VRChat之blender教程
推荐先看:VRChat模型制作及上传总篇(包含总流程和所需插件):https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12015876.html

0.设置中文,安装cat插件




注意 界面 那三个也需要点,之后必须点保存。
设置插件


双击(或者点击后导入都可以)

点上勾,最好保存下,不然下次可能需要重新导入。

导入的cat。看到这个出来后预备工作就完成了。

一般用到这三个就足够了。其他的可以右键删除。
快捷键 :点击方块 A+X+回车
1.导入模型

导入模型(pmx文件)

2.fix模型



2019-12-12 CATS0.16.1版本

红色是勾上。
1.Apply Full Body Tracking Fix
全身追踪用,建议勾上。
2.Keep End Bones
清除末端骨骼
3.Join Meshes
合并材质
4.Connect Bones
整理骨骼
5.Combine Same Materials
整理材质球
6.Remove Zero Weight Bones
去除零重骨骼
3.修改mesh名字为Body

需要把这个改成Body,不改的话可能会导致舞房跳舞没有口型。

(4.)减面,如果face(2.8叫三角面)小于70000面可以省略。目前VRchat最多70000面,少于70000面才不报错。

这个大于70000,用unity上传时会报错,错误是一串英文里面有一个数字70000,2.8是三角面,2.79是Faces
(4.1)程序减(不推荐,可能会减到有形态键的部分,4.2会讲形态键)

最新版默认就是70000,点击对勾,Quick就行了。
自定义可以挑选一些部分不被减到,另外两个不清楚具体功能,你可以鼠标悬停,截图百度翻译。

(4.2)手动减

点这个分离材质,把一个整体分成一个一个部件,比如分成头发,衣服。。。

黄色的是选中,2.79是鼠标右键选中,2.8是鼠标左键选中,可以设置。形态键有东西的不要动。没形态键(一般头发衣服鞋子很可能没有)的都可以精简,也可以删除。
例如:


然后就可以精简了



调整这个,然后点击应用,小心模型崩坏。(你可以试试调到0,坏笑。)

小于70000了,点击 全部 合成为一个整体。

4.设置眨眼及目光追踪
眼神追踪


眼神追踪,设置成这样就OK了。(红色圈圈的可做可不做,做了的话后面表情会用到。)
前面两个是眨眼,后面两个是头低下去会闭眼,如果不喜欢低下头闭眼可以设置为基型。

然后点击测试。


停止测试
5.设置口型

这个口型设置好后点create。这三个对应日语的三个元音,发音是 a(啊) o(嗷) i(一),和中文的差不多,按照这个顺序读就是一个单词,中文含义是 蓝色,挺好记的,扯远了。。。
6.骨髂整理(绑骨非必须,会让人物骨骼界面清楚点)

选一个绑定一个。
7.导出FBX格式的模型(也可以在CATS里Export,保存的也是FBX)

导出到之前的文件夹

至此,blender部分结束
VRChat之blender教程的更多相关文章
- VRChat之blender2.8版本设置
推荐先看:VRChat模型制作及上传总篇(包含总流程和所需插件):https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12015876.html blender2.8视频:https ...
- 【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(上)
Blender最终摆脱了"古怪的孩子"的装束,并穿上了更为严肃和受人尊敬的" 3D强者". 它已在业界获得广泛认可,许多工作室和艺术家正在将其纳入他们的产品线. ...
- WebGL展示3D房屋内景
原文地址:WebGL展示3D房屋内景 由于生活和工作上的原因,从年前开始一直到处奔波,没有太多的时间去关注和学习WebGL图形学相关的技术, 不过陆陆续续都有学习使用blender进行3D建模 ...
- VRChat简易教程4-使用VRC的接口实现物体的移动(VRC的action和trigger接口)
这个教程我们学习如何实现载具的驾驶 一.准备工作 1 最简单的载具驾驶需要至少两个元素,一是需要一个载具,二是需要一个前进的按钮(这里我们只做前进功能),为了直观的能感受到载具的移动,我们还得创造一个 ...
- VRChat简易教程3-往世界里导入模型和VRC接口初探
一.准备工作 按前面的教程新建一个project,导入sdk并创建地面(Terrain)和VRCWorld. 本教程中我们学习如何导入别人做好的模型并使用VRC提供的接口来实现物品的抓取,模型素材(小 ...
- VRChat简易教程2-创建一个最基本的世界(world)
一.准备工作 1 先确保你安装了unity并导入了sdk 教程:https://www.cnblogs.com/cation/p/10311702.html 2 按之前的教程新建一个project并导 ...
- VRChat简易教程1-开发环境准备(SDK)
原文:https://docs.vrchat.com/docs/setting-up-the-sdk 1 Unity 2017.4.15f1 下载地址https://download.unity3d. ...
- [教程] Packt - Create a Game Environment with Blender and Unity by Darrin Lile
学习了解如何使用Blender,photoshop和Unity创建自己的游戏环境!了解如何通过比以往更加集成的方式使用Blender和Unity,将自己的游戏设计变为现实.在Unity中创建测试版本 ...
- VRChat模型制作及上传总篇(201912)
1.视频资源及软件插件模型资源: Kodoku-shi :https://www.bilibili.com/video/av20097333(自己目前找到讲的最详细的教程,但是blender减免部分貌 ...
随机推荐
- Java练习 SDUT-1160_某年某月的天数
C语言实验--某年某月的天数 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 输入年和月,判断该月有几天? Input ...
- AtCoder Beginner Contest 075 D - Axis-Parallel Rectangle【暴力】
AtCoder Beginner Contest 075 D - Axis-Parallel Rectangle 我要崩溃,当时还以为是需要什么离散化的,原来是暴力,特么五层循环....我自己写怎么都 ...
- Unity3dShader学习合集暂存
http://www.cnblogs.com/flappy/archive/2012/08/10/2631348.html 1. Unity3d的參考手冊, 里面涵盖Unity3d官方的描写叙述 ht ...
- java代码简单实现队列
1. 基于链表简单实现 import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; import lombok.NoArgsConstructor; / ...
- POLARDB v2.0 技术解读
点击观看“POLARDB 2.0 升级发布会”:https://yq.aliyun.com/live/1136 回顾POLARDB 1.0 POLARDB 1.0 主要的改进包括采用了计算存储分离的架 ...
- 国内唯一,阿里云入选全球区块链云服务报告,领先AWS、Google
摘要: 作为此次Gartner报告中唯一上榜的中国科技公司,阿里云获得六个评判维度的最高分,排名第二 近日,知名调研机构Gartner发布了全球领先公共云厂商区块链服务能力报告,作为唯一上榜的中国科技 ...
- SDUT-2134_数据结构实验之栈与队列四:括号匹配
数据结构实验之栈与队列四:括号匹配 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 给你一串字符,不超过50个字符,可能 ...
- 实时计算轻松上手,阿里云DataWorks Stream Studio正式发布
Stream Studio是DataWorks旗下重磅推出的全新子产品.已于2019年4月18日正式对外开放使用.Stream Studi是一站式流计算开发平台,基于阿里巴巴实时计算引擎Flink构建 ...
- MySQL锁的用法之行级锁
行级锁是MySQL中粒度最小的一种锁,他能大大减少数据库操作的冲突.但是粒度越小,实现的成本也越高.MYISAM引擎只支持表级锁,而INNODB引擎能够支持行级锁,下面的内容也是针对INNOD ...
- ccf-201703-4-地铁修建
二分+并查集 发现了一个很奇怪的问题,二分的上界设置错了,结果是运行错误...只有95分.后来改了上界就100了,百思不得其解 #include<cstdio> #include<c ...