《重温javascript》这是一系列 javascript 的学习笔记,部分内容摘自书本或者网络,我这里只是基于自己的理解进行了梳理整理。

一个完整的 javscript 实现是由以下3部分组成的 :

  • 核心 ECMAScript

  • 文档对象模型 DOM

  • 浏览器对象模型 BOM


ECMAScript

ECMAScript 并不与任何具体浏览器绑定,实际上,它没有提到用于任何用户输入输出的方法。

ECMAScript 可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力,因此核心的脚本语言是与任何特定的宿主环境分开进行规定的

WEB 浏览器对于 ECMAScript 来说是一个宿主环境,但它并不是唯一的宿主环境。事实上,还有不计其数的其他各种环境可以容纳 ECMAScript 的实现。

ECMAScript 描述了如下内容:语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符、对象;

ECMAScript 仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性、方法和对象。其他的语言可以实现 ECMAScript 来作为功能的基准,javascript 就是这样。

何为 EMCAScript 复合型(conformance)有明确的定义。一个脚本语言必须满足以下四项基本原则:

符合的实现必须按照 ECMA-262 中所描述的支持所有的“类型、值、对象、属性、函数和程序语法及语义“。

DOM

DOM (文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API)。DOM 将把整个页面规划成由节点层级构成的文档。HTML 或 XML 页面的每个部分都是一个节点的衍生物。

DOM 通过创建树来表示文档,从而使开发者对文档的内容和机构具有空前的控制力。用 DOM API 可以轻松的删除、添加和替换节点。

DOM Level 1 是 W3C 于 1089 年 10 月提出的。他有两个模块构成,即 DOM Core 和 DOM HTML 。前者提供了基于 XML 的文档的结构图,以便方便访问和操作文档的任一部分;后者添加了一些 HTML 专用的对象和方法,从而扩展了 DOM Core 。

DOM Level 2 对原始 DOM 的扩展添加了对鼠标和用户界面事件(DHTML 对此有丰富的支持)、范围、遍历(重复执行 DOM 文档的方法)的支持,并通过对象接口添加了对 CSS (层叠样式)的支持。由 DOM Level 1 引入的原始 DOM Core 也加入了对 XML 命名空间的支持。

DOM Level 2 引入几种 DOM 新模块,用于处理新的接口类型:

  1. DOM 视图 —— 描述跟踪该文档的各种视图(即 CSS 样式化之前和 CSS 样式化之后的文档)的接口;

  2. DOM 事件 —— 描述事件的接口;

  3. DOM 样式 —— 描述处理基于 CSS 样式的接口;

  4. DOM 遍历和范围 —— 描述遍历和操作文档书的接口。

DOM Level 3 引入了统一的方式载入和保存文档的方法(包含在新模块 DOM Load and Save 中)以及验证文档(DOM Validation)的方法,从而进一步扩展了 DOM 。在 DOM Level 3 中,DOM Core 被扩展为支持所有的 XML 1.0 特性,包括 XML Infoset 、XPath 和 XML Base。


其他DOM

除了 DOM CORE 和 DOM HTML 外,还有其他语言发布了自己的 DOM 标准。这些语言都是基于 XML 的,每种 DOM 都给对应语言添加了特有的方法和接口:

  1. 可缩放矢量图形(SVG)1.0

  2. 数学标记语言 (MathML)1.0

  3. 同步多媒体集成语言(SMIL)

此外,其他语言也开发了自己的 DOM 实现,如 Mozilla 的 XML 用户界面语言。不过,只有上面列出的几种语言是 W3C 的推荐标准。

DOM 在浏览器开始实现之前就已经是一种标准了。IE 首次尝试支持 DOM 是在 5.0 版本中,不过其实直到 5.5 版本才具有真正的 DOM 支持,IE5.5 实现了 DOM Level 1 。从那时起,IE就没有再引入新的 DOM 功能。

NetScape 知道 NetScape6(Mozilla 0.6.0)才引入 DOM 支持。目前 ,MOZILLA 具有最好的 DOM 支持,实现了完整的 DOM Level 1 、几乎所有的 DOM Level 2 以及一部分DOM Level 13。

就对DOM的支持而论,所有浏览器都远远落后于 mozilla。

BOM

IE3.0 和 Netscape Navigator 3.0 提供了一种新特性 —— BOM (浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。使 BOM 独树一帜且又常常令人怀疑的地方在于,它只是 javascript 实现的一部分,没有任何相关的标准。

BOM 主要处理浏览器窗口和框架,不过通常浏览器特定的 javascript 扩展都被看做 BOM 的一部分。这些包括:

