Lrucache是把图片缓存到内置sd卡,设置缓存容量为系统分配容量的八分之一,单位byte,超过缓存容量gc会自动回收不长使用的缓存.觉得lrucache就先map一样,放入键值对就行了,比较方便,现在官方不让用软引用缓存了softpreference,好像是容易内存泄漏

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private LruCache<String, Bitmap> lruCache;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView imageView = findViewById(R.id.image);
long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory();
int cacheSize = (int) (maxMemory / 8);
lruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount();
} };
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon12);
lruCache.put("a", bitmap);
Bitmap bitmap2 = lruCache.get("a");
if (bitmap2 == null) {
System.out.println("无缓存");
} else {
imageView.setImageBitmap(bitmap2);
}
}
}

因为是存在内部存储所以不用获取外部存储权限,输出无缓存就是没缓存上,可以把第二个a改成b试一下就输出无缓存

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