EventEmitter

var stream = require('stream');
var Readable = stream.Readable; //写入类(http-req就是),初始化时会自动调用_read接口;
var util = require('util'); var Reader = function () {
Readable.call(this); //继承其他构造器;
this.counter = 0;
} util.inherits(Reader, Readable);
Reader.prototype._read = function () {
if(++this.counter > 10) return this.push(null); //传入null即停止;
return this.push(this.counter.toString());
} var reader = new Reader();
reader.setEncoding('utf8');
reader.on('data', function(chunk) {
console.log(chunk);
}) reader.on('end', function(chunk){
console.log('--finished--');
})

http.createServer

  • http.Server的实例,后者扩展自EventEmitter
import http from 'http';

const server = new http.Server();

server.on('connection', socket=> {
console.log('Client arrived: ' + new Date());
/*
socket.on("end", function() {
console.log("Client left: " + new Date());
});*/ socket.write('Hello World!', 'utf8');
socket.end();
}); //客户端数据处理
//测试: curl http://localhost:3000 -d "Here is some data"
server.on('request', (req, socket)=> {
req.setEncoding('utf8');
req.on('readable', ()=> {
console.log(req.read()) //读取
});
}); /*
可以把end延迟执行 server.setTimeout(2000, socket=> {
socket.write('Too Slow!', 'utf8');
socket.end();
});
*/ server.listen(3000);

http.request

  • 读取流,很容易piped到写入流
import http from 'http';

const options = {
host: 'www.google.com',
method: 'GET',
path: '/'
}; const callback = function (res) {
res.setEncoding('utf8');
res.on('readable', ()=> {
console.log(res.read()); //读取
});
/*
res.on('end', ()=> {
console.log('client end');
});
*/
}; const client = http.request(options, callback); client.end();
  • get方式直接使用http.get;

构建代理和隧道

import http from 'http';

const proxy = new http.Server();

proxy.on('request', (req, socket)=> {
const options = {
host: 'www.google.com',
method: 'GET',
path: '/'
};
http.request(options, res=> {
res.pipe(socket); //不再手动监听,直接push到写入流;
}).end();
}); proxy.listen(3000);

子进程

  • child_process: 使用的进程方法包括 spawn, fork, exec, execFile.

  • spawn(command, [arguments], [options])

//option
cwd: 子进程的当前工作目录
env: 环境变量键值对
stdio: 子进程 stdio 配置
customFds: 作为子进程 stdio 使用的文件标示符
detached: 进程组的主控制
uid: 用户进程的ID.
gid: 进程组的ID.
import {spawn} from 'child_process';

const ls = spawn('ls', ['-1h']);

ls.stdout.on('data', data=> {
console.log('stdout: ' + data);
}); ls.stderr.on('data', ()=> {
console.log('stderr: ' + data);
}); ls.on('close', code=> {
console.log('child process exited with code ' + code);
});
  • fork(modulePath, [arguments], [options]) //仅仅用于执行node
//parent.js
import {fork} from 'child_process'; const cp = fork('./child.js'); cp.on('message', msgobj=> {
console.log('Parent got message: ', msgobj.text);
}); cp.send({
text: 'Hello World!'
}); //child,js
process.on('message', function (msgobj) {
console.log('Child got message:', msgobj.text);
process.send({
text: msgobj.text + ' too'
});
});
  • exec(command, [options], callback) //回调

  • execFile(file, [args], [options], [callback]) //直接执行特定的程序,参数作为数组传入,不会被bash解释,因此具有较高的安全性。

    * 注意:如果命令参数是由用户来输入的,对于exec函数来说是有安全性风险的,因为Shell会运行多行命令,比如ls -l .;pwd,如逗号分隔,之后的命令也会被系统运行。但使用exeFile命令时,命令和参数分来,防止了参数注入的安全风险。

  • 对应的三个同步方法spawnSync,execFileSync,execSync

  • 构建集群

//parent
import {fork} from 'child_process';
import net from 'net';
import {cpus} from 'os'; let children = [];
cpus().forEach((f, idx)=> {
children.push(fork('./child.js', [idx]));
}); net.createServer(socket=> {
const rand = Math.floor(Math.random() * children.length);
children[rand].send(null, socket);
}).listen(8080) //child
var id = process.argv[2];
process.on('message', function (n, socket) {
socket.write('child' + id + ' was your server today. \r\n');
socket.end();
});

cluster

  • 基于child_process, 简化多进程并行化开,构建负载均衡的集群;
//简化上面的集群

import cluster from 'cluster';
import http from 'http';
import {cpus} from 'os'; const numCPUS = cpus().length; if(cluster.isMaster) { //总控制节点
for (let i = 0; i < numCPUS; i++) {
cluster.fork(); //让所有cpu运行子进程
}
} if(cluster.isWorker) { //运行节点
http.createServer((req, res)=> {
res.writeHead(200);
res.end(`Hello from ${cluster.worker.id}`)
}).listen(8080);
}
  • 可以考虑其他多次封装的包cluster2
  • cluster的负载均衡的策略是随机分配的;
  • 利用进程中的消息通知来共享数据;
  • 防止上下文切换: 一般对于ncpu会开n-1个进程;如果有多个应用还应该减少每个开的进程数;
  • 注意:使用process.send时,在master进程中不存在该方法;
    • master->worker: worker.send;
    • worker->master: process.send;
//判断
var cluster = require('cluster');
if(cluster.isMaster){
var worker = cluster.fork()
worker.on('message', function(msg){
console.log(msg);
});
}else{
process.send({as: 'message’});
}

帮助工具util

  • util.inherits(constructor, superConstructor): 原型继承;
  • util.inspect(object[, {showHidden, depth}]): 将任意对象转换为字符串,用于调试和错误输出;
  • util.isArray(object)
  • util.isRegExp(object)
  • util.isError(object)
  • util.isDate(object)
  • util.isBuffer(object)
  • util.deprecate(function, string) //标明该方法不要再使用

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