C风格的强制类型转换很简单,均用 Type b = (Type)a 形式转换。C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,如下表:

转换类型操作符 作用
const_cast 去掉类型的const或volatile属性
static_cast 无条件转换,静态类型转换
dynamic_cast 有条件转换,动态类型转换,运行时检查类型安全(转换失败返回NULL)
reinterpret_cast 仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换

1、const_cast

去掉类型的const或volatile属性

int main() {

    struct T {
int i;
}; const T a;
//a.i = 10; //直接修改const类型,编译错误
T &b = const_cast<T&>(a);
b.i = ; return ;
}

2、static_cast

类似C风格的强制转换,进行无条件转换,静态类型转换:

1)基类和子类之间的转换:其中子类指针转换为父类指针是安全的,但父类指针转换为子类指针是不安全的(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)。

2)基本数据类型转换,enum,struct,int,char,float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。

3)把任何类型的表达式转换成void类型。

4)static_cast不能去掉类型的const、volatile属性(用const_cast)。

int main() {

    int n = ;
double d = static_cast<double>(n); //基本类型转换
int *pn = &n;
double *d = static_cast<double*>(&n); //无关类型转换,编译错误
void *p = static_cast<void*>(pn); return ;
}

3、dynamic_cast

有条件转换,动态类型转换,运行时检查类型安全(转换失败返回NULL):

1)安全的基类和子类之间的转换。

2)必须有虚函数。

3)相同基类不同子类之间的交叉转换,但结果返回NULL。

class Base {
public:
int _i;
virtual void foo() {}; //基类必须有虚函数。保持多态特性才能使用dynamic_cast
}; class Sub : public Base {
public:
char *_name[];
void Bar() {};
}; int main() { Base* pb = new Sub();
Sub* ps1 = static_cast<Sub*>(pb); //子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐
Sub* ps2 = dynamic_cast<Sub*>(pb); //子类->父类,动态类型转换,正确 Base* pb2 = new Base();
Sub* ps21 = static_cast<Sub*>(pb2); //父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类_name成员越界
Sub* ps22 = dynamic_cast<Sub*>(pb2);//父类->子类,动态类型转换,安全,但结果为NULL return ;
}

4、reinterpret_cast

仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:

1)转换的类型必须是一个指针,应用、算术类型、函数指针或者成员指针。

2)在比特级别上进行转换,可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
3) 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
4) 很难保证移植性。

int doSomething() {
return ;
}; int main() {
typedef void(*FuncPtr)(); //FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 void
FuncPtr funcPtrArray[]; //10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组: funcPtrArray[] = &doSomething;// 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArray
funcPtrArray[] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething); //不同函数指针类型之间进行转换 return ;
}

总结

去const属性用const_cast

基本类型转换用static_cast

多态类之间的类型转换用dynamic_cast

不同类型的指针类型转换用reinterpret_cast

C++四种类型转换总结的更多相关文章

  1. C++ 四种类型转换

    在写代码中经常会有很多的隐式类型转换或显式类型转换. 对于隐式的类型转换主要是放生在赋值的时候,讲变量赋值给不同类型的变量的时候就会发生类型转换,如果是宽化转换(即从占字节少的类型向占字节多的类型转换 ...

  2. [转]C++中四种类型转换符的总结

    C++中四种类型转换符的总结 一.reinterpret_cast用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)    reinterpret_cast操 ...

  3. 从零开始学C++之从C到C++(二):引用、内联函数inline、四种类型转换运算符

    一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注 ...

  4. c++ --> c++中四种类型转换方式

    c++中四种类型转换方式   c风格转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少缺点, 1)它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向 ...

  5. 【转】C++四种类型转换方式

    C++四种类型转换方式 https://blog.csdn.net/lv_amelia/article/details/79483579 C风格的强制类型转换(Type Case)很简单,不管什么类型 ...

  6. C++语言中的四种类型转换

    1 引子 这篇笔记是根据StackOverflow上面的一个问题整理而成,主要内容是对C/C++当中四种类型转换操作进行举例说明.在之前其实对它们都是有所了解的,而随着自己在进行总结,并敲了一些测试示 ...

  7. 引用、数组引用与指针引用、内联函数inline、四种类型转换运算符

    一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 ...

  8. C++中四种类型转换以及const_cast是否能改变常量的问题

    we have four specific casting operators:dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast and const_cast. ...

  9. 【C++】类型转换简述:四种类型转换方式的说明及应用

    本文主要简述在C++中四种类型转换的方式:static_cast.reniterpret_cast.const_cast和dynamic_cast. 在介绍C++类型转换方式之前,我们先来看看C语言的 ...

  10. C++四种类型转换方式。

    类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比 ...

随机推荐

  1. yum和rpm工具使用

    rpm命令 rpm -ivh package 安装 rpm -e package 卸载 rpm -Uvh 升级,如果已安装老版本,则升级;如果没安装,则直接安装 rpm -Fvh 升级,如果已安装老版 ...

  2. jquery change() 函数 语法

    jquery change() 函数 语法 作用:当元素的值发生改变时,会发生 change 事件.该事件仅适用于文本域(text field),以及 textarea 和 select 元素.cha ...

  3. cookbook 11.1 在文本控制台中显示进度条

    任务: 在进行长时间操作时,向用户显示一个"进度指示条". 解决方案: #coding=utf-8 import sys class progressbar(object): de ...

  4. 树的计数 + prufer序列与Cayley公式(转载)

    原文出处:https://www.cnblogs.com/dirge/p/5503289.html 树的计数 + prufer序列与Cayley公式 学习笔记(转载) 首先是 Martrix67 的博 ...

  5. TensorFlow使用记录 (十二): ℓ1 and ℓ2 Regularization

    实现方式 以 ℓ2 Regularization 为例,主要有两种实现方式 1. 手动累加 with tf.name_scope('loss'): loss = tf.losses.softmax_c ...

  6. AtCoder AGC004E Salvage Robots (DP)

    题目链接 https://atcoder.jp/contests/agc004/tasks/agc004_e 题解 本题的难度不在于想到大体思路,而在于如何把代码写对.. 首先我们可以不让机器人动,让 ...

  7. xftp上传文件到虚拟机linux失败问题

    如果想通过xftp上传文件到虚拟机linux时,可能会产生上传失败的问题 原因: 因为有些文件是只可读,所以要修改文件权限,可读可写,才可以上传成功. 解决方法: 第一种方法:用xftp连接虚拟机后, ...

  8. ReentrantLock源码探究1:非公平锁的获取和释放

    1.AQS简单介绍 ​ Sync是ReentrantLock的一个内部类,它继承了AbstractQueuedSynchronizer,即AQS,在CountDownLatch.FutureTask. ...

  9. GNU项目

    目标在于建立一个完全相容于UNIX的自由软件环境.发展GNU系统的计划,最早由理查德•斯托曼在1983 年启动,它是自由软件基金会最早致力的目标.最近一个GNU系统版本,是于2011年4月1日释出的G ...

  10. mongodb游标的使用

    1.插入数据 ;i<;i++){ db.shop.insert({_id:i+,name:+i}) } 2.查看数据数 db.shop.find().count() 3.获取游标.判断是否还存在 ...