#include <iostream>

// operator Type() 类型操作符重载
// operator int()
// operator double()
// ... ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle
{
public:
#ifdef Want_compiler_to_add__function_of_int_2_Rectangle
Rectangle(const int w, const int h = 1)
: width(w), height(h)
{};
#else
explicit Rectangle(const int w, const int h = 1)
: width(w), height(h)
{};
#endif // Want_compiler_to_add__function_of_int_2_Rectangle ~Rectangle() {};
operator int(); // 重载 int() 之后,Rectangle就可以像一个int被使用。 public:
int width;
int height;
}; ////////////////////////////////////////////////////////// Rectangle::operator int()
{
return width * height;
} ////////////////////////////////////////////////////////// void
printInt(const int v)
{
std::cout << v+5 << std::endl;
} int
main()
{
Rectangle b = 10; // 这可以通过的原因是,调用了Rectangle的构造函数。编译器自动为int添加了转化为 Rectangle 的方法。但是有时候这不是我们想要的行为。
// 显式的为构造函数添加 explicit 就可以杜绝这种编译器的自动行为。
// 添加之后,该行就会报错。
return 0;
}

  

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