iOS中僵尸对象的实现方法

什么是僵尸对象?所谓僵尸,就是过度释放的对象。在ios开发中,僵尸对象对于开发人员调试程序来说很有用。我们通常将NSZombieEnabled环境变量设置为YES来打开僵尸对象,但这会导致所有的对象都不会被释放,程序长时间运行会占用大量内存。
那有么有什么其他方法来实现僵尸对象呢?下面小编就给大家介绍下,模仿XCode用代码实现僵尸对象的方法。
创建僵尸对象
在ios开发中,当一个普通对象的retainCount变成0的时候,会调用dealloc,代码要勾住dealloc后,就可进行一下操作:
1、创建一个新的僵尸类;
2、将此对象的isa指向僵尸类(这个对象就变成了僵尸类的对象了)
这样,以后所有发向这个对象的消息现在都会去僵尸类中找实现的方法,因为僵尸类没有自己的方法,所以会forwardInvocate:(NSInvocation*),在这之前,系统还会根据消息的selector,调用methodSignatureForSelector:方法生成NSInvocation对象,所以第一时间发现给僵尸对象的消息的时机是在methodSignatureForSelector:中。
僵尸类的实现需要满足的细节
1、不可以像实现普通类一样继承自NSObject,否则我们继承了很多NSObject中的方法,就不能够在methodSignatureForSelector:中截获这个消息;
2、需要实现methodSignatureForSelector:方法,在这里打印出相关的信息;
3、需要实现+initialize方法,这个方法是所有类被发送第一个方法前会调用的一个方法,如果僵尸类没有实现这个方法,那么就会forwardInvocate:了。
获取原始类名的方法
虽然我们可以在methodSignatureForSelector:中截获这个消息,但是这个对象的isa指针已经指向了僵尸类,怎样得到原始类的名字呢?有一个巧妙的办法就是创建的这个新的僵尸类的名字要用一下规则命名:NSZombie+原始类的名字,在methodSignatureForSelector:中就可以将前缀NSZombie去掉,得到原始类名了。
僵尸类的实现
@implementation NSZombie
- (id)init
{
self = [super init] ;
if (self) {
NSIndexSet *obj = [[NSIndexSet alloc] init];
[NSZombie dump:obj] ;
[obj release];
[NSZombie dump:obj] ;
}
return self ;
}
+ (void)dump:(id)obj
{
size_t size = malloc_size(obj) ;
NSLog(@"size:%zu, className:%s", size, object_getClassName(obj)) ;
}
@end
没有开启NSZombieEnabled的情况下,虽然对象已经被释放,但是这块内存并没有被复写,所以还是能够通过isa指针找对应类的信息的。size:16, className:NSIndexSetsize:0, className:NSIndexSet
开启了NSZombieEnabled之后,得到了,可以看到对象引用计数变成0之后,对象对应的类已经被改变,变成了一个僵尸对象。size:16, className:NSIndexSetsize:16, className:_NSZombie_NSIndexSet
以上就是僵尸类的创建、实现、用法相关知识,学习并掌握这些知识,对ios开发人员来说非常重要,不知不会创建僵尸对象的你学会了么?当然也欢迎分享更easy实现僵尸对象的方法。
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