
- 图形渲染的大致过程和关于OpenGL渲染管线的一些零碎知识,openglpipeline,vao,vbo,ebo.
重要!!! OpenGL新人一枚,希望可以再此和大家分享有用的知识,少走弯路 文章会定期更新,把前面几段已经整理过的知识更完后,接下来每周至少会更两次. 文章如果有不对的,理解错误的地方,也非常希望在 ...
- openGL图形渲染管线
在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应屏幕的2D像素.3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲 ...
- OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考
今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计 ...
- CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换
CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换 在理解OpenGL的坐标变换问题的路上,有好几个难点和易错点.且OpenGL秉持着程序难以调试.难点互相纠缠的特色,更让人迷惑.本文依序整理出关于 ...
随机推荐
- C# 利用反射将枚举绑定到下拉框
前言:反射(Reflection)是.NET提供给开发者的一个强大工具,尽管作为.NET框架的使用者,很多时候不会用到反射.但在一些情况下,尤其是在开发一些基础框架或公共类库时,使用反射会使系统架构更 ...
- Vue: ES6常用语法
ES6 模板字符串: ~ ${变量名}~ <div id="app"></div> <script> /* 找到对应id */ let ite ...
- Webpack 常用命令总结以及常用打包压缩方法
前言:Webpack是一款基于node的前端打包工具,它可以将很多静态文件打包起来,自动处理依赖关系后,生成一个.js文件,然后让html来引用,不仅可以做到按需加载,而且可以减少HTTP请求,节约带 ...
- 【代码笔记】iOS-对数组进行排序
一,代码. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, ...
- 【代码笔记】iOS-自定义switch
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "CustomSwitch.h" ...
- LeetCode题解之Maximum Depth of N-ary Tree
1.题目描述 2.问题分析 利用递归fangf 3.代码 int maxDepth(Node* root) { int res = maxdep(root); return res; } int ma ...
- Linux基础知识与基础命令
Linux基础知识与基础命令 系统目录 Linux只有一个根目录,没有盘符的概念,文件目录是一个倒立的树形结构. 常用的目录功能 bin 与程序相关的文件 boot 与系统启动相关 cdrom 与Li ...
- MariaDB实现主从配置及读写分离(一)
一.主从复制方案 1. 在两台CentOS7虚拟机上分别部署MariaDB, 主数据库服务器IP为192.168.17.235, 从服务器IP为192.168.17.238. 从服务器通过调取主服务 ...
- winform 关于Messagebox自动定时关闭
添加一个类库MessageBoxTimeOut public class MessageBoxTimeOut { private string _caption; public void Show(s ...
- nmcli 命令使用
nmcli 是 NetworkManager 的控制客户端,通过 man 查看可知: NMCLI(1) General Commands Manual NMCLI(1) NAME nmcli - co ...