003_饿了么chaosmonkey实现
背景
公司目前的服务设计大部分满足 design for failure 理念。随着业务复杂度的提升,我们很难再保证对系统故障的容错性。我们需要工具来验证服务的容错性,基于这个需求我们使用了 tc 工具,并开发了chaosmonkey工具。本文主要围绕这两个工具进行讲述。
TC流控
基本概念
Netem 是 Linux 2.6 及以上内核版本提供的一个网络模拟功能模块。该功能模块可以模拟出局域网诸如低带宽、传输延迟、丢包、乱序、重复等情况。
基本原理
包从进入tc开始,分为多个qd(qdisc)。每个qd可以包含多个子qd,qd彼此连接形成一颗树。每个qd上可以附加filter,选择进入哪个child。流量控制控发不控收。
基本操作
# 网络延迟
# sudo tc qdisc add dev eth0 root netem delay 100ms
# 网络丢包
# sudo tc qdisc add dev eth0 root netem loss 1%
# 基于filter
# 192.168.33.1被延迟,其他地址无效果
# sudo tc qdisc add dev eth0 root handle 1: prio
# sudo tc qdisc add dev eth0 parent 1:1 handle 10: netem delay 1s loss 2%
# sudo tc filter add dev eth0 protocol ip parent 1: prio 1 u32 match ip dst 192.168.33.1 flowid 1:1
# 删除规则
# sudo tc qdisc del dev eth0 root
缺点
tc 工具在配置时比较繁琐,不能模拟一段时间内的故障,不能作为一个服务定期演练。自己开发的chaosmonkey可以满足以上条件。
chaosmonkey
功能
chaosmonkey基于golang开发,它包含三个功能:网络故障模拟、服务重定向、资源限制。如图。

网络故障模拟
用户向服务发送http请求,服务解析参数,模拟丢包、延迟,其中主要使用的package是 netlink 。部分代码如下:
// 用户提交的参数
type addNetwork struct {
Duration uint32
Limit *network.LinkLimit
}
type LinkLimit struct {
Latency uint32
Jitter uint32
Loss float32
Corruption float32
}
//设置丢包、延迟
func (l *Link) AddLimit(limit LinkLimit) error {
netemQdiscAttrs := netlink.NetemQdiscAttrs{
Latency: limit.Latency,
Jitter: limit.Jitter,
Loss: limit.Loss,
CorruptProb: limit.Corruption,
}
qdiscAttrs := netlink.QdiscAttrs{
Parent: netlink.HANDLE_ROOT,
LinkIndex: l.Attrs().Index,
}
netem := netlink.NewNetem(qdiscAttrs, netemQdiscAttrs)
if err := netlink.QdiscAdd(netem); err != nil {
return fmt.Errorf("qdisc add %v: %v", netem, err)
}
log.Infof("AddLimit finish with %v", netem)
return nil
}
服务重定向
服务主要使用exec包执行iptables命令,部分代码如下:
// 用户提交的参数
type startRedirect struct {
Duration uint32
Redirectors []redirector.Redirector
Name string
}
type Redirector struct {
Protocol string `json:"protocol"`
Destination string `json:"destination"`
Dport string `json:"dport"`
Target string `json:"target"`
}
//增加iptables规则
for _, r := range redirectors {
if err := ipt.Append("nat", "OUTPUT", "-p", r.Protocol, "-d", r.Destination, "--dport", r.Dport, "-j", "DNAT", "--to", r.Target); err != nil {
return fmt.Errorf("append tables %v: %v", r, err)
}
log.Infof("append iptables rule finish: %v", r)
...
}
func (ipt *IPtables) Append(table string, chain string, rulespec ...string) error {
cmd := append([]string{"-t", table, "-A", chain}, rulespec...)
return ipt.run(cmd...)
}
func (ipt *IPtables) runWithOutput(args []string, stdout io.Writer) error {
args = append([]string{ipt.path}, args...)
var stderr bytes.Buffer
cmd := exec.Cmd{
Path: ipt.path,
Args: args,
Stdout: stdout,
Stderr: &stderr,
}
err := cmd.Run()
if err != nil {
return &Error{*(err.(*exec.ExitError)), stderr.String()}
}
return nil
}
资源限制
主要使用的packge是 fs 和 configs 。代码如下:
type addResources struct {
Pids []int
Pattern string
Duration uint32
Limit resources.Limit
}
type Limit struct {
Cpu int64
Memory int64
BlkioReadBPS uint64 `json:"blkio_read_bps"`
BlkioReadIOPS uint64 `json:"blkio_read_iops"`
BlkioWriteBPS uint64 `json:"blkio_write_bps"`
BlkioWriteIOPS uint64 `json:"blkio_write_iops"`
}
// 设置cgroup
config := limit.toConfig()
monkey, err := factory.CreateManager(config)
...
for _, pid := range pids {
if manager, err := factory.GetManager(pid); err != nil {
return fmt.Errorf("get manager for pid %d: %v", pid, err)
} else {
p := &process{manager: manager, pid: pid, monkey: monkey, wait: r.wait}
if err := p.start(duration); err != nil {
return fmt.Errorf("process apply monkey: %v", err)
} else {
r.processes = append(r.processes, p)
}
}
}
if err := monkey.Set(config); err != nil {
return fmt.Errorf("set monkey config: %v", err)
} else {
log.Infof("set monkey %v for pids %v", limit, pids)
}
参考文档
003_饿了么chaosmonkey实现的更多相关文章
- 解析ListView联动的实现--仿饿了么点餐界面
一.博客的由来 大神王丰蛋哥 之前一篇博客仿饿了点餐界面2个ListView联动(http://www.cnblogs.com/wangfengdange/p/5886064.html) 主要实现了2 ...
