建造者模式:

一个复杂的对象由多个分部件组成。一个复杂对象

class Product
{
private string partA; //定义部件,部件可以是任意类型,包括值类型和引用类型
private string partB;
private string partC;
public string PartA
{
get { return partA; }
set { partA = value; }
}
public string PartB
{
get { return partB; }
set { partB = value; }
}
public string PartC
{
get { return partC; }
set { partC = value; }
}
}
abstract class Builder
{
//创建产品对象
protected Product product = new Product();
public abstract void BuildPartA();
public abstract void BuildPartB();
public abstract void BuildPartC();
//返回产品对象
public Product GetResult()
{
return product;
}
}
class ConcreteBuilder1 : Builder
{
public override void BuildPartA()
{
product.PartA = "A1";
}
public override void BuildPartB()
{
product.PartB = "B1";
}
public override void BuildPartC()
{
product.PartC = "C1";
}
}
class Director
{
private Builder builder;
public Director(Builder builder)
{
this.builder = builder;
}
public void SetBuilder(Builder builder)
{
this.builder = builder;
}
//产品构建与组装方法
public Product Construct()
{
builder.BuildPartA();
builder.BuildPartB();
builder.BuildPartC();
return builder.GetResult();
}
}
……
Builder builder = new ConcreteBuilder1(); //可通过配置文件实现
Director director = new Director(builder);
Product product = director.Construct();
……

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