[Python设计模式] 第2章 商场收银软件——策略模式
github地址: https://github.com/cheesezh/python_design_patterns
题目
设计一个控制台程序, 模拟商场收银软件,根据客户购买商品的单价和数量,计算总价。
基础版本
price = float(input("输入商品单价:"))
number = int(input("输入商品数量:"))
total = (price * number)
print("当前总价: %.2f" % total)
输入商品单价:40
输入商品数量:9
当前总价: 360.00
点评
上述程序仅仅实现了基本功能,但是当商场有打折活动,例如八折,五折等,就不满足需求了,折扣的方法还可能有满减活动,例如满300减100,满500减200等。假设只有打折和满减两种促销活动,那么这就很像上一章节的计算器,支持正常收费,打折活动和满减活动三种计算方法,可以用简单工厂方法实现。
改进版本1.0——简单工厂模式
from abc import ABCMeta, abstractmethod
class CashBase():
"""
基础类
"""
__metaclass__ = ABCMeta
def __init__(self):
self.final_price = None
@abstractmethod
def accept_cash(self):
pass
class CashNormal(CashBase):
"""
正常收费
"""
def accept_cash(self, money):
self.final_price = money
return self.final_price
class CashRebate(CashBase):
"""
打折活动
"""
def __init__(self, rebate):
self.rebate = rebate
def accept_cash(self, money):
self.final_price = money * self.rebate
return self.final_price
class CashReturn(CashBase):
"""
满减活动
"""
def __init__(self, return_condition, return_money):
self.return_condition = return_condition
self.return_money = return_money
def accept_cash(self, money):
if money >= self.return_condition:
self.final_price = money - self.return_money
else:
self.final_price = money
return self.final_price
class CashFactory():
"""
收费方式工厂类
"""
# 类的变量,类似静态变量,通过`类名.变量名`访问
cash_accepter_map = {
"正常收费": CashNormal(),
"满300减100": CashReturn(300, 100),
"打8折": CashRebate(0.8)
}
@staticmethod
def createCashAccepter(cash_type):
if cash_type in CashFactory.cash_accepter_map:
return CashFactory.cash_accepter_map[cash_type]
else:
return None
客户端代码
price = float(input("输入商品单价:"))
number = int(input("输入商品数量:"))
cash_type_list = ["正常收费", "满300减100", "打8折"]
for i in cash_type_list:
print("{}:{}".format(cash_type_list.index(i)+1, i))
cash_type_index = int(input("选择收费方式(1~3)"))
total = price * number
cash_accepter = CashFactory.createCashAccepter(cash_type_list[cash_type_index-1])
print("应收: %.2f" % total)
total = cash_accepter.accept_cash(total)
print("实收: %.2f" % total)
输入商品单价:10
输入商品数量:50
1:正常收费
2:满300减100
3:打8折
选择收费方式(1~3)3
应收: 500.00
实收: 400.00
点评
- 如果同时支持打折和满减,需要如何处理?
