用 winmm.lib 写的
封装不是很好,而且没有优化,效率可能有问题,但是现在几乎没有什么大问题
我用我封装的类,写了一个小播放器,界面上的所有功能都实现了,包括双击列表中的文件名,直接播放文件
要睡觉了,功能不是很多,晚上再想想办法吧。

这几天我要封装几个以后可能用得着的类,哎

睡觉了,睡觉了。

大半宿,封装了一个MP3播放器的类,写了个简陋的播放器的更多相关文章

  1. 懒散惯了,该收收心了,两天了,封装了一个R0下注册表类

    写得乱七八糟.   看着自己写的代码,感觉都不像自己了.   我写的代码,风格这么差了么?思路这么乱了么?   我写代码这么累么?   不像以前的我了...   这段时间,太懒散了...   该继续努 ...

  2. 从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放器

    <从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. ...

  3. 一个MP3播放的插件jPlayer

    Jplayer小样   最近应公司要求需要一个MP3播放的插件,网上找了很多插件,看来看去还是jPlayer用着最舒服也最容易扩展.所以就找了个资料研究了下,简单做了个小DEMO.支持实时控制列表,常 ...

  4. 自己封装的一个LoadRes组件

    这两周一直太忙,没有好好处理上上上周遇到的一个让我加班到凌晨的问题,这个问题是判断flash的加载. 之前的思路是让flash的人在制作flash的时候,加入了一个回调方法,该方法再会回调我页面的方法 ...

  5. 自己封装的一个JS分享组件

    因为工作的需求之前也封装过一个JS分享插件,集成了我们公司常用的几个分享平台. 但是总感觉之前的结构上很不理想,样式,行为揉成一起,心里想的做的完美,实际上总是很多的偏差,所以这次我对其进行了改版. ...

  6. 使用原生JS实现一个风箱式的demo,并封装了一个运动框架

    声明,该DEMO依托于某个培训机构中,非常感谢这个培训结构.话不多说,现在开始改demo的制作. 首先,在前端的学习过程中,轮播图是我们一定要学习的,所以为了更加高效的实现各种轮播图,封装了一个运动的 ...

  7. 使用 ViewPager 和 RadioGroup 封装的一个导航控件

    import android.animation.ObjectAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.dra ...

  8. 个人封装的一个Camera类

    好久不写博客了,代码写了不少,但大多数都是拿来主义,要不是网上,要不就是自己曾经的代码拼装. 新工作是搞Android开发的,近期任务要求我封装一个Carmera类,自己也认为还是封装以后方便使用,弄 ...

  9. 在jsp提交表单的参数封装到一个方法里

    建议去看一下孤傲苍狼写的Servlet+JSP+JavaBean开发模式(http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3902537.html), 最好把他JavaWeb学习总 ...

随机推荐

  1. dvaJs使用注意事项

    项目参考地址 dva-yicha 1. 使用路由跳转的方式 (1)所有的路由跳转功能都放到 dva/router 里面的 import { routerRedux } from 'dva/router ...

  2. 牛客网 NOIP赛前集训营-普及组(第四场)C--部分和 (高维前缀和)

    传送门 解题思路 高维前缀和模板题.首先,求前缀和有两种方式,比如说对于求二维前缀和来说. 第一种 : for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++ ...

  3. NX二次开发-获取WCS标识UF_CSYS_ask_wcs

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_csys.h> UF_initialize(); //获取WCS标识 tag_t WcsId = ...

  4. CSS 圣杯布局

    前端的两个经典布局想必大家都有多了解--圣杯布局和双飞翼布局,因为它既能体现你懂HTML结构又能体现出你对DIV+CSS布局的掌握. 事实上,圣杯布局其实和双飞翼布局是一回事.它们实现的都是三栏布局, ...

  5. sacnf遇到空格与回车问题

    看scanf输入的是多个字符还是一个字符.如果是多个字符,遇空格和回车都不会结束输入:如果是一个字符,遇空格不会结束,遇回车结束输入.如:①#include<stdio.h>        ...

  6. HashMap底层实现原理及面试问题

    ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算h ...

  7. HDU 2167 状压dp方格取数

    题意:给出一个数表,规定取出一个数后周围的八个数都不可取,求可获得的最大数字和 思路:状态压缩dp,每一行的取数方法为状态,显然,由于取数规则的限制,可取的状态并不是 1<<size_co ...

  8. exe4j 打包(多个jar打包)

    一,自行下载exe4j 注册码: 用户名和公司名可随便填A-XVK258563F-1p4lv7mg7savA-XVK209982F-1y0i3h4ywx2h1A-XVK267351F-dpurrhny ...

  9. jpa 踩坑 SQLGrammarException

    SQLGrammarException could not execute query  cause by not found column id ,, id指的是,返回的结果没有Id 封装结果集出错 ...

  10. C++ 系列:函数可变长参数

    一.基础部分 1.1 什么是可变长参数 可变长参数:顾名思义,就是函数的参数长度(数量)是可变的.比如 C 语言的 printf 系列的(格式化输入输出等)函数,都是参数可变的.下面是 printf ...