一、概述

二、代码

1.Animal.java

 public interface Animal {
public void bark();
}

2.Dog.java

 public class Dog implements Animal {

     @Override
public void bark() {
System.out.println("Dog wang wang !");
} }

3.Cat.java

 public class Cat implements Animal {

     @Override
public void bark() {
System.out.println("cat miao miao");
} }

4.AnimalBuilder.java

 package Builder;

 import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class AnimalBuilder { private static List<Animal> animals = new ArrayList<Animal>(); public static List<Animal> getDogs(int count){
for(int i = 0; i<count ;i++){
animals.add(new Dog());
}
return animals;
} public static List<Animal> getCat(int count){
for(int i = 0; i<count ;i++){
animals.add(new Cat());
}
return animals;
}
}

5.AnimalFactoryTest.java

 package Builder;

 import java.util.List;

 import org.junit.Test;

 public class AnimalFactoryTest {

     @Test
public void test() {
List<Animal> animals = AnimalBuilder.getDogs(3);
for(int i = 0; i<animals.size() ;i++){
animals.get(i).bark();
}
} }

三、运行结果

Java-马士兵设计模式学习笔记-建造者模式的更多相关文章

  1. Java-马士兵设计模式学习笔记-命令模式

    一.概述 命令模式 二.代码 1.Client.java public class Client { public void request(Server server){ server.addCom ...

  2. Java-马士兵设计模式学习笔记-桥接模式

    一.概述 1.桥接模式的应用情况:(1)两个维度扩展(2)排列组合 二.代码 1.Gift.java public class Gift { protected GiftImpl giftImpl; ...

  3. Java-马士兵设计模式学习笔记-工厂模式-抽象工厂模式

    一.概述 1.抽象工厂:当情况是需要产生一系列产品,若需更换产品,则要求一系列产品一起换,且要控制一系列产品的产生过程,此时可考虑抽象工厂模式.例:小明装修屋子,把电视.冰箱都替换掉,他这次需要把电视 ...

  4. Java-马士兵设计模式学习笔记-工厂模式-简单工厂

    一.概述 1.目标:要控制任意类型交通工具的生产模式 2.目标有两层意思(1)任意类型 (2)生产模式,所以对应的,要这两个层面上抽象(Movable,VehicleFactory),利用接口,实现多 ...

  5. Java-马士兵设计模式学习笔记-策略模式-模拟 Comparator接口

    续上一篇  <Java 模拟 Comparable接口> 一.Teacher类及Student类的比较大小方式是不固定的,比如老师除了比较职称外,还可比较工龄大小,年龄大小等.则定义Com ...

  6. Java-马士兵设计模式学习笔记-迭代器模式-模仿Collectin ArrayList LinckedList

    Java Iterator模式 Java Iterator模式, 模仿Collectin ArrayList LinckedList 一.有如下几个类 1.接口Collection.java 2.接口 ...

  7. Java-马士兵设计模式学习笔记-代理模式-聚合与继承方式比较

    一.概述 1.目标:要在Tank的move()方法做时间代理及日志代理(可以设想以后还要增加很多代理处理),且代理间的顺序可活更换 2.思路: (1)聚合:代理类聚合了被代理类,且代理类及被代理类都实 ...

  8. Java-马士兵设计模式学习笔记-代理模式-动态代理 调用Proxy.newProxyInstance()

    一.概述 1.目标:不自己写代理类,利用Proxy.newProxyInstance()动态生成 2.用到的知识点: (1)//编译源码,生成class,注意编译环境要换成jdk才有compiler, ...

  9. Java-马士兵设计模式学习笔记-代理模式-动态代理 修改成可以任意修改代理逻辑

    一.概述 1.目标:动态代理的代理逻辑可以任意修改 2.思路: (1)要把代理逻辑抽离,站在jvm的角度思考,应独立出InvocationHandler接口,并接收被代理的对象及方法作为参数invok ...

随机推荐

  1. typings的理解

    简介一些js库扩展了JavaScript的特性和语法,但是TypeScript编译器并不识别,通过typings.json配置可以辅助IDE,给出有智能的提示信息,以及重构的依据.因此需要在typin ...

  2. PE格式的理解(待补充)

    PE文件格式 一.基本结构 1.DOS头一般到节区头成为PE头部分,其下称为PE体.文件的内容一般可分为代码(.text).数据(.data).资源(.rsrc),分别保存. 2.PE头与各节区的尾部 ...

  3. “我爱淘”冲刺阶段Scrum站立会议1

    昨天是我们项目冲刺阶段的第一天,站立会议的内容如下: 1.昨天完成了项目中的第一个界面--“精选”界面:完成了一点Java文件的编写: 2.今天的任务就是完成第一个Activity的编写:将布局文件和 ...

  4. linux设备驱动第五篇:驱动中的并发与竟态

    综述 在上一篇介绍了linux驱动的调试方法,这一篇介绍一下在驱动编程中会遇到的并发和竟态以及如何处理并发和竞争. 首先什么是并发与竟态呢?并发(concurrency)指的是多个执行单元同时.并行被 ...

  5. [转载]char * 和char []的区别---之第一篇

    char *  和char []的区别---之第一篇 原文地址http://blog.csdn.net/yahohi/article/details/7427724 在C/C++中,指针和数组在很多地 ...

  6. 设计模式之桥接模式(Bridge)

    桥接模式与原理:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.最终的结果表现在实现类中.两者之间属于等价关系,即实现部分和抽象部分可以相互交换. 代码如下 #include <iostrea ...

  7. poj 1815 Friendship 字典序最小+最小割

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1815 In modern society, each person has his own friends. Since all th ...

  8. 【BZOJ】【2084】【POI2010】Antisymmetry

    Manacher算法 啊……Manacher修改一下就好啦~蛮水的…… Manacher原本是找首尾相同的子串,即回文串,我们这里是要找对应位置不同的“反回文串”(反对称?233) 长度为奇数的肯定不 ...

  9. MySQL杂记

    参考资料: w3school  SQL 教程 : http://www.w3school.com.cn/sql/index.asp 21分钟 MySQL 入门教程 : http://www.cnblo ...

  10. .NET设计模式(8):适配器模式(Adapter Pattern)(转)

    概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就 ...