QThreadPool线程池的使用,线程与Widget通过信号与槽的方式通信。
因为QRunnable类并非继承自QObject,不能使用信号和槽,为了能够使用信号与槽和Widget通信,需要对QRunnable进行封装。
定义一个类QMyRunnable,该类首先继承自QObject,再继承自QRunnable,这样他就可以使用信号与槽了。
1、创建一个Widget工程,并在Widget类下定义一个QThreadPool的私有变量MyThreadPool;
2、在Widget的构造函数中设置MyThreadPool的属性,如:setMaxThreadCount(1)等等。
3、新建一个私有槽函数 void showinfo(QString str);
4、在Widget.cpp实现该函数,将str信息显示到界面的QLineEdit编辑框。
5、在Widget的ui界面添加一个按钮,用于MyThreadPool创建一个任务,添加一个QLineEdit编辑框,用于显示str。
6、为了和Widget交互,需要对QRunnable进行自定义封装,在构造函数中将Widget指针传递进去。
代码如下:
Widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <math.h>
#include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QThreadPool>
//////////////////////////////////////////////////////
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private slots:
void on_emit_Btn_clicked();
void Update_Result(QString); private:
Ui::Widget *ui;
QThreadPool MyThreadPool;
};
Widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "qmyrunnable.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
MyThreadPool.setMaxThreadCount(1);
MyThreadPool.setParent(this);
}
Widget::~Widget()
{
MyThreadPool.waitForDone();
delete ui;
} void Widget::Update_Result(QString str)
{
ui->lineEdit_1->setText(str);
}
void Widget::on_emit_Btn_clicked()
{
MyThreadPool.start(new QMyRunnable(this));
}
QMyRunnable.h
#ifndef QMYRUNNABLE_H
#define QMYRUNNABLE_H
#include <QTest>
#include <QRunnable> class QMyRunnable : public QObject,public QRunnable
{
public:
QMyRunnable(QObject* obj); protected:
void run(); signals:
void Update_Result(QString);
private:
QObject* obj;
};
QMyRunnable.cpp
#include "qmyrunnable.h"
#include "widget.h"
QMyRunnable::QMyRunnable(QObject* obj) : obj(obj)
{
Widget* pWidget = (Widget*)obj;
connect(this,SIGNAL(Update_Result(QString)),pWidget,SLOT(Update_Result(QString)));
}
void QMyRunnable::run()
{
QString str = QString("%1+%2=%3").arg(1).arg(1).arg(1+1);
emit(Update_Result(str));
QTest::qWait(100);
}
main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h" int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
QThreadPool线程池的使用,线程与Widget通过信号与槽的方式通信。的更多相关文章
- Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构
概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池.内容包括:线程池架构 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析Th ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”05之 线程池原理(四)
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略 ...
- 【温故而知新-万花筒】C# 异步编程 逆变 协变 委托 事件 事件参数 迭代 线程、多线程、线程池、后台线程
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2 ...
- 通过设置线程池的最小线程数来提高task的效率,SetMinThreads。
http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/taskpoolthread.html task默认对线程的调度是逐步增加的,连续多次运行并发线程,会提高占用的线程数,而等若干 ...
- 内存池、进程池、线程池介绍及线程池C++实现
本文转载于:https://blog.csdn.net/ywcpig/article/details/52557080 内存池 平常我们使用new.malloc在堆区申请一块内存,但由于每次申请的内存 ...
- Executors提供的四种线程池和自定义线程池
JAVA并发编程——EXECUTORS 线程池的思想是一种对象池的思想,开放一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完毕,对象 ...
随机推荐
- History of Monte Carlo Methods - Part 1
History of Monte Carlo Methods - Part 1 Some time ago in June 2013 I gave a lab tutorial on Monte Ca ...
- python解析minicap
上篇知道了minicap发送图片的格式,照着官网的app.js代码,改用一个python版的来解析它,适当扩展,可以做个小工具实时显示手机屏幕. 步骤: 一.手机开启minicap服务 adb she ...
- javascript的单例/单体模式(Singleton)
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点:1,该类只有一个实例2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这 ...
- 线段树->面积并 Atlantis HDU - 1542
题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1542 题目大意:求面积并 具体思路:我们首先把矩形分割成一横条一横条的,然后对于每一个我们给定的矩形,我们将储存两个点 ...
- Wordpress页脚
<?php /** * The template for displaying the footer */ ?> <?php if ( apply_filters( 'show_fl ...
- websocket知识简单总结!
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- 图解Android View的scrollTo(),scrollBy(),getScrollX(), getScrollY()
https://blog.csdn.net/bigconvience/article/details/26697645 Android系统手机屏幕的左上角为坐标系,同时y轴方向与笛卡尔坐标系的y轴方向 ...
- USB、UART、SPI等总线速率
1. USB总线 USB1.1: ---低速模式(low speed):1.5Mbps ---全速模式(full speed): 12Mbps USB2.0:向下兼容.增加了高速模式,最大速率480M ...
- Memcached实战之复制----基于repcached的主从【转】
由于 Memcached 自己没有防止单点的措施,因为为了保障 Memcached 服务的高可用,我们需要借助外部的工具来实现高可用的功能.本文引入 Repcached 这个工具,通过使用该工具我们可 ...
- H5新增语义化标签
一.根据页面的结构,由div派生的标签. <header> <footer> <nav> 导航 在H4中导航栏一般用ul-li标签,H5中可以直接用<nav& ...