using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace 数码游戏
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} const int N = ; //按钮的行,列数
Button[,] buttons = new Button[N, N]; //按钮的数组 /*
* 产生按钮
*/
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//产生所有按钮
GenerateAllButtons();
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
//MessageBox.Show("Hello");
//打乱顺序
Shuffle();
} /*
* 生产界面
*/
void GenerateAllButtons()
{
int x0 = , y0 = , w = , d = ;
for (int r = ; r < N; r++)
{
for (int c = ; c < N; c++)
{
int num = r * N + c;
Button btn = new Button();
btn.Text = (num + ).ToString();
btn.Top = y0 + r * d; //顶端位置
btn.Left = x0 + c * d;//左边位置
btn.Width = w;
btn.Height = w;
btn.Visible = true;
//记录在tag上,这里记录行列
btn.Tag = r * N + c; //注册事件--给btnStart_Click这个按钮注册事件
btn.Click += btn_Click; buttons[r, c] = btn; //放在数组中
this.Controls.Add(btn); //加到界面上
} }
//最后一个不显示
buttons[N - , N - ].Visible = false;
} //点击按钮事件
void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
//当前点中的按钮, 事件源
Button btn = sender as Button;
Button blank = FindHiddenButton(); //空白按钮 //判断是否与空白块相邻,如果是,则交换
if (IsNeighbor(btn, blank))
{
Swap(btn, blank);
blank.Focus();
} //判断是否完成了
if (ResultIsOk())
{
MessageBox.Show("YOU WIN !");
}
} //打乱顺序
void Shuffle()
{
//多次随机交换两个按钮
Random rnd = new Random();
for (int i = ; i < ; i++)
{
int a = rnd.Next(N);
int b = rnd.Next(N);
int c = rnd.Next(N);
int d = rnd.Next(N);
Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);
}
} //只是交换文本和可视性
void Swap(Button btna, Button btnb)
{
string t = btna.Text;
btna.Text = btnb.Text;
btnb.Text = t; bool v = btna.Visible;
btna.Visible = btnb.Visible;
btnb.Visible = v;
} //查找要隐藏的按钮
Button FindHiddenButton()
{
for (int r = ; r < N; r++)
{
for (int c = ; c < N; c++)
{
if (!buttons[r, c].Visible)
{
return buttons[r, c];
}
}
}
return null;
} //判断是否相邻
bool IsNeighbor(Button btnA, Button btnB)
{
int a = (int) btnA.Tag; //Tag中记录是行列位置
int b = (int) btnB.Tag;
int r1 = a / N, c1 = a % N; //得到行,列
int r2 = b / N, c2 = b % N; if (r1 == r2 && (c1 == c2 - || c1 == c2 + )
|| c1 == c2 && (r1 == r2 - || r1 == r2 + ) )
return true;
return false;
} bool ResultIsOk()
{
for (int r = ; r < N; r++)
{
for (int c = ; c < N; c++)
{
if (buttons[r, c].Text != (r * N + c + ).ToString())
{
return false;
}
}
}
return true;
} /*
* 下面实现自动寻路算法
*/
private void btnSolve_Click(object sender, EventArgs e)
{ } }
}

C#_界面程序_数码游戏的更多相关文章

  1. C#_串口程序_二次打包_事件响应

    using System;using System.IO.Ports;using System.Windows.Forms; namespace Dll_Serial_Comm{    public ...

  2. 微信小程序_(校园视)开发用户注册登陆

    微信小程序_(校园视) 开发用户注册登陆 传送门 微信小程序_(校园视) 开发上传视频业务 传送门 微信小程序_(校园视) 开发视频的展示页-上 传送门 微信小程序_(校园视) 开发视频的展示页-下 ...

  3. java画图程序_图片用字母画出来_源码发布_版本二

    在上一个版本:java画图程序_图片用字母画出来_源码发布 基础上,增加了图片同比例缩放,使得大像素图片可以很好地显示画在Notepad++中. 项目结构: 运行效果1: 原图:http://imag ...

  4. java画图程序_图片用字母画出来_源码发布

    在之前写了一篇blog:java画图程序_图片用字母画出来 主要是把一些调试的截图发布出来,现在程序调试我认为可以了(当然,你如果还想调试的话,也可以下载源码自己调试). 就把源码发布出来. 项目结构 ...

