Java描述设计模式(01):单例模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里
一、单例模式
1、概念图解
单例设计模式定义:确保这个类只有一个实例,并且自动的实例化向系统提供这个对象。
2、样例代码
package com.model.test;
public class Singleton {
// 使用静态变量记录唯一实例
private static Singleton singleton = null;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance (){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton() ;
}
return singleton ;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance() ;
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance() ;
/**
* com.model.test.Singleton@15db9742
* com.model.test.Singleton@15db9742
*/
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
}
}
Singleton称为单例类,构造函数使用private修饰,确保系统中只能产生一个实例,并且自动生成的。上面代码也就是所谓的懒汉式加载:只有到使用该对象的时候才来创建,意思饿了才来做饭吃。
二、线程安全问题
在上面的代码中存在一个很明显的线程安全问题,当有多条线程来请求对象实例的时候,因为对象的创建是需要时间的,假设A线程进来判断singleton == null,就会进入对象的创建过程,这时如果同时在过来几条线程,那么他们都会得到一个对象实例,这个就是所谓的线程安全问题。
1、同步控制方式
package com.model.test;
public class Singleton {
// 使用静态变量记录唯一实例
private static Singleton singleton = null;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance (){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton() ;
}
return singleton ;
}
}
这样操作会影响系统性能
2、饿汉式加载
public class Singleton {
// 使用静态变量记录唯一实例
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance (){
return singleton ;
}
}
这里先把对象创建出来,有需要直接使用;
3、双重检查
public class Singleton {
// 使用静态变量记录唯一实例
// volatile可以确保当singleton被初始化后,多线程才可以正确处理
// 被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存
// 对该变量读写都是直接操作共享内存,确保多个线程能正确的处理该变量。
private static volatile Singleton singleton = null ;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance (){
// 如果实例不存在,则进入同步区
if (singleton == null){
// 只有第一次才会彻底执行这里面的代码
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null){
singleton = new Singleton() ;
}
}
}
return singleton ;
}
}
4、枚举方式
package com.model.design.base.node01.singleton;
import org.junit.Test;
/**
* 类级内部类里面创建对象实例
*/
public class C06_Singleton {
@Test
public void test01 (){
SingletonDemo INSTANCE1 = SingletonDemo.INSTANCE ;
SingletonDemo INSTANCE2 = SingletonDemo.INSTANCE ;
System.out.println(INSTANCE1 == INSTANCE2);
INSTANCE1.info();
INSTANCE2.info();
}
}
enum SingletonDemo {
INSTANCE ;
public void info (){
System.out.println("枚举方式实现单例");
}
}
三、延迟类初始化
1、基础概念
1)、类级内部类
简单点说,类级内部类指的是,有static修饰的成员式内部类。如果没有static修饰的成员式内部类被称为对象级内部类。
类级内部类相当于其外部类的static成分,它的对象与外部类对象间不存在依赖关系,因此可直接创建。而对象级内部类的实例,是绑定在外部对象实例中的。
类级内部类中,可以定义静态的方法。在静态方法中只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。
类级内部类相当于其外部类的成员,只有在第一次被使用的时候才被会装载。
2)、多线程缺省同步锁
在多线程开发中,为了解决并发问题,主要是通过使用synchronized来加互斥锁进行同步控制。但是在某些情况中,JVM已经隐含地执行了同步,这些情况下就不用自己再来进行同步控制了。这些情况包括:
1.由静态初始化器(在静态字段上或static{}块中的初始化器)初始化数据时
2.访问final字段时
3.在创建线程之前创建对象时
4.线程可以看见它将要处理的对象时
2、实现方式
要想很简单地实现线程安全,可以采用静态初始化器的方式,它可以由JVM来保证线程的安全性。比如前面的饿汉式实现方式,在类装载的时候就初始化对象,不管是否需要,存在一定的空间浪费。
一种可行的方式就是采用类级内部类,在这个类级内部类里面去创建对象实例。这样一来,只要不使用到这个类级内部类,那就不会创建对象实例,从而同时实现延迟加载和线程安全。
public class LazySingleton {
/**
* 类级内部类
*/
private static class SingletonHolder {
private static LazySingleton lazySingleton = new LazySingleton() ;
}
public static LazySingleton getInstance (){
return SingletonHolder.lazySingleton ;
}
public static void main(String[] args) {
LazySingleton lazySingleton1 = LazySingleton.getInstance() ;
LazySingleton lazySingleton2 = LazySingleton.getInstance() ;
/**
* com.model.test.LazySingleton@15db9742
* com.model.test.LazySingleton@15db9742
*/
System.out.println(lazySingleton1+";;"+lazySingleton2);
}
}
四、JDK源码单例模式
Runtime单例实现源码。
1、案例演示
/**
* JDK 单例模式分析
*/
public class C07_Singleton {
public static void main(String[] args) {
Runtime runtime1 = Runtime.getRuntime() ;
Runtime runtime2 = Runtime.getRuntime() ;
/*
* 1229416514
* 1229416514
*/
System.out.println(runtime1.hashCode());
System.out.println(runtime2.hashCode());
}
}
2、源代码分析
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
private Runtime() {}
}
基于饿汉模式实现的单例模式。
五、Spring框架中应用
1、创建测试类
public class UserBean {
