swiper轮播,添加鼠标移入事件停止轮播,移出重新开启轮播

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这里当鼠标移入触发事件时候,会报错,为什么呢?注意一下objs数组的长度是5. 因为在鼠标移入事件触发之前for循环已经将i变成5,objs[5]是不存在的,所以会报错. 可以用this来解决这种问题 ...
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把此类放到 Editor下使用就OK using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; us ...
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Class View (类视图)窗口中选中 你要添加事件的类(比如C***View.CPP),切换到properties窗口. 点击上面的Message图标(在Event图标[一个闪电形状的图标] 右 ...
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code: #include <gl/glut.h> #include <stdlib.h> void render(void); void keyboard(unsigned ...
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