- IOS-小项目(饿了么 网络部分 简单实现)
在介绍小项目之前,在此说明一下此代码并非本人所写,我只是随笔的整理者. 在介绍之前先展现一下效果图. 看过效果图大家应该很熟悉了,就是饿了么的一个界面而已,值得注意的是,实现时并没有采用本地连接,而是 ...
- 饿了么基于Vue2.0的通用组件开发之路(分享会记录)
Element:一套通用组件库的开发之路 Element 是由饿了么UED设计.饿了么大前端开发的一套基于 Vue 2.0 的桌面端组件库.今天我们要分享的就是开发 Element 的一些心得. 官网 ...
- 用vue2 +vue-router2 + es6 +webpack 高仿饿了么app(干货满满)
#高仿饿了么app商家详情 (vue2 +vue-router2 + es6 +webpack ) ##demo [demo 地址](http://liangxiaojuan.github.io/ ...
- java中的单例模式(懒汉式+饿汉式)
什么是单例模式: 单例模式既只能在自己本类中创建有且唯一的一个实例(姑且不考虑映射的情况)通过方法将该实例对外公开 第一种:单例模式-懒汉式 既调用getInstance()方法返回实例之前判断有没有 ...
- 仿饿了点餐界面2个ListView联动
如图是效果图 是仿饿了的点餐界面 1.点击左侧的ListView,通过在在适配器中设置Item来改变颜色,再通过notifyDataSetInvalidated来刷新并用lv_home.setSele ...
- C++的单例模式与线程安全单例模式(懒汉/饿汉)
1 教科书里的单例模式 我们都很清楚一个简单的单例模式该怎样去实现:构造函数声明为private或protect防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实 ...
- 这交互炸了:饿了么是怎么让Image变成详情页的
这交互炸了:饿了么是怎么让Image变成详情页的 晚上叫外卖,打开饿了么,发现推了一个版本,更新以后,点开了个鸡腿,哇,交互炫炸了. 本文同步自wing的地方酒馆 不过还是有槽点.我是无意中才发现可以 ...
- (转)Singleton 单例模式(懒汉方式和饿汉方式)
原文地址:http://www.cnblogs.com/kkgreen/archive/2011/09/05/2166868.html 单例模式的概念: 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某 ...
随机推荐
- AtCoder Grand Contest 018 E Sightseeing Plan
题意: 给定三个矩形,选定三个点,答案加上第一个点出发经过第二个点在第三个点结束的方案数,只能往右或往下走. 折腾了我半个多下午的题. 设三个矩形为$A,B,C$一个思路是枚举$B$的那个点$s(x, ...
- 转载:C++类内存分布
本文转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html,原文写的非常好,从中学到了虚继承的概念,也学会了用VS查看内存分布. 说下C++内存分 ...
- XML:特殊字符转换
< < 小于号 > > 大于号 & & 和 ' ' 单引号 " " 双引号 实体必须以符号& ...
- VS2010程序崩溃,报错Unhandled exception at **.exe:0xC0000005: Access violation reading location 0x000000008899.
最近被派到另外一个组支援,从而从Linux下开发暂转到Windows下开发,个人觉得Windows自己搞的一套并不那么完美,坑多. 网文可能出现的原因: 未处理的异常: 0xC0000005: 读取位 ...
- TCP UDP 数据包过大导致分片情况
MTU大家都知道,是链路层中的网络对数据帧的一个限制,依然以以太网为例,MTU为1500个字节.一个IP数据报在以太网中 传输,如果它的长度大于该MTU值,就要进行分片传输,使得每片数据报的长度小于M ...
- Prometheus MySQL_exporter
MySQL Exporter mysqld_exporter是用来搜集mysql的性能指标的,适用于mysql5.5及其以上版本 程序安装 下载地址:https://prometheus.io/dow ...
- shell函数与数组
shell函数与数组 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.为什么要使用shell函数 简单的说函数的作用就是把程序里多次调用的相同的代码部分定义成一份,然后起个名字, ...
- spring整合redis-----ShardedJedisPool实现
redis是一个非常优秀的缓存框架,良好的api,强悍的性能,是现在非常非常火的缓存框架.下面来介绍一下spring中是如何整合redis的 分析: 需要引入依赖 需要配置连接池,就是一个xml文件, ...
- vscode插件和快捷键
目前用的挺多的一些编辑器有webstorm,vscode,Atom,HBuilder等等 今天来说说vscode Visual Studio Code (简称 vscode) 是一款免费开源的现代化轻 ...
- 25. Spring Boot与缓存 JSR-107、Spring缓存抽象
JSR107 Java Caching定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, CacheManager, Cache, Entry和Expiry. CachingProvider ...