- 简单工厂模式主要解决对象的创建问题,无法解决对象经常改动的问题,例如折扣和满减力度是经常变化的,不能每次改动都改代码;
- 算法经常改动, 需要用到策略模式;
- 封装变化点是面向对象的一种重要的思维方式。
策略模式
该模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
from abc import ABCMeta, abstractmethod
class CashBase():
"""
抽象策略:基础类
"""
__metaclass__ = ABCMeta
def __init__(self):
self.final_price = None
@abstractmethod
def accept_cash(self):
pass
class CashNormal(CashBase):
"""
具体策略:正常收费
"""
def accept_cash(self, money):
self.final_price = money
return self.final_price
class CashRebate(CashBase):
"""
具体策略:打折活动
"""
def __init__(self, rebate):
self.rebate = rebate
def accept_cash(self, money):
self.final_price = money * self.rebate
return self.final_price
class CashReturn(CashBase):
"""
具体策略:满减活动
"""
def __init__(self, return_condition, return_money):
self.return_condition = return_condition
self.return_money = return_money
def accept_cash(self, money):
if money >= self.return_condition:
self.final_price = money - self.return_money
else:
self.final_price = money
return self.final_price
class CashContext():
"""
策略上下文类(基础版本),用具体策略类来配置,维护一个具体策略对象的引用
"""
def __init__(self, cash_strategy):
self.cash_strategy = cash_strategy
def get_result(slef, money):
return self.cash_strategy.accept_cash(money)
点评
在CashContext类中,我们需要传入一个具体策略类来进行配置,在商场收银软件这个场景中,那就是不同的收费策略,那么如何生成不同的收费策略对象呢?可以将策略模式和简单工厂相结合。
class CashContext():
"""
策略上下文类(改进版本),用具体策略类来配置,维护一个具体策略对象的引用
"""
# 类的变量,类似静态变量,通过`类名.变量名`访问
cash_accepter_map = {
"正常收费": CashNormal(),
"满300减100": CashReturn(300, 100),
"打8折": CashRebate(0.8)
}
def __init__(self, cash_type):
self.cash_strategy = CashContext.cash_accepter_map[cash_type]
def get_result(self, money):
return self.cash_strategy.accept_cash(money)
客户端代码
price = float(input("输入商品单价:"))
number = int(input("输入商品数量:"))
cash_type_list = ["正常收费", "满300减100", "打8折"]
for i in cash_type_list:
print("{}:{}".format(cash_type_list.index(i)+1, i))
cash_type_index = int(input("选择收费方式(1~3)"))
total = price * number
cash_context = CashContext(cash_type_list[cash_type_index-1])
print("应收: %.2f" % total)
total = cash_context.get_result(total)
print("实收: %.2f" % total)
输入商品单价:10
输入商品数量:10
1:正常收费
2:满300减100
3:打8折
选择收费方式(1~3)3
应收: 100.00
实收: 80.00
点评
策略模式+简单工厂和仅用简单工厂模式的区别在哪里呢?
简单工厂
cash_accepter = CashFactory.createCashAccepter(cash_type_list[cash_type_index-1])
...
total = cash_accepter.accept_cash(total)
策略模式+简单工厂
cash_context = CashContext(cash_type_list[cash_type_index-1])
...
total = cash_context.get_result(total)
- 简单工厂需要让客户端认识两个类,
CashFactory
和CashBase
- 策略模式+简单工厂,客户端只需要认识一个类,
CashContext
- 客户端实例化的是
CashContext
的对象,调用的是CashContext
的get_result
方法,这使得具体的收费策略彻底与客户端分离,甚至连策略的基类CashBase
都不需要客户端认识。
策略模式解析
- 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用素有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合[DPE]。
- 策略模式的Strategy层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能[DP],例如计算费用的结果get_result。
- 策略模式可以简化单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以用过自己的接口单独测试[DPE]。
- 策略模式是用来封装算法的,但是实践中,可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要需要不同时间应用不同业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性[DPE]。
美中不足
在CashContext中用到了一个dict()型的类的变量cash_accepter_map
保存各种算法策略,如果新增满200减50
的策略,那么还要更新cash_accepter_map
,这显得并不优雅,任何需要的变更都需要成本,但是成本的高低是有差异的
,为了更加优雅,降低变更成本,可以使用反射技术
,这一技术将在抽象工厂模式
中介绍。
[Python设计模式] 第2章 商场收银软件——策略模式的更多相关文章
- [Python设计模式] 第25章 联合国维护世界和平——中介者模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目背景 联合国在世界上就是中介者的角色,各国之间的关系复杂,类似不同的对象和对 ...
- [Python设计模式] 第23章 烤串的哲学——命令模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目1 用程序模拟,顾客直接向烤串师傅提需求. class Barbecuer( ...
- [Python设计模式] 第12章 基金理财更省事——外观模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目1 用程序模拟股民直接炒股的代码,比如股民投资了股票1,股票2,股票3,国债 ...
