一 . 线程

java开启一个线程的方法(三种)

方法一:继承Thread类并New一个线程对象

步骤:

1):定义一个类A继承于Java.lang.Thread类。

class TestThread extends Thread

2):在A类中覆盖Thread类中的run方法。

3):在run方法中编写需要执行的操作。

4):在main方法中,创建线程对象,并启动线程。

//创建一个线程对象,并启动线程.
TestThread Lo = new TestThread();
Lo.start();  

注:不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程,正确开启一个线程的是应该调用其Star方法。

线程只能启动一次!

代码示例:

class TestThread extends Thread{
// 覆盖Thread类中的run方法.
public void run() {
System.out.println("阿龙");
}
} public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 主线程
System.out.println("运行游戏"+j); // 再创建一个线程对象,并启动线程.
TestThread Lo = new TestThread();
Lo.start();
}
}

方法二:实现Runnable接口(常用)

步骤:

1):定义一个类实现于java.lang.Runnable接口。

2):在该类中重写run方法。

3):重写run方法体内的操作。

4):在main方法中,创建线程对象,并启动线程。

代码示例:

//定义一个类继承于java.lang.Runnable接口
class Lo implements Runnable{
//重写Runnable接口中的run方法.
public void run() {
System.out.println("Yes~");
}
} public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程"); //在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程
Lo s = new Lo();
Thread t1 = new Thread(s);
t1.start();
}
}

方法三:实现Callable接口(不常用)

注:Callable接口实际上是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口的功能类似,但提供了比Runnable更加强大的功能,如下:

1)Callable可以在任务结束的时候提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。

2)Callable的call方法分可以抛出异常,而Runnable的run方法不能抛出异常。

实现方法的步骤和runable差不多。

public class CallableAndFuture {
static class MyThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello world";
}
} public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = threadPool.submit(new MyThread()); try {
System.out.println(future.get());
} catch (Exception e) { } finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}

补充:

关于继承方式和实现方式的区别:

继承方式:
1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了。

2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)。

3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到。

实现方式:
 1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理。

2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用。

3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源)。

关于线程的常用方法。

1)

Thread.currentThead():获取当前线程对象

2)  - - (优先级):线程优先级高,被CPU调度的概率大,但不代表一定会运行,还有小概率运行优先级低的线程。

getPriority():获取当前线程的优先级

setPriority():设置当前线程的优先级

3) 

isAlive():判断线程是否处于活动状态 (线程调用start后,即处于活动状态)

4)

join():调用join方法的线程强制执行,其他线程处于阻塞状态,等该线程执行完后,其他线程再执行。有可能被外界中断产生InterruptedException 中断异常。比如:抢票软件的花钱买会员。

5)

sleep():在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。休眠的线程进入阻塞状态。

6)  

yield():调用yield方法的线程,会礼让其他线程先运行。(大概率其他线程先运行,小概率自己还会运行)- - 和join正好反义。

7)  

interrupt():中断线程

8)  - - (wait方法一般配合另外两个方法一起使用。涉及到一个加锁与释放锁的概念,同时我记得还用过CountDownLatch 门栓机制)

以下方法多用于处理多线程的并发问题,比如双十一抢货,春节抢票等场景。。

wait():导致线程等待,进入堵塞状态。该方法要在同步方法或者同步代码块中才使用的

notify():唤醒当前线程,进入运行状态。该方法要在同步方法或者同步代码块中才使用的

notifyAll():唤醒所有等待的线程。该方法要在同步方法或者同步代码块中才使用的

线程同步的代码示例

死锁问题

剩下的明天再写。。

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