设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879
本文版权全部, 禁止转载, 如有须要, 请站内联系.
策略模式: 定义了算法族, 分别封装起来, 让它们之间能够相互替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.
对于父类的子类族须要常常扩展新的功能, 为了使用父类比較灵活的加入子类, 把父类的行为写成接口(interface)的形式;
使用set()方法, 又一次设定接口的行为. 提供行为的调用的方法(如perform), 须要调用接口(interface)的固有方法(fly & quack)就可以.
代码:
package strategy;
public abstract class Duck { //抽象类
FlyBehavior flyBehavior;
QuackBehavior quackBehavior;
public Duck() { //构造函数
}
public abstract void display(); //抽象函数
public void performFly() {
flyBehavior.fly();
}
public void performQuack() {
quackBehavior.quack();
}
public void swim() {
System.out.println("All ducks float, even decoys! ");
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior fb) {
flyBehavior = fb;
}
public void setQuackBehavior(QuackBehavior qb) {
quackBehavior = qb;
}
}
FlyBehavior 和 QuackBehavior是两个接口(interface), 包括方法fly()和quack();
继承接口的方法, 都必须使用fly()和quack()的方法;
代码:
/**
* @time 2014.5.22
*/
package strategy; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public interface FlyBehavior {
public void fly();
}
/**
* @time 2014.5.22
*/
package strategy; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public interface QuackBehavior {
public void quack();
}
接口的实现.
代码:
/**
* @time 2014.5.22
*/
package strategy; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class FlyNoWay implements FlyBehavior { /* (non-Javadoc)
* @see strategy.FlyBehavior#fly()
*/
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("I can't fly! ");
} }
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class FlyRocketPowerd implements FlyBehavior { /* (non-Javadoc)
* @see strategy.FlyBehavior#fly()
*/
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("I'm flying with a rocket! ");
} }
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class FlyRocketPowerd implements FlyBehavior { /* (non-Javadoc)
* @see strategy.FlyBehavior#fly()
*/
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("I'm flying with a rocket! ");
} }
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class MuteQuack implements QuackBehavior { /* (non-Javadoc)
* @see strategy.QuackBehavior#quack()
*/
@Override
public void quack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("<< Silence >>");
} }
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class Quack implements QuackBehavior { /* (non-Javadoc)
* @see strategy.QuackBehavior#quack()
*/
@Override
public void quack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Quack! ");
} }
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class Squeak implements QuackBehavior { /* (non-Javadoc)
* @see strategy.QuackBehavior#quack()
*/
@Override
public void quack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Squeak");
} }
继承父类的子类, 仅仅须要指定所使用的行为(即 接口(interface)的实现)的类型, 并提供自己的display()函数就可以;
代码:
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class MallardDuck extends Duck { public MallardDuck() {
quackBehavior = new Quack();
flyBehavior = new FlyWithWings();
} /* (non-Javadoc)
* @see strategy.Duck#display()
*/
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("I'm a real Mallard duck! ");
} }
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class ModelDuck extends Duck { public ModelDuck() {
flyBehavior = new FlyNoWay();
quackBehavior = new Quack();
} /* (non-Javadoc)
* @see strategy.Duck#display()
*/
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("I'm a model duck. ");
} }
运行时, 仅仅须要运行各个子类继承父类的方法(perform), 就可以, 也能够使用set()方法改变其行为;
代码:
/**
*
*/
package strategy; /**
* @author Administrator
*
*/
public class MiniDuckSimulator { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Duck mallard = new MallardDuck();
mallard.performQuack();
mallard.performFly(); Duck model = new ModelDuck();
model.performFly();
model.performQuack(); model.setFlyBehavior(new FlyRocketPowerd());
model.performFly();
} }
面向对象的原则:
1. 封装变化的部分;
2. 多用组合, 少用继承;
3. 针对接口编程, 不针对实现编程;
设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释的更多相关文章
- 设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
写在前面: 直接将书中的例子用来作为记录自己学习的成果,不知道这样好不好,如果给原作者带来什么不利的影响不妨告知一声,我及时删掉. UML图: 抽象策略:Strategy package com.cn ...
- C#设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
一.概述我们来实现一个企业的工资系统,该企业中不同级别的员工工资算法都不相同,针对该问题,最容易想到的莫过于在代码中堆积一大堆if…else…语句或者是switch…case…语句.如果该企业中不同级 ...
- 24种设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
一.优点: 1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法.策略类的等级结构定义了一个算法或行为族.恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码. 2. 策略模式提供了可以替换继承关系的 ...
- 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
- 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...
- 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern
策略模式… Strategy Pattern 在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理? 对普通客户或新客户报全价 对老客户统一折扣5% 对大客户统一折扣10% 注:课件 ...
- 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...
随机推荐
- poj2823Sliding Window(线段树求最值)
链接 裸线段树 这题时间卡的挺棒 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include&l ...
- Android横竖屏切换总结
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的 ...
- CodeForces 135 B. Rectangle and Square(判断正方形和 矩形)
题目:http://codeforces.com/problemset/problem/135/B 题意:给8个点 判断能否用 4个点构成正方形,另外4个点构成 矩形. 输出 第一行是正方形 ,第二行 ...
- 2434: [Noi2011]阿狸的打字机
ac自动机,bit,dfs序. 本文所有的stl都是因为自己懒得实现. 首先x在y里面出现,就意味y节点可以顺着fail回去. 反向建出一个fail数,然后搞出dfs序列.找出x对应的区间有多少个 ...
- [NOI2005] 维修数列
1500: [NOI2005]维修数列 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 8397 Solved: 2530 Description In ...
- java的四舍五入算法
粗力度的四舍五入为整数 package math; public class MathRoundTest { /** * Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil,floor,round, * ...
- SharePoint Designer定制MOSS/WSS表单页面
转:http://blog.csdn.net/yl_99/article/details/7087897 方法一.使用SharePoint Designer配合enderingTemplate文件来定 ...
- 通过autofac教你彻底明白依赖解耦(二)理论结合实践 - 大侠.Net
上节说了一下基本的理论知识,例子可能不太好,不过无所谓了,目的是要让大家明白啥是依赖倒置和依赖注入,目的就达到了,简单一句话,这2玩意都是用来解耦合的. 不过依赖倒置这个词哥哥真不敢苟同,哥哥来个颠覆 ...
- python 遇到 syntaxerror: non-ascii character '/xd6' in file 我 教你解决 (python问题)(转)
遇到标题上的问题,按照我的解决广方案来吧 ===================================== (一) 用记事本创建一个文件ChineseTest.py,默认ANSI: s = ...
- MapReduce自定义二次排序流程
每一条记录开始是进入到map函数进行处理,处理完了之后立马就入自定义分区函数中对其进行分区,当所有输入数据经过map函数和分区函数处理完之后,就调用自定义二次排序函数对其进行排序. MapReduce ...