}
2、Spring配置文件
<!-- 单例Bean -->
<bean id="user"
class="com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean" />
3、测试读取Bean对象
package com.model.design.spring.node01.singleton;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
/**
* Spring框架中单例模式
*/
public class S01_Singleton {
@Test
public void test01 (){
ApplicationContext context01 = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring/spring-context.xml");
ApplicationContext context02 = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring/spring-context.xml");
UserBean user01 = (UserBean)context01.getBean("user") ;
UserBean user02 = (UserBean)context01.getBean("user") ;
UserBean user03 = (UserBean)context02.getBean("user") ;
// com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean@364841
System.out.println(user01);
// com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean@364841
System.out.println(user02);
// com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean@c4711c
System.out.println(user03);
}
}
结论
Spring单例模式与纯粹的单例设计模式的主要区别
尽管使用相同的类加载器来加载两个应用程序上下文,但是UserBean的实例是不一样的。也就是Spring框架中的单例对象是基于应用程序中。
六、单例模式总结
1、注意事项
单例模式注意事项和细节说明
1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new Object() 的方式。
3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象。
2、优缺点
优点:
1、单例模式只会创建一个对象实例,减少内存消耗
2、设置全局访问点,优化共享资源的访问
缺点:
1、没有接口,很难扩展
2、不利于测试
3、与单一职责原则冲突
七、源代码地址
GitHub地址:知了一笑
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
码云地址:知了一笑
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

Java描述设计模式(01):单例模式的更多相关文章
- Java与设计模式之单例模式(上)六种实现方式
阎宏博士在<JAVA与模式>中是这样描述单例模式的:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. ...
- Java与设计模式之单例模式(下) 安全的单例模式
关于单例设计模式,<Java与设计模式之单例模式(上)六种实现方式>介绍了6种不同的单例模式,线程安全,本文介绍该如何保证单例模式最核心的作用——“实现该模式的类有且只有一个实 ...
- Java常见设计模式之单例模式
1.何为单例模式? 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的 ...
- Java描述设计模式(11):观察者模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.观察者模式 1.概念描述 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.观察者模式定义了一种一对多 ...
- Java描述设计模式(05):原型模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.原型模式简介 1.基础概念 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出 ...
- 《java常用设计模式之----单例模式》
一.简介 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创 ...
- Java描述设计模式(15):责任链模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景描述 1.请假审批流程 公司常见的请假审批流程:请假天数 当 day<=3 天,项目经理审批 当 3<day<= ...
- Java描述设计模式(24):备忘录模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 常见的视频播放软件都具备这样一个功能:假设在播放视频西游记,如果这时候切换播放视频红楼梦,当再次切回播放西游记时, ...
- Java描述设计模式(12):外观模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 在移动互联网没有普及之前,去饭店吃饭的流程大致如下:选座位,排队,点菜,结账.后来移动互联网普及,通过手机APP就 ...
随机推荐
- NodeJS4-4静态资源服务器实战_优化引入模板引擎
引入模板引擎(handlebars) cnpm i handlebars 结构大概是这样子的,新建模板dir.tpl文件和route.js dir.tpl <!DOCTYPE html> ...
- (Concurrent)HashMap的存储过程及原理。
1.前言 看完咕泡Jack前辈的有关hashMap的视频(非宣传,jack自带1.5倍嘴速,高效),收益良多,所以记录一下学习到的东西. 2.基础用法 源码的注释首先就介绍了哈希表是基于Map接口,所 ...
- webpack实践(四)- html-webpack-plugin
webpack系列博客中代码均在github上:https://github.com/JEmbrace/webpack-practice <webpack实践(一)- 先入个门> < ...
- kuangbin专题 数论基础 part1?
线段树专题太难了,那我来做数学吧! 但数学太难了,我......(扯 这两天想了做了查了整理了几道数学. 除了一些进阶的知识,像莫比乌斯反演,杜教筛,min25学不会我跳了,一些基础的思维还是可以记录 ...
- 【AHOI 2013】差异
Problem Description 给定一个长度为 \(n\) 的字符串 \(S\),令 \(T_i\) 表示它从第 \(i\) 个字符开始的后缀.求 \(\sum_{1\leqslant i&l ...
- 用 Keras 实现单词级的 one-hot 编码 & 使用散列技巧的单词级的 one-hot 编码
from keras.preprocessing.text import Tokenizer samples = ['The cat sat on the mat.', 'The dog ate my ...
- SpringCloud微服务的Eureka
一.什么是微服务架构 架构设计概念,各服务间隔离(分布式也是隔离),自治(分布式依赖整体组合)其它特性(单一职责,边界,异步通信,独立部署)是分布式概念的跟严格执行SOA到微服务架构的演进过程 作用: ...
- SpingSecurity + SpringSession 死磕
SpingSecurity + SpringSession 整合 疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] 架构师成长+面试必备之 高并发基础书籍 [Netty ...
- Path Manipulation 路径操作
- NETGEAR R7800路由器TFTP刷回原厂固件方法
前几天因图新鲜将用了一年的R7800刷为dd-wrt固件,结果发现信号覆盖和网络速率相对于原厂固件还有一些差距. 然后从dd-wrt固件刷回原厂,具体操作过程如下: 1.到NETGEAR官网[支持]模 ...