Casting----类型转换,也就是将数据从一种类型转换到另一种类型的操作。本文首先给出两种类型转换的方式:隐式转换显式转换,然后简单介绍一下C语言常用的类型转换方式,最后详细叙述C++中常用的三种类型转换模版:static_cast,const_cast,reinterpret_cast

1.隐式转换和现实转换

隐式转换(Implict conversion):这种类型转换操作是由编译器自动完成的,程序员不需要亲自操作。

例如:

int iVariable = 10;
float fVariable = iVariable; // 这里将一个整数赋值给一个浮点数,隐式触发类型转换

显式转换(Explicit conversion:这种类型转换需要程序员自己显式给出类型修饰。

例如:

int iVariable = 20;
float fVariable = (float) iVariable / 10;

2.C++中常用三种类型转换方式

static_cast

用法:static_cast<type>(expression); 注:type是目标类型,expression(表达式)----可以是一个变量,或者具有计算结果的表达式

例如:

int iVariable = 30;
float fVariable = static_cast<float>(iVariable); // 这一语句将类型为int的变量iVariable转换为float类型的fVariable

从上面的示例代码可知,static_cast告诉编译器尝试转换两个不同类型的变量。这个转换方式常用来转换C++语言自有类型(build-in type,例如:char,int,float,double),即使类型之间会有精度的损失。此外,static_cast操作只能用在相关的指针类型之间。

例如:

int* pToInt = &iVariable;
float* pToFloat = &fVariable;
float* pResult = static_cast<float*>(pToInt); // error:不同类型的指针之间无法转换

const_cast

用法:const_cast<type>(expression); 注:type是目标类型,expression(表达式)----可以是一个变量,或者具有计算结果的表达式

例如:

void aFunction(int* a)
{
cout << *a << endl;
} int main()
{
int a = 10;
const int* iVariable = &a;
aFunction(const_cast<int*>(iVariable));
// 因为函数aFunction中参数没有指定为const int*类型,那么就需要将const int*类型的变量显式的转换为非const类型
return 0;
}

const_cast可能是使用做少的类型转换操作,因为它不可以在不同类型之间进行转换。它仅仅是将一个const修饰的类型变量转化为非const修饰的类型变量。一般而言,我们很少使用到这个操作。

reinterpret_cast

用法:reinterpret_cast<type>(expression); 注:type是目标类型,expression(表达式)----可以是一个变量,或者具有计算结果的表达式

目前来说,这是最强大的类型转换操作。reinterpret_cast实现在任意类型之间进行显式转换,也包括指针类型转换成任意其他指针类型。但是,它不能完成const_cast操作的功能。

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