  5. java画图程序_图片用字母画出来

    最近在研究怎样将图片用字母在文本编辑工具中“画”出来. 你看了这个可能还不知道我想说什么? 我想直接上图,大家一定就知道了 第一张:小猫 原图:http://www.cnblogs.com/hongt ...

  6. MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载

    MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载  武侠类手机文字游戏,经典再现高度自由玩法宠物 自制装备 师徒自立门派 自造武功欢迎来玩 Q群 1 ...

  7. CentOS7中_带sqlite3_CGO的golang程序_交叉编译到arm中

    CentOS7中_带sqlite3_CGO的golang程序_交叉编译到arm中 转载注明来源: 本文链接 来自osnosn的博客,写于 2019-10-28. 编写了个golang程序,用到了这个C ...

  8. 微信小程序_(校园视)开发视频的展示页_下

    微信小程序_(校园视) 开发用户注册登陆 传送门 微信小程序_(校园视) 开发上传视频业务 传送门 微信小程序_(校园视) 开发视频的展示页-上 传送门 微信小程序_(校园视) 开发视频的展示页-下 ...

  9. 微信小程序_(校园视)开发上传视频业务

    微信小程序_(校园视) 开发用户注册登陆 传送门 微信小程序_(校园视) 开发上传视频业务 传送门 微信小程序_(校园视) 开发视频的展示页-上 传送门 微信小程序_(校园视) 开发视频的展示页-下 ...

随机推荐

  1. NAND Flash底层原理,SLC MLC TLC比较

    NAND-Flash 的存储原理 固态硬盘最小单元的基本架构如下: 我们知道计算机中所有的信息储存最终都必须回归到 0与1,原则上,只要存储单元能提供两种或两种以上可供辨识的状态,便可以拿来纪录数据. ...

  2. Svn 提示错误:previous operation has not finished 解决方案

    svn提交遇到恶心的问题,可能是因为上次cleanup中断后,进入死循环了. 解决方案: 找到你项目的.svn文件,查看是否存在wc.db 网上下载SQLite Expert工具,手动打开wc.db, ...

  3. 冒泡排序算法的C++,Java和Python实现和冒泡排序算法三种语言效率的比较

    冒泡排序原理: 这一篇百度经验讲得很好,我不多说了 https://jingyan.baidu.com/article/6525d4b13f920bac7d2e9484.html 他讲的是C语言,没有 ...

  4. 如何基于 K8S 多租能力构建 Serverless Container

    当前 Kubernetes 已经成为名副其实的企业级容器编排规范,很多云平台都开始提供兼容 Kubernetes 接口的容器服务.而在多用户支持方面,多数平台选择直接提供专属虚机集群,用户需要花费大量 ...

  5. p4语言编程环境安装

    p4语言主要是用来模拟交换机的交互,是新一代的SDN解决方案,可以让数据转发平面也具有可编程能力,让软件能够真正定义网络和网络设备.详细介绍 主要流程是:安装vmware.安装Ubuntu.下载Git ...

  6. Mocha 单元测试框架简介

    前言: mocha是JavaScript的一种单元测试框架,既可以在浏览器环境下运行,也可以在Node.js环境下运行. 使用mocha,我们就只需要专注于编写单元测试本身,然后,让mocha去自动运 ...

  7. 《Linux内核分析》课程第三周学习总结

    姓名:何伟钦 学号:20135223 ( *原创作品转载请注明出处*) ( 学习课程:<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/U ...

  8. 20135327郭皓--Linux内核分析第四周 扒开系统调用的三层皮(上)

    Linux内核分析第四周 扒开系统调用的三层皮(上) 郭皓 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/U ...

  9. 《大象Think in UML》阅读笔记(三)

    Think in UML 阅读笔记(三) 把从现实世界中记录下来的原始需求信息,再换成一种可以知道开发的表达方式.UML通过被称为之概念化的过程来建立适合计算机理解和实现的模型,这个模型被称为分析模型 ...

  10. HTTP 和 HTTPS 直观上看哪里不一样了

    1. 我在自己搭建的 HTTP 网站上进行登陆测试 填写账号和密码,账号:123456 ,密码:654321 (当然是乱填的,只为了看传输数据) 点击登录,用wireshark抓包看看传输的数据 2. ...