CCPC-Wannafly & Comet OJ 夏季欢乐赛(2019)D
一开始想到一个 O(N^2) 做法,先把x排序,然后顺次枚举x最大的点,看向前最多可以保留多少点 (也就是先不管正方形的上下长度限制,先考虑左右的限制)。然后再对这些点做一遍类似的。。(等等这么一说感觉怎么成 O(N^2 logN)的了23333)。
但反正这样肯定是不行的,数据太大了,我们要做一些优化。
我们保留限制左右边界的这个过程,看能不能优化一下限制y坐标找答案的过程。
考虑一颗线段树,从左向右第i个叶子节点代表如果上边界在纵坐标i,此时的答案是多少 (注意,右边界是在枚举的过程中不断右移的,所以这颗线段树是不断变化的)。
显然,加入纵坐标为y的点之后,第 y 到 第 y+k 的叶子的答案都会 +1;删点反之。
于是我们把x坐标排序后单调扫一遍,边扫边维护线段树最大值&更新答案就可以了。
不过现在还有一点小问题:线段树的叶子节点有多大 2*10^9多个。
直接写的话因为涉及的边界叶子不多,所以动态开点线段树应该是可以过的;但我们想要时空复杂度更低的算法,那么考虑一下是否可以离散化呢?
像这种叶子过多的线段树想要离散化的话,必须可以证明出其正确性:比如这个题,我们称一个没有被任何y[i]与y[i]+k覆盖到的纵坐标为空点,其余为非空点。如果离散化的话,我们就默认最后的答案一定是在非空点处取到。事实也的确是这样的,考虑一个空点,如果它要被区间+1覆盖到,它两边最近的非空点肯定也会被覆盖到;区间-1的话可能看成之前那个区间+1被撤销了,所以不用考虑。
恩,这样就可以很舒服的AC,代码也很好写。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int N=100005;
#define lc (o<<1)
#define mid (l+r>>1)
#define rc ((o<<1)|1) inline int read(){
int x=0; char ch=getchar();
for(;!isdigit(ch);ch=getchar());
for(;isdigit(ch);ch=getchar()) x=x*10+ch-'0';
return x;
} struct node{
int x,y,z;
bool operator <(const node &u)const{
return x<u.x;
}
}a[N]; int n,k,num[N*2],ky,ans,w;
int mx[N*8+1],tag[N*8+1],le,ri; inline void Get(int o,int ad){ tag[o]+=ad,mx[o]+=ad;} inline void pushdown(int o){ Get(lc,tag[o]),Get(rc,tag[o]),tag[o]=0;} void update(int o,int l,int r){
if(l>=le&&r<=ri){ Get(o,w); return;}
pushdown(o); if(le<=mid) update(lc,l,mid);
if(ri>mid) update(rc,mid+1,r); mx[o]=max(mx[lc],mx[rc]);
} inline void solve(){
sort(a+1,a+n+1); for(int i=1;i<=n;i++) num[++ky]=a[i].y,num[++ky]=a[i].z; sort(num+1,num+ky+1),ky=unique(num+1,num+ky+1)-num-1; for(int i=1;i<=n;i++){
a[i].y=lower_bound(num+1,num+ky+1,a[i].y)-num;
a[i].z=lower_bound(num+1,num+ky+1,a[i].z)-num;
} for(int i=1,l=1;i<=n;ans=max(ans,mx[1]),i++){
while(a[i].x-a[l].x>k) le=a[l].y,ri=a[l].z,w=-1,update(1,1,ky),l++;
le=a[i].y,ri=a[i].z,w=1,update(1,1,ky);
}
} int main(){
n=read(),k=read();
for(int i=1;i<=n;i++)
a[i].x=read(),a[i].y=read(),a[i].z=a[i].y+k; solve(),printf("%d\n",ans);
return 0;
}
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