hdu1404,hdu1517 (博弈论入门)
SG定理:
根据Sprague-Grundy定理(SG定理),对于某些博弈论问题可以这样思考:
首先可以确定一个必败状态(记为P)或必胜状态(记为N);
这样一来,若某一状态X若 可以 直接转移到P,则可以确定X为必胜状态;
若某一状态X 只能 转移到N,则可以确定X为必败状态。
以此通过递推可确定先手必胜或必败。
代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 1e7+6;
bool sg[maxn]; int intlen(int x)
{
for (int i=6;i>0;i--)
{
int k=pow(10,(i-1));
if (x / k) return i;
}
} void GetSG(int x)
{
//cout<<x<<endl;
int len=intlen(x);
for(int i=0; i<len; ++i)
{
int k=pow(10, i);
int q=x/k%10;
int y=x;
for(int j=q; j<9; ++j)
{
y+=k;
sg[y]=true;//可一步到达必败状态则为必胜
}
}
int y=x, k=1;
while(len<6)
{
y*=10;
for(int i=0; i<k; ++i)
sg[y+i]=true;
k*=10;
len++;
}
} int main()
{
memset(sg, false, sizeof(sg));
sg[0]=true;
for(int i=1; i<1000000; ++i)
if(!sg[i])//必败则进入
GetSG(i);
char n[10];
while(gets(n))
{
if(n[0]=='0')
{
puts("Yes");
continue;
}
int m=atoi(n);
if(sg[m]) puts("Yes");
else puts("No");
}
return 0;
}
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std; int main()
{
long long n;
while(cin>>n)
{
int x=0;
for(; n>1; ++x)
{
if(x&1)
n = ceil(n*1.0/2);
else
n = ceil(n*1.0/9);
}
if(x&1) puts("Stan wins.");
else puts("Ollie wins.");
}
return 0;
}
hdu1404,hdu1517 (博弈论入门)的更多相关文章
- 博弈论入门之nim游戏
更好的阅读体验点这里 nim游戏 nim游戏 有两个顶尖聪明的人在玩游戏,游戏规则是这样的: 有\(n\)堆石子,两个人可以从任意一堆石子中拿任意多个石子(不能不拿),没法拿的人失败.问谁会胜利 ni ...
- 洛谷P3150 pb的游戏(1)题解 博弈论入门
题目链接:https://www.luogu.org/problem/P3150 这道题目是博弈论的入门题. 我们以 必胜态 和 必败态 来讲解这个问题. 首先,下面的图片演示了前8个数的必胜态和必败 ...
- 博弈论入门——Nim游戏引入
说实话,我真的对这个游戏看得是一脸懵逼,因为(我太弱了)我没有明白一些变量的意思,所以一直很懵,现在才明白,这让我明白博弈论(还可以骗钱)博大精深; 以下是我自己思考的过程,也许不严谨,但是最终明白了 ...
- 博弈论入门小结 分类: ACM TYPE 2014-08-31 10:15 73人阅读 评论(0) 收藏
文章原地址:http://blog.csdn.net/zhangxiang0125/article/details/6174639 博弈论:是二人或多人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策 ...
- [您有新的未分配科技点]博弈论入门:被博弈论支配的恐惧(Nim游戏,SG函数)
今天初步学习了一下博弈论……感觉真的是好精妙啊……希望这篇博客可以帮助到和我一样刚学习博弈论的同学们. 博弈论,又被称为对策论,被用于考虑游戏中个体的预测行为和实际行为,并研究他们的应用策略.(其实这 ...
- 随手练——博弈论入门 leetcode - 486. Predict the Winner
题目链接:https://leetcode.com/problems/predict-the-winner/ 1.暴力递归 当前数组左边界:i,右边界:j: 对于先发者来说,他能取到的最大值是:max ...
- 博弈论入门 Bash 、Nim 、Wythoff's Game结论及c++代码实现
SG函数先不说,给自己总结下三大博弈.和二进制及黄金分割联系密切,数学真奇妙,如果不用考试就更好了. 1.Bash Game:n个物品,最少取1个,最多取m个,先取完者胜. 给对手留下(m+1)的倍数 ...
- 博弈论入门题 kiki's game
Problem Description Recently kiki has nothing to do. While she is bored, an idea appears in his mind ...
- 洛谷P1488 肥猫的游戏 题解 博弈论入门
题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1488 其实这道题目我只需要 \(n\) 以及黑色三角形的三个端点编号就可以了. 我们假设在一个 \(n\) 边形中,黑色三角 ...
随机推荐
- 快速排序之C实现和JS实现的区别
快速排序是面试中的几乎必问的问题,理解之后发现并不难,在此贴出两种版本,与小伙伴们相互交流 PS:今天码代码非常有感觉,所以连发三篇博客,下午打球,手感也是热的发烫,希望不忘初心,方得始终. 进入正题 ...
- Python实现GUI开发 PySide2&PyQt环境配置
更新于2020-09-15 - 18:50:37 [前言] 关于Python开发GUI图形界面程序的问题,大概是19年十分困扰我,主要是没有经验以及缺乏高效简洁的视频或教学文档,导致在19年中秋前后花 ...
- SpringBoot-02-原理初探之主启动类
2. 原理初探 2.1 pom.xml 父依赖 主要依赖一个父项目,主要管理项目的资源过滤和插件 <parent> <groupId>org.springframework.b ...
- Python 之父为什么嫌弃 lambda 匿名函数?
Python 支持 lambda 匿名函数,其扩展的 BNF 表示法是lambda_expr ::= "lambda" [parameter_list] ":" ...
- 【转】Locust 性能测试-小案例(1)-环境搭建
说在前面的话:从这节课开始,将讲解Locust作为一款测试工具,要怎么去应用.首先是"小案例"的系列文章,主要是给大家讲解locustfile也就是场景模拟的一些模式和方法.等到& ...
- Java多线程--CAS
在Java多线程并发的情况下同时对一个变量进行操作会出现线程安全的问题,假如我们现在使用20个线程对一个变量不停累加1,代码如下: 1 public class ThreadDemo implemen ...
- springboot:This application has no explicit mapping for /erro
springboot启动没有报错,但是访问的时候返回如上图的错误.看报错内容感觉是没有这个mapping对应的接口.但是确实写了. 最终发现是因为springboot的启动类放的位置不对.启动类所在的 ...
- SQL注入之Mysql报错注入
--志向和热爱是伟大行为的双翼. 昨天偷懒了没学什么东西,先自我反省一下 - -. 今天认真的学习了一下Mysql报错注入利用方法及原理,好久之前就像认真的学一下这个了,是在上海市大学生网络安全大赛中 ...
- JavaScript的this到底代表谁?(this指向哪里?)
在很多编程语言中都有this这个特殊关键字的存在,比如Java中的this,还有本文要说到的JavaScript中的this.那么,JavaScript中this究竟有什么特性和用法呢?它又是如何定义 ...
- C++练习案例1.计算机类(利用多态实现)
c++简单计算机类 简介 大家好,这里是天天like的博客,这是我发的第一篇随笔,用来记录我的学习日程,大家可以相互学习,多多交流,感谢 今天我要记录的随笔是在学习c++多态的知识点练习改进的一个案例 ...