Cocos2dx&Lua - UI显示优化之怎样解决解析大量json文件
GUIReader中有个widgetFromJsonFile的方法,此方法是用于解析json文件(cocostudio生成的UI的)并返回该文件的父节点(Widget),然后便于进一步的UI操作(如获得各种子类进行填充数据作显示等)。
那么这时候问题就来了,当须要在一个页面或一个控件(尤其是翻页、列表等)中,须要载入入大量的节点(均是由单独json解析得到的),这样的大量载入将会使手机很痛苦(一个30K左右的,在载入数量达到50个左右时,就会卡住在2~3秒)。
所以。这里须要得到优化。
事实上优化的思路蛮简单。首先找到问题:既然时间是花在解析大量json文件里,也就是说,这里的解析的json是与你当前须要显示的数据集合一一相应的。简单来说:造成卡的原因就是你有几个数据就解析几次json(非常多人都会这样操作。由于他们把解析后的widget类直接进行数据填充)。这在之后得到优化之后你会认为这是非常不应该的做法。
所以,我们非常easy得到一个结论:要解除这样的解析1个json文件后才干填充数据并进行被加入的绑定操作!
思路: 仅仅解析当前页面(或控件,尤其是翻页)能显示的最少子节点数量(这在如今看来是必须的。由于同一个子节点仅仅能有1个根节点),然后将解析后的节点(widget)统一放在某一数据结构中(队列或数组等按需自定);(这里要解说一下:假如某游戏有一个十连抽招募功能,每次招募会在一个页面显示十张卡牌。这里的显示最优化就是这样:在登陆时载入10个卡牌的节点类放在一数据结构中。在每次招募过后。我们需解析接下来显示界面的json(这里不建议将十张静态增加这里,由于这样这个文件会变大。跟之前数据跟UI操作被绑定是一样的)。所以这里每次显示都从那数据结构中遍历获取并填充数据增加页面中)。优化过后。举个样例:这里假如一个玩家点十连抽10次。我仅仅是解析了:1个页面的json
* 10 + 十张卡牌的json。而不是(1个页面json+十张卡牌json)*10;
时间得到优化的代价就是付出了一定内存空间,当然,这是绝对值得的。
兴许我会写一些实现以帮助大家更好地理清这里的思路。
Cocos2dx&Lua - UI显示优化之怎样解决解析大量json文件的更多相关文章
- cocos2d-x的lua脚本加载CocostudioUI两种方式
前言 当前版本使用的是quick cocos2dx lua 3.3.UI使用cocostudio编辑器1.6.0.我们在程序里面可以使用两种方式进行解析UI.开始的时候用的是quick的方法, 结果遇 ...
- 关于cocos2dx for lua资源加载优化方案
之前我写游戏加载都是从一个json文件写入要加载的文件名来实现加载,但是如果资源 比较多的情况下,会导致非常难管理,需要逐个写入.所以换了另外一种方式来加载文件. 首先,我是通过场景之前的切换时候,加 ...
- 《Cocos2d-x实战 Lua卷》上线了
感谢大家一直以来的支持!各大商店均开始销售:京东:http://item.jd.com/11659697.html当当:http://product.dangdang.com/23659810.htm ...
- 【转】Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
转自:http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000631630 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明 ...
- Android UI性能优化详解
设计师,开发人员,需求研究和测试都会影响到一个app最后的UI展示,所有人都很乐于去建议app应该怎么去展示UI.UI也是app和用户打交道的部分,直接对用户形成品牌意识,需要仔细的设计.无论你的ap ...
- Learning Lua Programming (4) Cocos2d-x中Lua编程(一)
刚开始接触cocos2d-x 下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍,http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/1155088 ...
- Unity UI性能优化技巧
本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧.更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲<使用Unity性能提升技巧>. 1.划 ...
- [Android] Android开发优化之——对界面UI的优化(2)
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多 ...
- [Android] Android开发优化之——对界面UI的优化(1)
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多 ...
随机推荐
- centos6.5 宽带连接
Centos默认不会建立本地连接,至少在虚拟机里是这样,自己新建一个就行了:1.cd /etc/sysconfig/network-scripts/2.vi ifcfg-eth0 DEVICE=eth ...
- vmware漏洞之四:简评USE-AFTER-SILENCE: EXPLOITING A QUIETLY PATCHED UAF IN VMWARE
转:https://www.zerodayinitiative.com/blog/2017/6/26/use-after-silence-exploiting-a-quietly-patched-ua ...
- PAT 1123. Is It a Complete AVL Tree (30)
AVL树的插入,旋转. #include<map> #include<set> #include<ctime> #include<cmath> #inc ...
- Luogu P2590 树的统计(树链剖分+线段树)
题意 原文很清楚了 题解 重链剖分模板题,用线段树维护即可. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorit ...
- 线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox2”的线程访问它
如何:对 Windows 窗体控件进行线程安全调用 线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它的三种方法 如果使用多线程处理来提高 Windows 窗体应用程序的性能,则你必须确保以线程安全的方式调 ...
- CCF 第六次计算机职业认证 第四题 收货 stl动态存储和fleury算法的综合应用
问题描述 为了增加公司收入,F公司新开设了物流业务.由于F公司在业界的良好口碑,物流业务一开通即受到了消费者的欢迎,物流业务马上遍及了城市的每条街道.然而,F公司现在只安排了小明一个人负责所有街道的服 ...
- Codeforces 741B Arpa's weak amphitheater and Mehrdad's valuable Hoses
[题目链接] http://codeforces.com/problemset/problem/741/B [题目大意] 给出一张图,所有连通块构成分组,每个点有价值和代价, 要么选择整个连通块,要么 ...
- 【高斯消元】CDOJ1783 曜酱的线性代数课堂(一)
高斯消元求逆矩阵板子. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstri ...
- CDOJ 1281 暴兵的卿学姐 构造题
暴兵的卿学姐 题目连接: http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1281 Description 沈宝宝又和卿学姐开始玩SC2了! 自从沈宝宝学会新的阵型后,就 ...
- HDU 5626 Clarke and points 平面两点曼哈顿最远距离
Clarke and points 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5626 Description Clarke is a patie ...