一、JRE和JDK的安装,
    JRE ——    Java   运行环境      Java runtime environment      包含Java虚拟机和Java程序的核心类库。
    JDK ——    Java   开发工具包  Java development kit本控制台有效   
二、关键字     public, static  等
三、标识符     自定义的变量名或者函数名
四、注释   
    1、单行注释      //  注释内容
    2、多行注释      /*  注释内容  */
    3、文档注释      /** 注释内容  */
五、常量和变量    常量 [ 整数,小数,Boolean,字符,字符串,null ]、变量[定义的可以改变的值]
    1、double 是双精度  实数占内存单元为64bit  有效数字为15~16位
    2、float 是单精度  实数在内存中占32bit  有效数字为6~7位
        
六、运算符    短路——即第一个比较完毕,之后如果有结果就直接返回结果,不在比较第二项
    1、&    and   [&&(短路)]
  1、true    & true     true  
  2、false  & flase    flase 
  3、true    & flase    true 
  4、flase  & true      true 
   2、|    or     [||(短路)]
  1、true  & true     true  
  2、false & flase   flase 
  3、true  & flase   flase  
  4、flase  & true   flase 
    3、^   异或
  1、true    & true     flase 
  2、false  & flase    flase
  3、true   & flase    true
  4、flase  & true     true
    4、三元运算符

条件表达式?结果表达式一:结果表达式二   ;例 :
  1. int a=3>4?3:4;
扩展:三元运算符和if语句的区别
    1、if判断语句只是单纯的判断并输出结果判断后的结果,而三元运行符,发生了运算符的赋值动作。三元运算符有运算结果,if没有运算结果。
    2、如果是相对复杂的逻辑判断,三元运算符则不能替代if判断结果,反之如果是简单的逻辑判断三元运算符更加简洁,根据不同情况来选择。if语句可以判断相对较为复杂的逻辑,而三元运算符只可以判断简单运算。
8、语句

1、if  else

2、switch case(最后的break可以省略不写;里面的备选答案没有顺序,但是执行顺序是其所有可能全部匹配完毕,最后再执行   default;结束特点,执行到break或者是大括号)

3、while循环

4、do   while循环(while 和 do while的区别,do while无论条件是否满足,循环体至少执行一次)

5、for     可以添加标号,给break或者countinue指定要跳出或者结束的位置或循环体

[1]、简单for循环

[2]、增强型for循环    主要优势体现在遍历集合和数组上。

   扩展——

[1]、switch case和if语句的区别:

1、switch case   语句中的 case  值一般是常量(或者常量表达式),不能写逻辑判断表达式

2、if  语句可以进行逻辑判断,也可以实现常量的判断,但是比较于switch case较为麻烦

[2]、break   跳出当前循环(在循环中可以指定跳出哪一级循环,但是一般不使用)

[3]、countinue    只能使用在循环语句中 —— 结束本次,继续下次循环

9、函数  main(主函数)或者自定义的函数 ——简单的说就是对功能代码的封装
10、数组   ——     同一种类型数据的集合,其实就是一个容器。
    1、有角标, 角标从0开始。
    2、两种创建方式
          [1]、int ar[ ] = new int[5];    <==>    元素类型    名称[] = new 元素类型[元素个数或数组长度];;
          [2]、元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……};

int[] arr = new int[]{3,5,1,7};

int[] arr = {3,5,1,7};

    3、数组内既可以存基本数据类型,又可以存引用数据类型
11、进制的基础概念(负数的进制表示,是二进制的取反,再加"1":负数的二进制最高位为1)
       二级制
       八进制        0开头
       十进制
       十六进制    0x开头
12、基本数据类型的类型转换
        1、强制类型转换
        2、自动类型提升
13、字符和数字的计算和字符串和数字的计算的区别——
                当字符类型和数值进行运算的时候,虚拟机会自动把字符类型转换成字符对应的  unicode   来进行参与运算
14、Java内存方面的知识
1、寄存器     CPU(处理器)使用的,我们在内存无法控制
2、栈内存   存放的是基本数据类型和对象的引用(对象本身并不放在栈中,只存放对象的引用),一旦使用完就会被释放,
3、堆内存    存储的都是实体(对象)
        1、堆内存中每一个实体在栈内存中都有一个与之相对应的内存地址值
        2、堆内存中每一个实体都有一个初始化值,不同类型的数据初始化值不同。int 0        double 0.0        char  \u0000      Boolean false
        3、当实体成为垃圾的时候,会自动回收,释放垃圾
4、方法区(又被称为静态区)——  和堆内存一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。方法区中包含的都是在整个程序中唯一存在的元素。
5、本地方法区。

15、Scanner类——对应着标准的键盘输入流。

 
 

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