我们需要发布的exe文件很多时候都可能会依赖于一堆松散的dll,如果想在发布的时候只提供exe文件,而不想把一大堆dll一起放在和exe同一个文件夹下,是有方法的,该方法由CLR via C#作者提出,我在实践的过程中遇到的几点问题,现在记录下总体的流程和该注意的事项。

                          

    一.新建需要使用的类库:

        1.打开VS,新建类库,使用默认的ClassLibrary1名称。

                  

        2.在Class1中添加一个公开的方法:HelloWrold,并且返回一个字符串。

               

    二.以Winform为例来写个exe程序。

        1.添加ClassLibrary1dll的引用:

              

        2.把ClassLibrary1复制到项目中,右键dll,选择生成方式为:嵌入的资源

              

        3.打开Form1的后台代码,修改成:

public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
ClassLibrary1.Class1 c1 = new ClassLibrary1.Class1();
MessageBox.Show(c1.HelloWrold());
}
}

       4.使用作者提供的代码,原理就是:绑定在应用程序发生程序集解析失败的时候触发的事件,在绑定方法中获取自身exe的资源,并且加载。打开Program类,修改成:

        

static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, args) =>
{
String resourceName = "WindowsFormsApplication1." + new AssemblyName(args.Name).Name + ".dll"; using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName))
{
Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length]; stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length); return Assembly.Load(assemblyData); }
};
Application.Run(new Form1());
}
}

    这里要注意的是(WindowsFormsApplication1.)这个是需要改动的点,就是dll在exe资源中的前缀名称,大家可以使用反编译工具查看exe资源,然后再修改。

      5.测试

        找到bin目录下,把exe文件拷贝到桌面或者其他地方(没有依赖的dll,这里是没有ClassLibrary1.dll的地方),运行。

             大功告成!

    注意事项:

        1.AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, args) =>。。。。  这个核心方法必须要放到Form启动之前,因为一旦启动以后,就不会执行这个了,进程被阻
塞。  
        2.在WPF中没有Programe类,大家可以重写App.xaml.cs中的App类的OnStartup方法:protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)。然后在这个方法最前面添加AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, args) =>。。。。 这个核心方法。

下面提供的是Winform和WPF的示例源码:源码下载

如何将松散的dll打包进需要发布的exe的更多相关文章

  1. dll打包进需要发布的exe z

    http://www.cnblogs.com/Jarvin/p/3721195.html 我们需要发布的exe文件很多时候都可能会依赖于一堆松散的dll,如果想在发布 的时候只提供exe文件,而不想把 ...

  2. 将Winform程序及dll打包成可执行的exe

    使用场景 通常开发的Winform程序,引用了其他类库后,在输出目录下都会产生很多DLL文件,exe执行时必须依赖这些DLL.想要Winform程序只有一个可执行exe文件,又不想打包成安装包,就可以 ...

  3. Winform程序及dll打包成一个可执行的exe

    使用场景 通常开发的Winform程序,引用了其他类库后,在输出目录下都会产生很多DLL文件,exe执行时必须依赖这些DLL.想要Winform程序只有一个可执行exe文件,又不想打包成安装包,就可以 ...

  4. 控件注册 - 利用资源文件将dll、ocx打包进exe文件(C#版)

    原文:控件注册 - 利用资源文件将dll.ocx打包进exe文件(C#版) 很多时候自定义或者引用控件都需要注册才能使用,但是如何使要注册的dll或ocx打包到exe中,使用户下载以后看到的只是一个e ...

  5. 使用Maven Assembly plugin将依赖打包进jar

    一个Eclipse的工程,在pom中配置了若干依赖,需要将pom中所有的依赖全部打包进一个jar包中,可以选择的方案有maven-assembly-plugin和fatjar.以前采用fatjar进行 ...

  6. dll 打包

    开发程序的时候经常会引用一些第三方的DLL,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些DLL独立运行了. 但是,很多时候我们本想开发一款只需要一个exe就能完美运行的小工具.那该怎么办呢? 下文介绍一种超 ...

  7. 将dll放进exe[.Net]

    原文:将dll放进exe[.Net] 两种方案: 1.使用ILMerge工具. 缺点:需离开工程,使用第三方工具(ILMerge). 2.将dll作为Resource放进exe,exe执行时动态加载( ...

  8. .Net将多个DLL打包为一个DLL(ILMerge)

    在做.Net底层编码过程中,为了功能独立,有可能会生成多个DLL,引用时非常不便.这方面微软提供了一个ILMerge工具原版DOS工具,可以将多个DLL合并成一个.下载完成后需要安装一下,然后通过DO ...

  9. 将Qt 动态链接生成的exe及依赖dll打包方法

    源地址:http://blog.csdn.net/ztz0223/article/details/8939341 将Qt 动态链接生成的exe及依赖dll打包方法 原文:http://www.qtcn ...

随机推荐

  1. Android UI详解之Fragment加载

    使用Fragment的原因: 1. Activity间的切换不流畅 2. 模块化Activity,方便做局部动画(有时为了到达这一点要把多个布局放到一个activity里面,现在可以用多Fragmen ...

  2. Color Length

    题意: 给出两个字符串,求把两字符串组成一个字符串使的字符串中的相同字母的最远距离的和最小. 分析: 本题关键在于怎么计算距离和的方法上.dp[i][j]表示处理到长度i的a串,长度j的b串还需要的计 ...

  3. CSS书写规范、顺序

    写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,总结一个CSS书写规范.CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经验总 ...

  4. 《转》DNS放大攻击

    原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_90bb1f200101iazl.html 放大攻击(也称为杠杆攻击,英文名字DNS Amplification Attack) ...

  5. vijos P1213 80人环游世界(有源汇的上下界费用流)

    [题目链接] https://vijos.org/p/1213 [题意] m个人将n个点访问完,每个点能且只能访问v次,点点之间存在有权边,问最小费用. [思路] 有源汇的上下界最小费用最大流. 每个 ...

  6. 复习C语言

    今天突然有感觉复习下C语言了,发现已经好久没有用过C编程了,话说最近都没有编过程序了都,趁现在还有点时间,好好学习下C了.话不多说上题目 请定义一个宏,比较两个数a.b的大小,不能使用大于.小于.if ...

  7. Java IO流中的File类学习总结

    一.File类概述 File类位于java.io包中,是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹. File类有多种重载的构造方法.File类保存文件或目录的各种 ...

  8. C++单例模板

    #pragma once namespace MyGame { template<typename T> class Global { public: static void Create ...

  9. homework-06

    围棋问题 关于代码的阅读,写注释,我的代码阅读量和阅读能力都有限,而且是关于没有基础的围棋问题,JAVA和C#混合的程序.不免参考了其他同学的思路,忘老师见谅. 1.playPrev(GoMove) ...

  10. 关于P2P架构的网络游戏

    以下内容摘自<ActionScript大型网页游戏开发> ————————————————————————————————————————————————————————— P2P架构 P ...