android图片的压缩和水印
学习了一下压缩和水印,以后要用到的时候可以直接来这里拷贝
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.bitmap_compress.MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300sp"
android:contentDescription="@null"
android:src="@drawable/a" />
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
</LinearLayout>
MainActivity.Java
package com.example.bitmap_compress;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//图片压缩
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
Bitmap bitmap = BitmapCompressTools.decodeSampledBitmapFromResource(
getResources(), R.drawable.a, 100, 100);
Log.i("Original bytes",
"----->>>"
+ BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.a).getByteCount());
Log.i("Compressed bytes", "----->>>" + bitmap.getByteCount());
imageView.setImageBitmap(bitmap);
//水印,其实就是往图片上写字
button = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Bitmap bitmap = BitmapTools.createBitmap(getResources(),
R.drawable.a, "a.png");
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}
然后给出每个的工具类
BitmapTools.java
package com.example.bitmap_compress;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Environment;
public class BitmapTools {
public static Bitmap createBitmap(Resources resources, int resid, String name) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, resid);
// 复制一份新的Bitmap,因为不能直接在原有的bitmap上进行水印操作
// Bitmap.config存储的格式
Bitmap newBitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
// 使用自定义画布
Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(200);
canvas.drawText("hello", 100, 100, paint);
// 判断SDcard是否在可用状态
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// 直接将图片保存在根目录下
File root = Environment.getExternalStorageDirectory();
OutputStream outputStream = null;
try {
outputStream = new FileOutputStream(new File(root, name));
// 对图片进行压缩并以png格式,保存在sdcard中
newBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream);
} catch (Exception e) {
}
}
return newBitmap;
}
}
BitmapCompressTools.java
package com.example.bitmap_compress;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
public class BitmapCompressTools {
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources resources,
int resId, int width, int height) {
// 给定的BitmapFactory设置解码的参数
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
// 从解码器中获得原始图片的宽高,而避免申请内存空间
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(resources, resId, options);
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, width, height);
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(resources, resId, options);
}
/**
* 指定输出图片的缩放比例
* @param options
* @param reqWidth
* @param reqHeight
* @return
*/
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int reqWidth, int reqHeight) {
// 获得原始图片的宽高
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
int inSimpleSize = 1;
if (imageHeight > reqHeight || imageWidth > reqWidth) {
// 计算压缩的比例:分为宽高比例
final int heightRatio = Math.round((float) imageHeight
/ (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) imageWidth
/ (float) reqWidth);
// Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will
// guarantee
// a final image with both dimensions larger than or equal to the
// requested height and width.
inSimpleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSimpleSize;
}
}
android图片的压缩和水印的更多相关文章
- Android图片处理——压缩、剪裁、圆角、保存
点击查看原文 项目中用到的关于图片的处理 public class UtilPicture { public static final String IMAGE_UNSPECIFIED = " ...
- Android 图片压缩、照片选择、裁剪,上传、一整套图片解决方案
1.Android一整套图片解决方案 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMTI4MTkwNQ==&mid=2650820998&idx=1& ...
- Android图片压缩方法总结
本文总结Android应用开发中三种常见的图片压缩方法,分别是:质量压缩法.比例压缩法(根据路径获取图片并压缩)和比例压缩法(根据Bitmap图片压缩). 第一:质量压缩方法: ? 1 2 3 ...
- android图片压缩方法
android 图片压缩方法: 第一:质量压缩法: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = ...
- Android之获取本地图片并压缩方法
这两天在做项目时,做到上传图片功能一块时,碰到两个问题,一个是如何获取所选图片的路径,一个是如何压缩图片,在查了一些资料和看了别人写的后总算折腾出来了,在此记录一下. 首先既然要选择图片,我们就先要获 ...
- android图片压缩的3种方法实例
android 图片压缩方法: 第一:质量压缩法: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = ...
- Android实现图片的压缩、旋转工具类
import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matri ...
- 性能优化——Android图片压缩与优化的几种方式
图片优化压缩方式大概可以分为以下几类:更换图片格式,质量压缩,采样率压缩,缩放压缩,调用jpeg压缩等1.设置图片格式Android目前常用的图片格式有png,jpeg和webp,png:无损压缩图片 ...
- android图片压缩总结
一.bitmap 图片格式介绍 android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式: bitmap内存大 ...
随机推荐
- MapReduce编程系列 — 2:计算平均分
1.项目名称: 2.程序代码: package com.averagescorecount; import java.io.IOException; import java.util.Iterator ...
- Android开发框架之xUtils学习
1.一个非作者弄的xUtils API文档: http://xutilsapi.oschina.mopaas.com/overview-summary.html 2.使用xUtils用户的一些博客文档 ...
- 1414. Astronomical Database(STL)
1414 破题 又逼着用stl 卡内存 trie树太耗了 水不过去 用set存字符串 set可以自己按一定顺序存 且没有重复的 再用lower_bound二分查找字符串的第一次出现 接着往后找就行了 ...
- 函数flst_get_last
flst_node_t中存有12个字节的内容,前6个字节(page:4 boffset:2)表示相对自己前一个node的fil_addr_t信息,后6个字节表示相对自己后1个node的fil_addr ...
- Eclipse环境下JBoss调试,解决引用的工程不被部署的问题
其实算是一个很小的经验,在eclipse环境下进行jboss的部署,因为要定义某公共包的问题,将代码down下来做了个工程,部署时发现jboss提示:class not found! 从jboss部署 ...
- Mongodb的范式化和反范式化
如果是涉及到一对多的数据格式,可使用文档引用范式化数据. 在一个,User对象中,如果涉及到工作信息或者联系地址的,这些信息会频繁的进行访问,可使用嵌入式文档对数据进行反范式化.
- Unity3d插件推荐
2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scr ...
- js实现对数据库的增删查改
1.查询 复制代码 代码如下: <HTML> <HEAD> <TITLE>数据查询</TITLE> <Script > var conn = ...
- bzoj1003: [ZJOI2006]物流运输
dp+最短路.暴力枚举就可以了.O(n3logn).样例中m=n然后测样例过了.然后 54行习惯性的dis[n]然后就WA了!!!. #include<cstdio> #include&l ...
- sql 的错误处理功能很弱
--下面演示了SQL错误处理的脆弱性--邹建 --演示1--测试的存储过程1create proc p1asprint 12/0if @@error<>0print '发生错误1' sel ...