operator ->重载是怎么做到的?
https://stackoverflow.com/questions/8777845/overloading-member-access-operators-c
struct client
    { int a; };
struct proxy {
    client *target;
    client *operator->() const
        { return target; }
};
struct proxy2 {
    proxy *target;
    proxy &operator->() const
        { return * target; }
};
void f() {
    client x = { 3 };
    proxy y = { & x };
    proxy2 z = { & y };
    std
并非如普通操作符一样在class内部定义一个函数做重载,而是通过一个代理类.
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