Unity游戏开发技术的最佳实践





Unity游戏开发技术的最佳实践的更多相关文章
- 【Unity3D游戏开发】之游戏目录结构之最佳实践和优化 (十一)
游戏目录结构之最佳实践 前置条件 1.多人协作开发,git管理 2.游戏不大,所有Scene合并到一起Scene中,eg.RoleScene.MapScene.StoreScene 3.Master一 ...
- 关于Unity游戏开发方向找工作方面的一些个人看法
这是个老生常谈,却又是谁绕不过去的话题,而对于每个人来说,所遇到的情况又不尽相同,别人的求职方式和路线不一定适合你,即使是背景很相似的两个人,有时候机遇也很重要. 我本人的工作经验只有一年,就业方式 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二)
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (四)2018.4.3更新
本帖是延续的:C# Unity游戏开发--Excel中的数据是如何到游戏中的 (三) 最近项目不算太忙,终于有时间更新博客了.关于数据处理这个主题前面的(一)(二)(三)基本上算是一个完整的静态数据处 ...
- XPages访问关系型数据库技术与最佳实践
XPage 对于 Domino 开发人员的一大好处就是能够很方便和高效的访问关系型数据库.本文通过实例代码展现了在 XPage 中访问关系型数据库的具体步骤 , 同时讲解了一些在 XPage 中高效访 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动
Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 现实生活中,当阳光直射大地,而天空中又有很多云时,云层的影子总是会投射在大地上,风吹着 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质
Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质 Unity创建透明的材质 生活中不乏透明或者半透明的事物.例如,擦的十分干净的玻璃,看起来就是透明的:一些塑料卡片,看起来就是半透明的,如图3-23所示. ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质
Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质 创建部分光滑部分粗糙的材质 生活中,有类物体的表面既有光滑的部分,又有粗糙的部分,例如丽江的石板路,如图3-17所示,石板的表面本来是粗糙的, ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质
Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质 Unity中材质的应用 游戏中,大多数材质的应用都离不开纹理,而纹理本身是图片.所以,在学习本章时,最好在电脑上安装一个可以编辑图片的功能强大的 ...
随机推荐
- JAVA日志框架概述
日志用来记录应用的运行状态以及一些关键业务信息,其重要性不言而喻,通常我们借助于现有的日志框架完成日志输出.目前开源的日志框架很多,常见的有log4j.logback等,有时候我们还会 ...
- JEMTER简单的测试计划
测试计划一 1)测试网站:http://www.geneedu.cn/和http://supu01.1688.com/ 2)测试目的是该网站在负载达到20 QPS 时的响应时间. 备注: QPS : ...
- Java初始化方法:类、容器
Java初始化方法:类.容器 初始化类(非final): Struts2的DefaultActionMapper类中: public DefaultActionMapper() { ...
- python 终极篇 cookie与session
()cookie与session---------->>>>>>>>>>>>>>>>>>&g ...
- leetcode-岛屿的个数
岛屿的个数 给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量.一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的.你可以假设网格的四个边均被水包围. 示例 ...
- CSP201612-1:中间数
引言:CSP(http://www.cspro.org/lead/application/ccf/login.jsp)是由中国计算机学会(CCF)发起的"计算机职业资格认证"考试, ...
- CryptoZombies学习笔记——Lesson1
CryptoZombies是一个学习以太坊开发的平台,我将在这里记录学习过程中的一些笔记. 课程网址:cryptozombies.io 首先是第一课——Lesson1:Making the Zombi ...
- 如何遍历一个文件夹(C语言实现)
#include<io.h> #include<stdio.h> int main() { long Handle; struct _finddata_t FileInfo; ...
- wwnjld第二轮迭代测试报告
1.引言 1.1测试报告目的 被测试报告为wwnjld小组我们的时间管理软件的第二轮迭代所写的软件测试报告.在经过本小组大家不懈的努力之下,我们小组第二轮迭代的产品终于新鲜出炉了.这次测试小组的主要成 ...
- 软件工程课堂作业(一)——随机产生四则运算题目(C++)
一.设计思想: 1.首先主函数只用来调用随机产生并输出运算题目函数,随机产生并输出这一部分功能用一个randout函数实现: 2.随机产生运算数这一功能,两个运算数可以用随机函数生成,并将它们控制在1 ...