http://blog.csdn.net/wangmanjie/article/details/52793902

static int unbound_search (Table *t, unsigned int j) {
unsigned int i = j; /* i is zero or a present index */
j++;
/* find `i' and `j' such that i is present and j is not */
while (!ttisnil(luaH_getint(t, j))) {
i = j;
j *= ;
if (j > cast(unsigned int, MAX_INT)) { /* overflow? */
/* table was built with bad purposes: resort to linear search */
i = ;
while (!ttisnil(luaH_getint(t, i))) i++;
return i - ;
}
}
/* now do a binary search between them */
while (j - i > ) {
unsigned int m = (i+j)/;
if (ttisnil(luaH_getint(t, m))) j = m;
else i = m;
}
return i;
}

j++保证j是hash部分的第一个值,从j开始,如果j位置是有值的,那么将j扩大两倍,再检查两倍之后hash表中是否可以取到值,直到找到没有值的地方,这个值就在i 到 j这个区间中。然后再用折半查找找到 i 到 j之间找到的最后一个nil的,前面的就是它的长度了。 错略看来。luaH_getint用来取值 
const TValue *luaH_getint (Table *t, int key)而它的声明看来
,第二个参数是key,通过key来取value, 而外面对传入的key是++的操作
可知计算长度用来寻找的这个key一定是个整形,而且还得是连续的(不一定)。(当然这个是不深究细节实现错略看下来的分析。。。。。)

再来验证下:
local test1 = {1 , 3 , [4] = 4 , [6] = 6 ,[2] = 2}
print(#test1) 
打印结果: 2
也就是上面源码中,会先遍历数组部分,数组部分有就结束,没有再遍历hash表部分

local test1 = {[4] = 4 , [6] = 6 ,[2] = 2}
print(#test1)
打印结果:0
数组之后的第一位是j++ 如果value是nil, i 是 0 ,j 是1 返回值是0

看两个一起的:
local test1 = {[1] = 1 , [2] = 2 ,[4] = 4 ,[6] = 6}
print(#test1)

local test1 = {[1] = 1, [2] = 2 ,[5] = 5 ,[6] = 6}
print(#test1)

两个的输出结果是6和2 ,而且要是将第一个打印出来 是1 2 3 4 nil 6 中间差一个就能打出来后面的,差两个就不行了 why?
就是因为上面源码中得算法。
举个例子 
local test1 = {[1] = 1 , [2] = 2, [3] = 3 ,[4] = 4 ,[6] = 6}
第一个while循环结束, i == 4 ,j == 8, 通过下面的折半查找(具体细节还是拿笔算下吧。。。) 最后i == 6了

而local test1 = {[1] = 1, [2] = 2 ,[5] = 5 ,[6] = 6}
第一个while循环后, i == 2 , j == 4 , 折半查找后 i == 2

恩 就是这样了,如果不清楚这个的话,那么在实际操作的时候,会遇到很奇怪的问题而浪费大量时间。。。。

最后local test1 = { ['a'] = 1, ['b'] = 2 ,['c'] = 3}
print(#test1)
打印结果: 0 key必须是整形才能用#取。

lua 取table长度的更多相关文章

  1. lua 求table长度和判断空

    local table_a = {} 判断一:(错误方法)     if table_a == {} then         --你会发现你怎么也进不来 条件判断始终返回false,为什么会这样呢? ...

  2. lua中求table长度

    关于lua table介绍,看以前的文章http://www.cnblogs.com/youxin/p/3672467.html. 官方文档是这么描述#的: 取长度操作符写作一元操作 #. 字符串的长 ...

  3. lua中求table长度--(转自有心故我在)

    关于lua table介绍,看以前的文章http://www.cnblogs.com/youxin/p/3672467.html. 官方文档是这么描述#的: 取长度操作符写作一元操作 #. 字符串的长 ...

  4. lua的table表处理 及注意事项

    lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的: 下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua ta ...

  5. Lua 之table库

    标准table库 table.concat(table, sep,  start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写,table.concat()函数列出参数中指定 ...

  6. Lua之table

    Lua table(表) 参考:http://www.runoob.com/lua/lua-tables.html table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字.字典 ...

  7. lua 的 table 处理

    lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大. lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量 ...

  8. Lua整理——table库

    table属性 table库是有一些辅助函数构成的,这些函数将table作为数组来操作. 当中.有对列表中插入和删除元素的函数,有对数组元素进行排序的函数.还有对链接一个数组中全部字符串的函数. 0. ...

  9. lua 12 table 的使用

    转自:http://www.runoob.com/lua/lua-tables.html table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table ...

随机推荐

  1. 重写nyoj2——括号匹配

    #include "bits/stdc++.h" using namespace std; int comp(char s1,char s2){ ; ; } int main() ...

  2. Eclipse直接打开类文件/文件夹所在的本地目录

    1.Eclipse原生的文件浏览操作 选择项目目录/文件 按 ALT+SHIFT +W , 会弹出菜单点击 System Explorer 就可以打开文件所在的本地目录了: 设置工具目录 Run -- ...

  3. 一、I/O操作(流的概念)

    一.流(Stream) 所谓流(Stream),就是一系列的数据. 当不同的介质之间有数据交互的时候,java就会使用流来实现. 数据源可以使文件,还可以是数据库,网络,甚至是其他的程序 不如读取文件 ...

  4. kali-rolling安装openvas 9并创建扫描任务教程

    一. 前置说明 官方:漏洞扫描中最常用和强大的是某个”N“开头的漏洞扫描器(nessus),但由于许可证限制,kali中并未安装该漏洞扫描器.取而代之安装了nessus收费之后发起的开源版本openv ...

  5. VNC安装配置及连接(CentOS)

    1.安装VNC yum install -y tigervnc-server #安装VNC服务端,一般执行此句即可yum groupinstall -y 'X Window System' 'Desk ...

  6. zabbix3.4.7监控linux进程

    利用zabbix proc.num方法监控Linux服务进程 proc.num[<name>,<user>,<state>,<cmdline>] 监控用 ...

  7. AdminLTE 文档

    一个基于 bootstrap 的轻量级后台模板,这个前端界面个人感觉很清爽,对于一个大后端的我来说,可以减少较多的时间去承担前端的工作但又必须去独立去完成一个后台系统开发的任务,并且,文档还算比较齐全 ...

  8. CSS技巧-文字分散对齐的方法

    下面的代码可以在IE中实现文字分散对齐: <table width="300" align="center">    <tr>      ...

  9. python学习 面向对象高级编程

    ---恢复内容开始--- 面向对象编程---oop,是一种编程思想,oop把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数 ...

  10. ural1297

    题解: 后缀数组 st表处理加速lcp 把串后面加一个不可能出现的字符 然后再把串倒过来放在后面 暴力枚举中心 判断lcp 代码: #include<bits/stdc++.h> usin ...