从零开始学C++之构造函数与析构函数(一):构造函数、析构函数、赋值与初始化、explicit关键字
一、构造函数、默认构造函数
(1)、构造函数
构造函数是特殊的成员函数
创建类类型的新对象,系统自动会调用构造函数
构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化
函数名和类名完全相同
不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void
通常情况下构造函数应声明为公有函数,一般被隐式地调用。
构造函数被声明为私有有特殊的用途,比如单例模式,以后详谈。
构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数(重载)
(2)、默认构造函数
不带参数的构造函数
如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认构造函数,是空函数
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#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_ class Test Test & ~Test(); |
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#include
"Test.h" #include <iostream> using namespace std; // 不带参数的构造函数称为默认构造函数 Test::Test( Test::~Test() void Test::Display() Test &Test:: num_ = other.num_; |
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#include
"Test.h" int main( Test t2( Test *t3 = delete t3; return |
用上面的程序测试,输出为:
可以看到构造函数是被自动调用的,且构造函数可以被重载调用;栈上的对象生存期到了会自动调用析构函数;而new operator 做了两件事,一个是创建了对象内存,一个是调用构造函数;堆上的内存需要delete 释放,做了两件事,一是调用析构函数,二是释放内存。
还有一个注意点,全局对象的构造先于main函数执行,如下:
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#include
"Test.h" #include <iostream> using namespace std; Test t( int main( |
在return 0 时全局变量的生存期也到了,故也会自动调用析构函数。
二、析构函数
函数名和类名相似(前面多了一个字符“~”)
没有返回类型
没有参数
析构函数不能被重载
如果没有定义析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数,其格式如下:
类名::~默认析构函数名( )
{
}
默认析构函数是一个空函数
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#include
"Test.h" int main( Test *t2 = Test *t3 = return |
注意 Test t[2] = {10, 20}; 中10,20是当作参数传递给每个对象的构造函数的,如果没有对应的构造函数,比如只有2个参数的构造函数,那么编译是失败的。
实际上,构造函数和析构函数都是可以被显式调用的,只是很少这样做,可以参考这里。
三、转换构造函数
单个参数的构造函数不一定是转换构造函数
将其它类型转换为类类型
类的构造函数只有一个参数是非常危险的,因为编译器可以使用这种构造函数把参数的类型隐式转换为类类型
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#include
"Test.h" int main( t = Test t2; return |
可以看到初始化了一个临时对象,传递参数20,然后调用赋值运算符operator=,接着释放临时对象,最后释放的对象是已经被更改过的t 。赋值运算符的格式为:Test& Test::operator=(const Test& other);事实上如果没有自己实现,编译器也会实现一个默认的赋值运算符,做的事情跟我们现在实现的函数一样。
四、赋值与初始化的区别
在初始化语句中的等号不是运算符。
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#include
"Test.h" int main( t = Test t2; return |
第一条语句是初始化,后面是赋值操作,参照上面临时对象的创建销毁,赋值运算符的调用可以理解输出。
五、explicit 关键字
只提供给类的构造函数使用的关键字。
编译器不会把声明为explicit的构造函数用于隐式转换,它只能在程序代码中显示创建对象
假设在Test 类的构造函数Test(int num); 前面加上explicit 关键字,那么Test t = 10; 或者 t = 20; 这种语句都是编译不通过的,因为不允许隐式转换。
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