HDU 1978 How many ways(动态规划)
How many ways
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1978
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。

如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)
点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
解题代码:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std; const int max_n = ; int dp[max_n][max_n]; int main ()
{
int T, n, m;
scanf ("%d", &T);
while (T--)
{
scanf ("%d%d", &n, &m);
memset(dp, , sizeof (dp));
dp[][] = ;
for (int i = ; i < n; i ++)
{
for (int j = ; j < m; j ++)
{
int val;
scanf ("%d", &val);
for (int k = ; k <= val; k ++)//不能超过能量范围
{
for (int l = ; l + k <= val; l ++)
{
if (l == k && k == )
continue;
dp[i+k][j+l] = (dp[i][j] + dp[i+k][j+l])%;//新增的路径数加上本来的路径数
}
}
}
}
printf ("%d\n", dp[n-][m-]);
}
return ;
}
G++
HDU 1978 How many ways(动态规划)的更多相关文章
- hdu 1978 How many ways 记忆化搜索+DP
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1978 思路很好想: 定义f[i][j]表示从点(i,j)出发到达(n,m)的方法数: 那么对于一切从( ...
- HDU 1978 How many ways DP问题
How many ways Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- HDU 1978 How many ways (DP)
How many ways Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- HDU 1978 How many ways(经典记忆化搜索)
S - How many ways Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...
- hdu 1978 How many ways 记忆化搜索 经典例题
How many ways Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- hdu 1978 How many ways
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; int ...
- hdu 1978 How many ways(dp)
Problem Description 这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m).游戏的规则描述如下: 1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标 ...
- hdu 1978 How many ways(记忆化搜索)
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m).游戏的规则描述如下:1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量.2.机器人只能向右或者向下走,并 ...
- HDU 1978 记忆化搜索(dfs+dp)
Y - How many ways Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...
随机推荐
- [转]ORACLE的ProC用法讲解
pro*c是高级的用法,OCI是oracle的基础用法 如何编译.pc文件: proc code=cpp parse=none iname=filename.pc oname=filename.cp ...
- 宝马测试(C++实现)
测试目的:对编辑器放大,缩小性能测试. 测试资源:一匹宝马. 测试结果:良好. 实现方法:通过调用本地保存的宝马文件,逐字逐行的显示在编辑器中,并放大,缩小.对不同的符号进 ...
- SQLite判断某表是否存在
SQLite判断表是否存在:其实很简单,只要查看sqlite_master表中是否存在这条数据就可以知道了.SELECT count(*) FROM sqlite_master WHERE type= ...
- Linux中printf格式化输出
printf使用文本或者由空格分隔的参数,我们可以在printf中使用格式化字符串.printf不会写像echo那样自动添加换行符,必须手动添加 =========================== ...
- brew mac osx 上软件包管理工具
今天推荐 Mac OSX 下,方便高效的包管理工具 brew brew 的全名叫做 Homebrew 它的功能类似于 ubuntu 下同下 apt-get ,或者 Cent OS 下的 yum 等包管 ...
- 基于HTML5的可预览多图片Ajax上传
一.关于图片上传什么什么的 在XHTML的时代,我们使用HTML file控件上传图片一次只能上传一张.要一次上传多图,做法是借助于flash.例如swfupload.js.可惜,使用复杂的点,比如f ...
- (转)android Fragments详解二:创建Fragment
创建Fragment 要创建fragment,必须从Fragment或Fragment的派生类派生出一个类.Fragment的代码写起来有些像activity.它具有跟activity一样的回调方法, ...
- linux系统下sd卡的备份与恢复
linux系统下sd卡的备份与恢复 现在各种的开发板都是从sd卡上面启动的,因此大修改工作之前很有必要备份一下. 备份 在linux系统下用读卡器读取sd卡 用df -h命令看分区的路径 一般都是/d ...
- org.hibernate.StaleStateException: Batch update returned unexpected row count from update [0]; actual row count: 0; expected: 1
org.hibernate.StaleStateException: Batch update returned unexpected row count from update [0]; actua ...
- nodejs笔记二--文件I/O;
一.写入文件: fs.writeFile(filename, data, callback),数据参数可以是string或者是Buffer,编码格式参数可选,默认为"utf8",回 ...