Android应用开发-网络编程(一)
网络图片查看器
1. 确定图片的网址
2. 发送http请求
URL url = new URL(address);
// 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
// 设置请求方式,注意必须大写
conn.setRequestMethod("GET");
// 设置连接和读取超时
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
// 发送请求,与服务器建立连接
conn.connect();
// 如果响应码为200,说明请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200){ }
3. 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
InputStream is = conn.getInputStream(); // 拿到服务器返回的输入流
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);// 把流里的数据读取出来,并构造成位图对象
4. 把位图对象显示至ImageView
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);
需要添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
网络请求
主线程阻塞
在Android中,主线程被阻塞会导致UI停止刷新,用户体验将非常差,若主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR(Application Not Responding,即应用无响应)异常。因此任何耗时操作都不应该在主线程进行,否则可能使主线程阻塞。因为网络请求属于耗时操作,如果网速很慢,线程会被阻塞,所以网络请求的代码不能写在主线程中。
消息传递机制
主线程又称UI线程,因为只有在主线程中才能刷新UI。如果需要在子线程中刷新UI,需要借助Handler的消息传递机制
主线程创建时,系统会为主线程创建一个Looper(ActivityThread中的main方法中依次调用Looper.prepareMainLooper(),Looper.loop()),而Looper对象在初始化时会创建一个与之关联的MessageQueue
如果是子线程的话,需要我们自己在子线程调用Looper.prepare()来为子线程创建一个Looper(Looper对象在初始化时仍会创建一个与之关联的MessageQueue),然后再调用Looper.loop()来启动这个Looper
Looper.loop()使用一个死循环不断的取出MessageQueue中的Message,然后将Message分发给曾经发送它的Handler进行处理(如果MessageQueue中没有Message,loop()方法会暂时阻塞,实际上Android系统的UI线程始终处于loop死循环中,一旦退出这个消息循环,App也就退出了)
Handler收到Message后会回调它的handleMessage()来处理这条Message。如果这个handleMessage()方法运行在主线程中,就可以刷新UI
/**
* 调用默认的构造器new一个Handler会将它与所在的线程关联起来
* 如果Handler关联的线程没有Looper,就会抛出如下异常
* java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
* 这里是在主线程中直接new一个Handler,不会抛异常,且handleMessage()可以刷新UI
*/
android.os.Handler handler = new android.os.Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { }
};
在子线程中向Handler所在线程的MessageQueue里发送Message
Message msg = handler.obtainMessage();// 这样创建Message对象比直接new更节省空间
msg.obj = bm; // obj字段可以赋值任何对象,用来携带数据
msg.what = 1; // what字段相当于一个标签,用来区分出不同的Message,从而进行不同的处理
handler.sendMessage(msg);通过switch语句区分不同的Message
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
// 如果是1,说明是请求成功的Message
case 1:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bm);
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
break;
}
}
加入缓存图片的功能
读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件缓存起来
InputStream is = conn.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}
fos.close();
读取缓存的数据,并构造成位图对象
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
Html源文件查看器
发送GET请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象,此时还未建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接属性
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
// 可以不写conn.connect();
// 如果不写conn.connect();,getResponseCode()会先建立连接,然后获得响应码
if(conn.getResponseCode() == 200){ }
获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
InputStream is = conn.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
while((len = is.read(b)) != -1){
//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
bos.write(b, 0, len);
}
//把字节数组输出流中的内容转换成字符串
//Android系统默认使用utf-8编码
text = new String(bos.toByteArray());
乱码的处理
乱码的出现是因为服务器端和客户端码表不一致所致
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");// 手动指定码表
提交数据
GET方式提交数据
GET方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
发送GET请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){ }
浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码(这里用户名name使用了中文)
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
POST方式提交数据
POST提交数据是用流写给服务器的。协议头中多了两个属性:
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
// 给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
设置允许打开POST请求的流
conn.setDoOutput(true);
获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());
Android应用开发-网络编程(一)的更多相关文章
- Android应用开发-网络编程(一)(重制版)
网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnec ...
- Android应用开发-网络编程(二)(重制版)
Apache HttpClient框架 GET方式请求提交数据 1. 创建一个HttpClient HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 2. 创建一个Ht ...
- Android应用开发-网络编程(二)
Apache HttpClient框架 GET方式请求提交数据 1. 创建一个HttpClient HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 2. 创建一个Ht ...
- Android之Http网络编程(一)
Android应用作为一个客户端程序绝大部分都是需要进行网络请求和访问的,而http通信是一种比较常见并常用的通信方式. 在Android中http网络编程中有两种实现方式,一种是使用HttpURLC ...
- Android之Http网络编程(三)
在前面两篇博客<Android之Http网络编程(一)>.<Android之Http网络编程(二)>中,简单的介绍了对网页的请求和客户端与服务端的简单的参数交互.那么,这一篇博 ...
- ios开发 网络编程浅析(一)
iphone包含了很多框架和库,从底层的套接字到不同层次的封装,可以方便地给程序添加网络功能. (1)BSD套接字.最底层的套接字,这是Unix网络开发常用的API.如果从其他系统移植程序,而程序用的 ...
- IOS开发——网络编程总汇
关于IOS的网络编程,大家都会想到C实现的底层BSD ,CFNetwork和NSURL之类的库,虽然如今非常多第三方库非常方便,可是作为一名开发人员,也须要了解底层代码. 以下的思维导图是关于眼下开发 ...
- iOS开发——网络编程OC篇&Socket编程
Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作 ...
- Python自动化开发 - 网络编程
本节内容 1.客户端/服务器架构 2.OSI七层 3.socket层 4.socket是什么 5.套接字发展史及分类 6.套接字工作流程 一.客户端/服务器架构 即Client/Server架构,包括 ...
随机推荐
- layoutSubviews总结(转)
- (void)setNeedsDisplay - (void)drawRect 但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发 You shou ...
- Mask RCNN 简单使用
涉及到的知识点补充: FasterRCNN:https://www.cnblogs.com/wangyong/p/8513563.html RoIPooling.RoIAlign:https://ww ...
- Mac下的开发工具
1.webstrom 淘宝上2块钱就能买一个 WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具.被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”.“最强大的HTML5编辑 ...
- JavaScript内置对象——Math对象
这几天在刷leetcode的时候用到了一些Math对象的知识,故作一下总结~ JavaScript中的Math对象也是一个常见的内置对象,然而与String等其它常见对象不同,Math对象没有构造函数 ...
- Windows 10 的一些快捷键
Win键 + Q: 呼出[Cortana] Win键 + W:呼出[Windows INNK 工作区] Win键 + E: 呼出[资源管理器] Win键 + R: 呼出[运行] Win键 + A: 呼 ...
- ubuntu数据库迁移
环境:ubuntu16.04 简介:本教程演示如何从旧数据库服务器服转移到另一个新服务器. 场景:假设你有自己的云服务器安装了WordPress站点,你为了更多的内存和处理能力想升级到新的服务器. 操 ...
- LeetCode(55): 跳跃游戏
Medium! 题目描述: 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1, ...
- bzoj2152 树分治
还是太菜了,自己写的wa,但是找不到哪里错了,, 感觉现在学树分治早了点..以后回来再看吧 /* 多少点对之间的路径是3的倍数 */ #include<iostream> #include ...
- hdu 1596 乘积的最大值
一般题是 和的最小值 这个是乘积的最大值 Sample Input31 0.5 0.50.5 1 0.40.5 0.4 131 2 //起点 终点2 31 3 Sample Output0.5000. ...
- Oracle分区表删除分区数据时导致索引失效解决
https://blog.csdn.net/e_wsq/article/details/80896258