- [Python设计模式] 第10章 怎么出试卷?——模版方法模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 小时候数学老师的随堂测验,都是老师在黑板上写题目,学生在下边抄,然后再做题 ...
- 读《大话设计模式》——应用工厂模式的"商场收银系统"(WinForm)
要做的是一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费.两个文本框,输入单价和数量,再用个列表框来记录商品的合计,最终用一个按钮来算出总额就可以了,还需要一个重置按钮来重新开始. 核心 ...
- php 商场收银收费系统,使用的策略模式
<?php//策略模式就是你有很多的方法,选择一种适合自己的,// 单例模式就是只有一个实例对象,不需要每个文件都要加载,比如连接数据库,// 工厂模式就是 //策略模式 优惠系统.工资计算系统 ...
- 思迅/泰格/科脉/收银软件/商超软件数据库修复解决断电造成损坏的mdb\dat文件SQL数据库 置疑 修复 恢复
拥有专业管理软件数据库修复技术工程师,专业提供管家婆.美萍.思迅.科脉等管理软件技术服务,电脑维修\重装系统技 术服务.无法登陆打不开等出错问题处理(连接失败,请输入正确的服务器名,SQL Serve ...
- javascript 写策略模式,商场收银打折优惠策略
[Decode error - output not utf-8] ----------------------------- 购物清单 方便面 : 100 x 50 = 5000 | 4000 菊花 ...
- 《Head First 设计模式》例子的C++实现(1 策略模式)
最近在学习设计模式,用的是 <Head First 设计模式>这本书.感觉这本书写的还是很不错的,深入浅出的介绍了各种常用的设计模式.唯一有点不方便的地方是这本书的例子全都是用的 Java ...
随机推荐
- bzoj1036点权模板题
/* HYSBZ1036 树上有1-n个结点,每个节点都有一个权值w 操作 CHANGE u t:把结点u的权值改为t QMAX u v:询问从点u到v的路径上的节点的最大权值 QSUM u v:询问 ...
- python 全栈开发,Day31(re模块)
回顾昨天的内容 异常处理 try except 一定要在except之后写一些提示或者处理的内容 try: '''可能会出现异常的代码''' except ValueError: '''打印一些提示或 ...
- MVC开发中的常见错误-05-无法将类型“System.Data.Entity.Infrastructure.DbQuery<BBFJ.OA.Model.RoleInfo>”转换为“System.Collections.Generic.List<BBFJ.OA.Model.RoleInfo>”
List<RoleInfo> roleInfoList = (List<RoleInfo>)ViewBag.AllRoles; 错误原因很明确了 ViewBag.AllRole ...
- DBMS_OUTPUT包学习
DBMS_OUTPUT包中的其他方法和函数的用法,所以这次特地来研究一下. 先简单的讲解一下这个包的所有procedure的含义及作用: ----------------------- 1. ...
- 《JavaScript 高级程序设计》第二章:在HTML中使用JavaScript
script 标记是 netspace 公司最早为在 html中引入 javascript代码而创造的HTML元素,并最终被 HTML规范采纳. script 标记有四个比较重要的属性: src ty ...
- day12--数据库(Mysq)
1. 数据库介绍 什么是数据库?(https://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5950372.html) 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和 ...
- openstack安装-计算节点-nova计算服务安装
一.基础服务安装 先安装基础工具 yum install net-tools vim telnet wget lrzsz 1.添加hosts解析 cat << EOF >/etc/h ...
- BZOJ1071 [SCOI2007]压缩 其他
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1071 题意概括 有两个序列a[1..n], b[1..n],其编号为1..n,设为s序列.现在我们 ...
- ubuntu TensorFlow安装
Tensorflow安装确实比caffe简单... cuda,cudnn安装就不说了 1 安裝pip(有就跳过) sudo apt-get install python-pip python-dev ...
- cglib动态代理导致注解丢失问题及如何修改注解允许被继承
现象 SOAService这个bean先后经过两个BeanPostProcessor,会发现代理之后注解就丢失了. 开启了cglib代理 @SpringBootApplication @EnableA ...