题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729

看了题目感觉像Nim,但是有范围限制,有点不知道SG函数该怎么写

看了题解,最后才明白该怎么去理解 。

首先进行对s和c进行分类,

1、c = 0 的时候,无论怎样都填不满,直接跳过;

2、c = s 的时候,先手必败,即是P态;

3、c < s 的时候,可以分为两种情况:

1)c^2 + c < s 的时候,递归

2)c^2 + c > s 的时候,先手必胜,即N态

 int mex(int s, int c){
      || s == c)
         ;
     int q = sqrt(s);
     while( q+q*q >= s)
         q--;//最大的不能一次填满的数
     if(c > q) return s-c;
     else return mex(q,c);
 }

主要的理解难点就是 mex(s,c)和mex(k,c)为什么是等价的,个人是这么理解的,

当跑到第一个q+q*q<s的时候,如果c>q,那么可以一次填满,

但如果c<q,不可能一次填满,此时可以分割成两个事件,mex(c,k)和mex(s,k),

其中对于mex(s,k),mex(s,s) 是先手必败,即P态,mex(s,k+1)...mex(s,s-1)都是先手必胜,即N态,

所有移动都导致N态局面的是P态,所以显然mex(s,k)是P态,那么mex(s,k)显然与mex(k,c)等价

 #include<stdio.h>
 #include<cmath>
 #include<cstring>
 using namespace std;
 ;
 int mex(int s, int c){
      || s == c)
         ;
     int q = sqrt(s);
     while( q+q*q >= s)
         q--;//最大的不能一次填满的数
     if(c > q) return s-c;
     else return mex(q,c);
 }
 int main(){
     int N;
     int ans;
     int s, c;
     ;
     while(~scanf("%d",&N)&&N){
         ans  = ;
         ; i < N; ++i){
             scanf("%d%d",&s,&c);
             ans = ans^mex(s,c);
         }
         printf("Case %d:\n",++T);
         if(ans)
             puts("Yes");
         else
             puts("No");
     }
 }

hdoj 1729 Stone Games(SG函数)的更多相关文章

  1. Light OJ 1296 - Again Stone Game (博弈sg函数递推)

    F - Again Stone Game Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu ...

  2. UVA 11927 - Games Are Important(sg函数)

    UVA 11927 - Games Are Important option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&catego ...

  3. LightOJ 1296 Again Stone Game(sg函数)题解

    题意:每次必须拿且只能拿不超过一半的石头,不能拿为败 思路:显然算出每个的sg函数,但是范围1e9显然不能直接打表.所以先打表找规律,发现偶数一直是自己的一半,奇数好像没规律.偶数x的sg函数值是x/ ...

  4. HDOJ 1848(SG函数)

    对于SG函数来说,sg[y]=x的意义为,x与y的输赢状态是相同的 sg[y]=mex(y)的定义与n.p点的定义是相同的 #include<iostream>#include<cs ...

  5. hdu 1729 Stone Game

    Stone Game HDU - 1729 题意: 给定n个箱子,每个箱子的容量为si,每个箱子里最初有ci个石子,每次放入石子不能超过放入前的石子数的平方,谁无法继续放入石子就算输.   /* 这是 ...

  6. 新年第一发--HDU1848--Fibonacci again and again(SG函数)

    Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:F(1)=1;F(2)=2;F(n)=F(n-1)+F(n-2 ...

  7. 【转】博弈—SG函数

    转自:http://chensmiles.blog.163.com/blog/static/12146399120104644141326/ http://blog.csdn.net/xiaofeng ...

  8. hdu1536&&hdu3023 SG函数模板及其运用

    S-Nim Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status ...

  9. HDU1848 Fibonacci again and again SG函数

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

随机推荐

  1. ios中get,post和解压缩用法

    一. 网络概念 1. 在Linux系统上,运行的Web服务器的名字叫做Apache 2. 所有的http访问都是基于html或者相关的文件,例如:php,asp,jsp,asp.net 这些文件最终都 ...

  2. HDU 1023 Train Problem II (卡特兰数,经典)

    题意: 给出一个数字n,假设火车从1~n的顺序分别进站,求有多少种出站序列. 思路: 卡特兰数的经典例子.n<101,用递推式解决.需要使用到大数.n=100时大概有200位以下. #inclu ...

  3. 多核模糊C均值聚类

    摘要: 针对于单一核在处理多数据源和异构数据源方面的不足,多核方法应运而生.本文是将多核方法应用于FCM算法,并对算法做以详细介绍,进而采用MATLAB实现. 在这之前,我们已成功将核方法应用于FCM ...

  4. js浮点数运算需要注意的问题

    最近在js运算浮点数时发现了一个问题.问题是这样的:js函数中处理两个浮点数的相加,为了防止出现0.1+0.2=0.30000000000000004的问题,两个数都先乘以10000后再相加,得到结果 ...

  5. js中关于arguments

  6. 多种css3时尚侧栏菜单展开显示效果Off-Canvas Menu Effects

    今天我们想分享多种css3时尚侧栏菜单展开显示效果.侧边栏应用广泛,我们之前已经产生了一些效果灵感.风格演变,今天我们要展示一套新的灵感的现代效果.不同的布局和菜单的同步转换和页面可以让一切看起来更有 ...

  7. 开发框架XUtils

    xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的O ...

  8. jQuery选择器之全面总结

    选择器是jQuery的根基,在jQuery中,对事件处理,遍历DOM和Ajax操作都依赖于选择器.如果能熟练的使用选择器,不仅能简化代码,而且可以达到事半功倍的效果. jQuery中的选择器完全继承了 ...

  9. JS 实现 ResizeBar,可拖动改变两个区域(带iframe)大小

    将网页化成两个区域,左边区域是一个树结构,右边区域是一个iframe,点击左边区域时,右边区域加载页面.实现功能:在两个区域间加一个可拖动条,拖动时改变左右两个区域的大小.在Google上搜索slid ...

  10. html --- javascript --- div --- 拖拽方块

    当鼠标拖拽的很快时,光标会走出方块,所以把事件注册在了方块的父节点上, 如有疑问请参照:http://blog.csdn.net/a9529lty/article/details/2708171 使用 ...