  1. 弹出新的浏览器窗口

  2. 移动、关闭浏览器窗口以及调整窗口大小

  3. 提供WEB 浏览器详细信息的导航对象

  4. 提供装载到浏览器中页面的详细信息的丁文对象

  5. 提供用户屏幕分辨率详细信息的屏幕对象

  6. 对 COOKIE 的支持

  7. IE 扩展了BOM ,加入了activexobject类,可以通过javascript实例化activex对象。

由于没有相关的BOM标准,每种浏览器哦独有自己的BOM实现。有一些事实上的标准,如具有一个窗口对象和一个导航对象,不过每种浏览器可以为这些对象或其他对象定义自己的属性和方法。

JavaScript高级编程 (1) - javscript是什么的更多相关文章

  1. javascript高级编程笔记01(基本概念)

    1.在html中使用JavaScript 1.  <script> 元素 <script>定义了下列6个属性: async:可选,异步下载外部脚本文件. charset:可选, ...

  2. JavaScript高级编程———JSON

    JavaScript高级编程———JSON < script > /*JSON的语法可以表达一下三种类型的值 简单值:使用与javas相同的语法,可以在JSON中表达字符串.数值.布尔值和 ...

  3. JavaScript高级编程———基本包装类型String和单体内置对象Math

    JavaScript高级编程———基本包装类型和单体内置对象 <script> var stringObject = new String("hello world") ...

  4. JavaScript高级编程——Date类型

    JavaScript高级编程——Date类型 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" ...

  5. JavaScript高级编程——Array数组迭代(every()、filter()、foreach()、map()、some(),归并(reduce() 和reduceRight() ))

    JavaScript高级编程——Array数组迭代(every().filter().foreach().map().some(),归并(reduce() 和reduceRight() )) < ...

  6. JavaScript高级编程——引用类型、Array数组使用、栈方法

    JavaScript高级编程——引用类型.Array数组使用.栈方法 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999 ...

  7. JavaScript高级编程———数据存储(cookie、WebStorage)

    JavaScript高级编程———数据存储(cookie.WebStorage) <script> /*Cookie 读写删 CookieUtil.get()方法根据cookie的名称获取 ...

  8. JavaScript高级编程(一)

    书中第2章,在HTML中使用JavaScript摘要总结 2.1 <script>元素 <script>中的5个属性:charset:可选.表示通过src属性指定的代码的字符集 ...

  9. JavaScript高级编程II

         原文地址: http://www.onlamp.com/pub/a/onlamp/2007/08/23/advanced-javascript-ii.html?page=1 在前面的文章中, ...

随机推荐

  1. java基础集合经典训练题

    第一题:要求产生10个随机的字符串,每一个字符串互相不重复,每一个字符串中组成的字符(a-zA-Z0-9)也不相同,每个字符串长度为10; 分析:*1.看到这个题目,或许你脑海中会想到很多方法,比如判 ...

  2. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  3. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  4. ABP文档 - 异常处理

    文档目录 本节内容: 简介 启用错误处理 非AJAX请求 显示异常 UserFriendlyException Error 模型 AJAX 请求 异常事件 简介 这个文档针对Asp.net Mvc和W ...

  5. 标准产品+定制开发:专注打造企业OA、智慧政务云平台——山东森普软件,交付率最高的技术型软件公司

    一.公司简介山东森普信息技术有限公司(以下简称森普软件)是一家专门致力于移动互联网产品.企业管理软件定制开发的技术型企业.公司总部设在全国五大软件园之一的济南齐鲁软件园.森普SimPro是由Simpl ...

  6. 【原】AFNetworking源码阅读(二)

    [原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionMa ...

  7. lua执行字节码的过程介绍

    前面一篇文章中介绍了lua给下面代码生成最终的字节码的整个过程,这次我们来看看lua vm执行这些字节码的过程. foo = "bar" local a, b = "a& ...

  8. python与c互相调用

    虽然python开发效率很高,但作为脚本语言,其性能不高,所以为了兼顾开发效率和性能,通常把性能要求高的模块用c或c++来实现或者在c或c++中运行python脚本来处理逻辑,前者通常是python中 ...

  9. C#制作简易屏保

    前言:前段时间,有个网友问我C#制作屏保的问题,我瞬间懵逼了(C#还可以制作屏保!).于是我去查阅相关资料,下面把C#如何制作屏保的过程及我学习过程的心得也记录下来,希望对需要的人能有帮助. 基本思路 ...

  10. 3种web会话管理的方式

    http是无状态的,一次请求结束,连接断开,下次服务器再收到请求,它就不知道这个请求是哪个用户发过来的.当然它知道是哪个客户端地址发过来的,但是对于我们的应用来说,我们是靠用户来管理,而不是靠客户端. ...