文章转自 洛谷


谈到GCC的黑科技,大家想到的一定是这句:

#pragma GCC optimize (3)//吸氧

抑或是这句:

#pragma GCC diagnostic error "-std=c++11"//C++11

然而又有多少人知道__builtin_xxx()这群神奇的存在?

举个栗子:树状数组的核心思想就是一个叫做lowbit()的函数,它是这样写的:

inline int lowbit(const int &x){
return x & -x;
}

什么,你说长?你嫌慢?

#define lowbit(x) ((x) & -(x))

什么,你还是不想自己写?非得用内置函数?

那么恭喜你,这是你新的出路:

lowbit(x) == (1 << __builtin_ctz(x))

当然,对于lowbit()函数,大家看不到什么好处(喜欢这样用的才有问题吧(-_-))

再举一个栗子:P2704, 一道状压DP入门题目,它要求输出:

仅一行,包含一个整数K,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。

那么,DP的时候,对于每一行的状态,若它在二进制下的第i位以0表示不放,以1表示放的话,我们就得统计它二进制下1的个数,于是考虑用一个inline的函数count()来统计:

inline int count(int x)//摘自本人AC代码
{
int ret = 0;
while(x)
{
ret += x & 1;
x >>= 1;
}
return ret;
}

统计一下,这里一共有135字节的内容。

使用它的代码长这样:sum[tot] = count(i);,改一下,变成这样:sum[tot] = __builtin_popcount(i);

有人又要钻牛角尖:就算你把函数定义的码量给省了,但是你每次调用函数都会增加strlen("__builtin_pop") == 13字节的码量啊?

那还不简单define下就好了

除了上述函数,本人另外还整理了一部分用得到的__builtin_系列函数: - __builtin_ffs(x) 返回x的二进制下第一位1的位置(从1开始) - __builtin_clz(x) 返回x二进制下最高有效位到最高位的1上一位的长度(即最高位开始连续0的个数) - __builtin_ctz(x) 与上一个函数相反,返回x的二进制下最低位开始连续0的个数(即第一个函数 - 1) - __builtin_parity(x) 返回x二进制下1的个数的奇偶性 - __builtin_popcount(x) 返回x二进制下1的个数

另外以上函数的唯一参数都为unsigned int类型,并且都有unsigned long long版本,即在函数名后面加上ll,Like __builtin_popcountll(x)

对于其他的__builtin_系列函数,可以自行查阅GNU C所提供的文档

又双叒叕及:感谢@ComeIntoPower 管理员大大普及:可以在程序开头加入这样一行:

#pragma GCC target ("popcnt")

根据大大的说法,这条GCC指令可以让__builtin_popcount被编译器识别为一条指令。

什么用呢?就是加速!时 间 减 半!它本身就够快了,还可以加速%%%,鄙人真是孤陋寡闻。

注意:有些计算机可能不支持popcnt指令,然后GCC就会GG。(大部分计算机都有)

还有一点注意,有一种说法是NOI系列赛事中禁止使用以下划线开头的函数,因此在NOI系列比赛中使用有风险,这只是给平时做题提供一些便利


此外,既然是黑科技自然有地方不给用,我已经测试了各大OJ对于该系列函数的支持情况:(务必选用G++/GCC作为编译器)

  • 洛谷: OJBK
  • Poj: OJBK
  • Lydsy: OJBK
  • Hdu: A+B 莫名WA,但是编译应该OJBK
  • CodeVS: OJBK
  • Vijos: OJBK
  • Uoj: OJBK
  • Codeforces: OJBK
  • JoyOI: 评测机炸了,待更新
  • ContestHunter: OJBK
  • Zoj: 编译过了,也是莫名WA
  • SPOJ: OJBK
  • UVa: OJBK
  • AtCoder: OJBK
  • LibreOJ: OJBK
  • 比赛: 这个请问官方
  • ...待补充

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