条款03:尽肯使用const
定义常量
- define 是一个Compile-Time的概念,它的生命周期止于编译器期,它存在与程序的代码段,在实际程序中它只是一个常数、一个命令中的参数、并没有实际的存在
- const常量存在于程序的数据段,并在堆栈分配了空间。const常量是一个Run-Time的概念,它在程序中确确实实地存在并可以被调用、传递。const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对const常量进行类型安全检查
const int val = 5;
const char* const p = "hello";
const std::string str{ "world" };
修饰指针变量
当const出现在星号左边,表示被指物是常量;如果出现在星号右边,表示指针自身是常量;如果出现在星号两边,表示被指物和指针两者都是常量
const char * p;(此处可以不初始化) p指向的内容是常量
char *const p; p本身是常量
const char * const p; p和p指向的内容都是常量
修饰引用
int num1 = 8;
const int & num2 = num1; //常引用,不能通过引用去修改被引用的指(引用必须初始化)
int & const num3 = num1; //error
const int & const num4 = num1; //error
修饰函数
修饰函数参数
如果不需要改动参数或local对象,尽量加上const:
- 防止创建副本,减少内存开销
- 防止对引用参数进行修改
void func(const std::string & str);
修饰函数返回值
令函数返回一个常量指,往往可以降低因客户错误而造成的意外,而不至于放弃安全性和高效性
const int func(void);
在类中的使用const
修饰成员变量
- 常成员变量,通过构造函数对其初始化,且只能通过初始化列表的方式初始化
- 一经初始化就不可改变
class A{
public:
/* A(int a, std::string str){
m_a = a;
m_name = str;
} */
A(int a, std::string str):m_a(a),m_name(str)
{
}
public:
const int m_a;
const std::string & m_name;
};
修饰成员函数
const修饰成员函数,本质修饰的是this指针;
- 使class的接口比较容易被理解;清楚的知道哪个函数可以改动对象内容而哪个函数不行
- 使操作const对象成为可能
- 两个成员函数如果只是常量性不同,可以被重载
class TextBlock{
public:
const char& operator[](std::size_t position)const
{
return text[position];
}
char& operator[](std::size_t position)
{
return
const_cast<char&>( //将op[]的返回值移除const
static_cast<const TextBlock&>(*this)[position] //为*this加上const,调用[]
);
}
private:
std::string text;
};
修饰对象
常对象只能调用常成员函数;普通对象既可以调用常成员函数也可以调用普通成员函数
class A{
public:
/* A(int a, std::string str){
m_a = a;
m_name = str;
} */
A(int a, std::string str):m_a(a),m_name(str)
{
}
void get()const
{
std::cout << "call const A& A::get()const" << std::endl;
std::cout << this->m_a << ' ' << this->m_name << ' ' << std::endl;
}
void get()
{
std::cout << "call A& A::get()" << std::endl;
std::cout << this->m_a << ' ' << this->m_name << ' ' << std::endl;
// return static_cast<const A&>(*this).get();
}
public:
const int m_a;
const std::string & m_name;
};
void test()
{
A a(8,"hello");
a.get();
const A ca(9, "world");
ca.get();
}
- 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类、成员函数本体
- 编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序是应该使用“概念上的常量性”(conceptual constness)
- 当const 和 non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const可避免代码重复
条款03:尽肯使用const的更多相关文章
- 条款03:尽可能使用const
目录 1. 总结 2. const对象 3. const函数返回值和函数参数 4. const成员函数 const成员函数的重要性 bitwise constness logical constnes ...
- Effective C++ 条款03:尽可能使用const
场景一 用于修饰指针 char greeting[] = "Hello"; char* p = greeting; // non-const pointer, non-const ...
- 【Effective C++ 读书笔记】条款03: 尽量使用 const
关键字const多才多艺,变化多端却不高深莫测. const 修饰指针 面对指针, 你可以指出 指针自身.指针所指物.或者两者都不是 const. 如果关键字 const 出现在星号左边,表示被指物是 ...
- 《Effective C++ 》学习笔记——条款03
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- 【Effective C++ 读书笔记】条款02: 尽量以 const, enum, inline 替换 #define
条款02: 尽量以 const, enum, inline 替换 #define 这个条款或许可以改为“宁可以编译器替换预处理器”. 编译过程: .c文件--预处理-->.i文件--编译--&g ...
- Effective C++ -----条款03:尽可能使用const
如果关键字const出现在星号左边,表示被指物是常量:如果出现在星号右边,表示指针自身是常量:如果出现在星号两边,表示被指物和指针两者都是常量. char greeting[] = " he ...
- 《Effective C++》读书笔记 条款03 尽可能使用const 使代码更加健壮
如果你对const足够了解,只需记住以下结论即可: 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法,const可被施加于任何作用于内的对象.函数参数.函数返回类型.成员函数本体. 编译器强制实施 ...
- 条款03 尽可能使用const
一.概述 使用const约束对象:可以获得编译器的帮助(指出相关出错的地方) const与成员函数:const重载.转型.避免代码重复 二.细节 1. 为什么有些函数要返回const对象(看上去没必要 ...
- 读书笔记_Effective_C++_条款二:尽量以const, enum, inline替换#define
其实这个条款分成两部分介绍会比较好,第一部分是用const和enum替换不带参的宏,第二部分是用inline替换带参的宏. 第一部分:用const和enum替换不带参宏 宏定义#define发生在预编 ...
随机推荐
- Terminal MultipleXer---终端复用器tmux基本使用
Terminal MultipleXer---终端复用器tmux 使用场景:1.scp大文件 2:编译大文件 3:多窗口对比文件 1.安装tmux [root@localhost ~]# yum in ...
- java的日期时间处理(待更新)
1. /* * 将时间转换为时间戳 */ public static String dateToStamp(String s) throws ParseExcepti ...
- centos7 scrapy安装
1.anaconda3安装 wget https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-2019.03-Linux-x86_64.sh 安装报错,可能是源的问题 ...
- .net core session的使用步骤
步骤 操作 备注 1 Microsoft.AspNetCore.Session Microsoft.AspNetCore.Http.Extensions nuget安装包 2 ConfigureS ...
- java中的Collection和Collections
Collection是集合类的上级接口,继承他的接口主要有Set和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索.排序.线程安全化等操作.
- flask 源码解析:上下文(一)
文章出处 https://www.cnblogs.com/jackchengcc/archive/2018/11/29/10025949.html 一:什么是上下文 每一段程序都有很多外部变量.只有 ...
- 02-19 k近邻算法(鸢尾花分类)
[TOC] 更新.更全的<机器学习>的更新网站,更有python.go.数据结构与算法.爬虫.人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/ ...
- asp.net core 3.0 中使用 swagger
asp.net core 3.0 中使用 swagger Intro 上次更新了 asp.net core 3.0 简单的记录了一下 swagger 的使用,那个项目的 api 比较简单,都是匿名接口 ...
- MySQL make_set()的用法
MAKE_SET(bits,str1,str2,…)返回一个设定值(含子字符串分隔字符串","字符),在设置位的相应位的字符串.str1对应于位0,str2到第1位,依此类推.在s ...
- 细谈Mysql事务
文章原创于公众号:程序猿周先森.本平台不定时更新,喜欢我的文章,欢迎关注我的微信公众号. 上一篇着重谈到了MySQL锁的概念,里面谈到了事务的概念,其实大部分开发者对于事务肯定不陌生,事务的概念其实就 ...