【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率dp
题目描述
Alice和Bob在玩一个游戏。有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子的人胜利。Alice在投掷硬币时有p的概率投掷出他想投的一面,同样,Bob有q的概率投掷出他相投的一面。
现在Alice先手投掷硬币,假设他们都想赢得游戏,问你Alice胜利的概率为多少。
输入
第一行一个正整数t,表示数据组数。
对于每组数据,一行三个数n,p,q。
输出
对于每组数据输出一行一个实数,表示Alice胜利的概率,保留6位小数。
样例输入
1
1 0.5 0.5
样例输出
0.666667
提示
概率dp
这题真是巨坑。。。
f[i]表示i块石头先投者获胜的概率,g[i]表示i块石头后投者获胜的概率。
易推出:
$f[i]=\frac{p_0·g[i-1]+(1-p_0)·q_0·f[i-1]}{1-(1-p_0)·(1-q_0)}$
$g[i]=\frac{q_0·f[i-1]+(1-q_0)·p_0·g[i-1]}{1-(1-p_0)·(1-q_0)}$
然而这里$p_0$和$q_0$都是目标概率,而题目中的p和q都是几率,
所以需要根据情况决定是否想要正面朝上。
根据方程的推导:
A想让自己获胜的概率最大,即让$f[i]$最大。
假设$g[i-1]-f[i-1]$不等于$0$,把$f[i]$的推导式展开,得:
$f[i]=\frac{p_0·g[i-1]+(1-p_0)·q_0·f[i-1]}{1-(1-p_0)·(1-q_0)}\\\ \ \ \ \ \ =\frac{(p_0+q_0-p_0·q_0)·f[i-1]+p_0(g[i-1]-f[i-1])}{p_0+q_0-p_0·q_0}\\\ \ \ \ \ \ =f[i-1]+\frac{p_0(g[i-1]-f[i-1])}{p_0+q_0-p_0·q_0}\\\ \ \ \ \ \ =f[i-1]+\frac1{\frac{p_0+q_0-p_0·q_0}{p_0(g[i-1]-f[i-1])}}\\\ \ \ \ \ \ =f[i-1]+\frac1{\frac{1-q_0+\frac{q_0}{p_0}}{g[i-1]-f[i-1]}}$
显然当$g[i-1]-f[i-1]>0$时,$p_0$越大越好;当$g[i-1]-f[i-1]<0$时,$p_0$越小越好。
$q_0$的推导同理。
于是可以得到结论:
当f[i-1]<g[i-1]时,都想要正面朝上,$p_0=p$,$q_0=q$;
当f[i-1]>g[i-1]时,都不想要正面朝上,$p_0=1-p$,$q_0=1-q$。
但是n太大肿么办?
于是用到概率黑科技:
当n越来越大时,f[n]逐渐趋近于一个定值,而且题目中只要求保留6位小数。
所以就此题而言f[1000+k]可以近似等于f[1000]。
#include <cstdio>
#include <cstring>
double f[1001] , g[1001];
int main()
{
int t;
scanf("%d" , &t);
while(t -- )
{
int n , i;
double p , q;
scanf("%d%lf%lf" , &n , &p , &q);
memset(f , 0 , sizeof(f));
memset(g , 0 , sizeof(g));
if(n > 1000)
n = 1000;
f[0] = 0;
g[0] = 1;
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ )
{
if(f[i - 1] > g[i - 1])
p = 1 - p , q = 1 - q;
f[i] = (p * g[i - 1] + (1 - p) * q * f[i - 1]) / (1 - (1 - p) * (1 - q));
g[i] = (q * f[i - 1] + (1 - q) * p * g[i - 1]) / (1 - (1 - p) * (1 - q));
if(f[i - 1] > g[i - 1])
p = 1 - p , q = 1 - q;
}
printf("%.6lf\n" , f[n]);
}
return 0;
}
【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率dp的更多相关文章
- BZOJ 2318: Spoj4060 game with probability Problem( 概率dp )
概率dp... http://blog.csdn.net/Vmurder/article/details/46467899 ( from : [辗转山河弋流歌 by 空灰冰魂] ) 这个讲得很好 , ...
- BZOJ 2318: Spoj4060 game with probability Problem (概率dp)(博弈论)
2318: Spoj4060 game with probability Problem Description Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果 ...
- 【BZOJ2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率
[BZOJ2318]Spoj4060 game with probability Problem Description Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬 ...
- BZOJ2318: Spoj4060 game with probability Problem
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> #i ...
- 【BZOJ2318】【spoj4060】game with probability Problem 概率DP
链接: #include <stdio.h> int main() { puts("转载请注明出处[辗转山河弋流歌 by 空灰冰魂]谢谢"); puts("网 ...
- 嘴巴题8 BZOJ2318: Spoj4060 game with probability Problem
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 555 Solved: 273 [Submit][Status][Discuss] Description ...
- 【BZOJ 2318】 2318: Spoj4060 game with probability Problem(概率DP)
2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 371 Sol ...
- 2318: Spoj4060 game with probability Problem
2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 356 Sol ...
- Bzoj 2318 Spoj4060 game with probability Problem
2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 524 Sol ...
随机推荐
- 数据库 MySQL part4
存储引擎 什么是存储引擎? mysql中建的库是文件夹,建的表是文件.文件有不同的类型,数据库中的表也有不同的类型,表的类型不同,会对应mysql不同的存取机制,表类型又称为存储引擎. 存储引擎说白了 ...
- MySQL高级第三章——查询截取分析
一.查询分析 1.永远小表驱动大表 使用小的数据集驱动大的数据集. //复习 EXISTS 的知识:SELECT ... FROM tb WHERE EXISTS (subquery) 是因为前后数据 ...
- Codeforces Contest 870 前三题KEY
A. Search for Pretty Integers: 题目传送门 题目大意:给定N和M个数,从前一个数列和后一个数列中各取一个数,求最小值,相同算一位数. 一道水题,读入A.B数组后枚举i.j ...
- 北京Uber优步司机奖励政策(3月9日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- jdk从1.8换成1.7后,查看版本还是1.8解决方法
因学习需要,需将jdk从1.8更改到1.7,其中遇到了些小麻烦,如果你也遇到这种麻烦,可以借鉴一下我的解决方法. 1.jdk的安装及环境变量的配置,详见https://jingyan.baidu.co ...
- SpriteKit在复制节点时留了一个巨坑给开发者,需要开发者手动把复制节点的isPaused设置为false
根据When an overlay node with actions is copied there is currently a SpriteKit bug where the node’s is ...
- 【setUp-tearDown】线程组开始,结束各执行一次
使用setUp线程组的方式 ——> 开始 使用tearDown线程组 的方式 ——>结束
- 【MySQL解惑笔记】Centos7下卸载彻底MySQL数据库
彻底卸载Yum安装的MySQL数据库 在我第二章MySQL数据库基于Centos7.3-部署过程中,因为以前安装过其它的版本所以没有卸载干净影响后期安装 一.卸载Centos7自带的Maridb数据库 ...
- codeforces 359E Neatness(DFS+构造)
Simon loves neatness. So before he goes to bed, Simon wants to complete all chores in the house. Sim ...
- Android 开发错误集锦
1. eclipse的Device中不显示手机 在eclipse中连接不上手机,出现adb server didn't ACK fail to start daemon 错误. 出现这种原因是因为a ...