CCDirector::sharedDirector()->setDepthTest(true);

spr->setVertexZ(xxx);

cocos2d-x 开启深度测试验 实现 遮挡的更多相关文章

  1. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记8——载入三维模型&Alpha混合技术&深度测试与Z缓存

    第17章 三维游戏模型的载入 主要是如何从3ds max中导出.X文件,以及如何从X文件加载三维模型到DirextX游戏程序里.因为复杂的3D物体,要用代码去实现,那太反人类了,所以我们需要一些建模软 ...

  2. (原)DirectX11 深度测试(有点另类)

    (问到自己清楚就可) @Author: 白袍小道 @说明:转载随缘,评论随缘,询问建议看书和源码会得到更准确的答案 深度测试的来源.目的.做法 一.问题询问 我们带着一些问题去浏览一番 1.深度测试发 ...

  3. DirectX11 With Windows SDK--14 深度测试

    前言 当使用加法/减法/乘法颜色混合,或者使用透明混合的时候,在经过深度测试时可能会引发一些问题.例如现在我们需要使用加法混合来绘制一系列对象,而这些对象彼此之间不会相互阻挡.若我们仍使用原来的深度测 ...

  4. 【转载】D3D深度测试和Alpha混合

    原文:D3D深度测试和Alpha混合 1.       深度测试 a)         深度缓冲区:屏幕上每个像素点的深度信息的一块内存缓冲区.D3D通过比较当前绘制的像素点的深度和对应深度缓冲区的点 ...

  5. Python>>>创建一个简单的3D场景

    首先安装PyOpengl pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

  6. opengl入门学习

    OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640 ...

  7. OpenGL入门学习(转)

    OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#includ ...

  8. Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系

    目录 1.介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2.unity渲染顺序控制方式 3.NGUI的控制 4.UGUI的控制 5.模型深度的控制 6.粒子特效深度控制 7.NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 ...

  9. OpenGL-----深度测试,剪裁测试、Alpha测试和模板测试

    片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制.OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果.我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测 ...

随机推荐

  1. nginx上如何支持.htaccess伪静态转向

    我们知道在apache上有一个常用的功能.htaccess转向,只要apache编译的时候指明支持rewrite模块就可以了. 但是换到nginx上方法会有一点不一样,网上很多人说把.htaccess ...

  2. 单件模式(Singleton Pattern)(转)

    概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考 ...

  3. AC 自动机在这里

    HDU 3065,模板(备忘录) #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include< ...

  4. jQuery1.9.1--结构及$方法的工作原理源码分析

    jQuery的$方法使用起来非常的多样式,接口实在太灵活了,有点违反设计模式的原则职责单一.但是用户却非常喜欢这种方式,因为不用记那么多名称,我只要记住一个$就可以实现许多功能,这个$简直就像个万能的 ...

  5. 【面试题】Round A China New Grad Test 2014总结

    我也有够懒的,今天才跑来写总结,自觉面壁中… 上一篇是Practice Round,今天是Round A,五道题. 每次做完都想说,其实题不难..但在做的过程中总是会各种卡,只有自己一行一行实现了,才 ...

  6. Android 内存剖析 – 发现潜在问题

    简介 移动平台上的开发和内存管理紧密相关.尽管随着科技的进步,现今移动设备上的内存大小已经达到了低端桌面设备的水平,但是现今开发的应用程序对内存的需求也在同步增长.主要问题出在设备的屏幕尺寸上-分辨率 ...

  7. SELECT 语句不详解

    INSERT INTO ...  SELECT 语句, 将查询的结果插入到一张新表中(可为临时表) DECLARE @MyTable Table ( SalesOrderID int, Custome ...

  8. JAVA容器

    JAVA容器 一.容器体系结构 java.util 二.迭代器Iterator<E> 迭代器是一种设计模式,可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员并不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被 ...

  9. C之算法

       1° 选择排序算法    核心思路如下图: 以字符串排序进行说明 #include <stdio.h> #include <string.h> #define SIZE ...

  10. python unittest基本介绍

    python内部自带了一个单元测试的模块,pyUnit也就是我们说的:unittest 1.介绍下unittest的基本使用方法: 1)import unittest 2)定义一个继承自unittes ...