#include <iostream>
using namespace std; class Fruit
{
public :
virtual void getFruit() = ;
}; class Banana :public Fruit
{
public :
virtual void getFruit()
{
printf("我是香蕉");
}
};
class Apple :public Fruit
{
public:
virtual void getFruit()
{
printf("我是苹果");
}
}; class Factory
{
public:
Fruit *create(char *p)
{
if (strcmp(p, "banana") == )
{
return new Banana;
}
else if (strcmp(p, "Apple") == )
{
return new Apple;
}
else
{
return NULL;
}
} }; void main()
{
Factory *fact=new Factory;
Fruit *fru;
fru=fact->create("banana");
fru->getFruit();
fru = fact->create("Apple");
fru->getFruit();
}

简单工厂模式(C++)的更多相关文章

  1. PHP设计模式(一)简单工厂模式 (Simple Factory For PHP)

    最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什 ...

  2. C#设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 概述 简单工厂模式就是将一个类的实例化交给一个静态工厂来执行. 2. 使用频率 中 3. 模式结构 3.1 机构图 3.2 模式中的角色 Product:抽象类,把具体产品类公共的代码进行抽象和 ...

  3. 设计模式 — 简单工厂模式(Simple Factory)

    定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类. 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑:工厂类可以 ...

  4. C#设计模式(2)——简单工厂模式

    一.概念:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创 ...

  5. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  6. 学习设计模式第二十七 - GoF之外简单工厂模式

    示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品 ...

  7. Objective-C 工厂模式(上) -- 简单工厂模式

    简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂 ...

  8. C#设计模式系列:简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类. 简单工厂模式只需要一个Factory类. 简单工厂模式又 ...

  9. 《JS设计模式笔记》 2,简单工厂模式

    <script type="text/javascript"> //简单工厂模式 //定义:由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,而这些实例经常拥有相同的接口.其实例 ...

  10. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

随机推荐

  1. H3C 面向连接和无连接的服务

  2. Mac MAMP 使用终端shell操作mysql数据库

    在MAMP中已经集成了phpMyAdmin,可以很方便的管理mysql数据库,但是有的情况是phpMyAdmin不能做到的.比如,导入sql文件,当sql文件非常大(大于20MB)的时候,apache ...

  3. H3C NAT组网和常用术语

  4. Codevs 均分纸牌(贪心)

    题目描述 Description 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸 ...

  5. Linux 内核存取配置空间

    在驱动已探测到设备后, 它常常需要读或写 3 个地址空间: 内存, 端口, 和配置. 特别 地, 存取配置空间对驱动是至关重要的, 因为这是唯一的找到设备被映射到内存和 I/O 空间的位置的方法. 因 ...

  6. CSS---文本相关属性

    text-transform 检索或设置对象中的文本的大小写. 属性值 none:无转换 capitalize:将每个单词的第一个字母转换成大写 uppercase:将每个单词转换成大写 lowerc ...

  7. Scala中的函数表达式

    最近看Spark的东西,由于之前没有接触过lambda函数表达式,所以搜了点资料,特地纪录在此 Scala中的Lambda表达式 在函数式编程中,函数是基本的构造块.Scala融合了java中的面向对 ...

  8. 【53.57%】【codeforces 610C】Harmony Analysis

    time limit per test3 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard o ...

  9. ABP在MultipleDbContext也就是多库的场景下发布后异常“Could not find content root folder”问题处理

    ABP多库支持 ABP支持多库的方案在abp的案例中aspnetboilerplate-samples中给了现成的demo,其中MultipleDbContextDemo是EF的相关针对dotnet的 ...

  10. 2017.5.11 昨天晚上看fview直播坚果pro回放

      对话1 彭林: 我以前也是产品经理,身为产品经理,你有没有感觉我们做出过什么之前不被人接受的东西,但是我们却坚持做了,并且得到的反响非常好. 朱萧木: 没有吧,我们没有做颠覆用户认知或者三观的特别 ...