命令模式的有点:

1.能够容易地设计一个命令队列;

2.在需要的情况下,可以比较容易地将命令记入日志。

3.可以容易的实现对请求的撤销和重做。

4.由于加进新的具体命令类不影响其他的类,因此增加新的具体命令类很容易。

#include <iostream>
#include <vector> using namespace std; class Reciever
{
public:
void Action()
{
cout << "Do action !!" <<endl;
}
}; class Icommand
{
public:
virtual ~Icommand() {}
virtual void Excute() = ;
protected:
Icommand() {}
}; class Read_Command:public Icommand
{
public:
Read_Command(Reciever *rev):m_rev(rev)
{ }
virtual void Excute()
{
cout << "Read Command.." << endl;
m_rev->Action();
}
~Read_Command()
{ }
private:
Reciever *m_rev;
}; class Write_Command:public Icommand
{
public:
Write_Command(Reciever *rev):m_rev(rev)
{ }
virtual void Excute()
{
cout << "Read Command.." << endl;
m_rev->Action();
}
~Write_Command()
{ }
private:
Reciever *m_rev;
}; class Invoker
{
public:
Invoker(Icommand* cmd):m_cmd(cmd)
{ }
Invoker()
{ }
~Invoker()
{
delete m_cmd;
}
void Notify()
{
std::vector<Icommand*>::iterator it = cmdList.begin();
for(it;it != cmdList.end();++it)
{
m_cmd = *it;
m_cmd->Excute();
}
}
void AddCmd(Icommand* pcmd)
{
cmdList.push_back(pcmd);
}
void DelCmd(Icommand* pcmd)
{
//cmdList.pop_back();
} private:
Icommand* m_cmd;
std::vector<Icommand*> cmdList;
};

主函数:

#include <iostream>
#include <vector>
#include "command.h" using namespace std; int main()
{
Reciever* rev = new Reciever();
Icommand* cmd1 = new Read_Command(rev);
Icommand* cmd2 = new Write_Command(rev);
Invoker inv; inv.AddCmd(cmd1);
inv.AddCmd(cmd2);
inv.Notify(); system("pause");
return ;
}

c++ 命令模式(command)的更多相关文章

  1. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 多命令 具体解释

    命令模式(command pattern) 多命令 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.csdn.ne ...

  2. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 具体解释

    命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对 ...

  3. 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)

    设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述         在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...

  4. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释

    命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考: 命名模式(撤销) ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...

  6. 命令模式 Command 行为型 设计模式(十八)

    命令模式(Command) 请分析上图中这条命令的涉及到的角色以及执行过程,一种可能的理解方式是这样子的: 涉及角色为:大狗子和大狗子他妈 过程为:大狗子他妈角色 调用 大狗子的“回家吃饭”方法 引子 ...

  7. Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command)

    Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复 ...

  8. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 撤销(undo) 具体解释

    命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.cs ...

  9. 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)

    命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...

  10. 设计模式-15命令模式(Command Pattern)

    1.模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使 ...

随机推荐

  1. DB time VS. DB CPU

    如何行之有效地展示系统负载在做系统调优的时候是必不可少的技巧.通常我们会使用Oracle提供的Time Model,比如我们需要作出类似于下面这样的趋势图来展示系统负载的高低. 这样的趋势图可以直接使 ...

  2. ecmall挂件开发实例二(转)

    下述例子讲述了快速增加挂件的方法,但对系统中的代码未做更改,基本参照image_ad挂件的方法. 第 一步: 了解首页模板结构 首页文 件结构 include hearder.html 包含的头文件, ...

  3. Python——while、continue、break、while-else、or、and、not

    1. while 终止while循环: (1) 改变条件,使其不成立 (2) break 应用实例1:计算1+2+3+...+100 #1.使用两个变量 count = 1 sum = 0 while ...

  4. Python学习笔记第一讲

    1.pycharm快捷键 撤销与反撤销:Ctrl + z,Ctrl + Shift + z 缩进.不缩进:Tab.Shift + tab 运行:Shift + F10 取消注释,行注释:Ctrl + ...

  5. elastic search6.2.2 实现用户搜索记录查询(去重、排序)

    elastic search6.2.2 实现搜索记录查询 ,类似新浪微博这种,同样的搜索记录后面时间点的会覆盖前面的(主要思路:关键词去重,然后按时间排序) 先创建索引 //我的搜索 PUT my_s ...

  6. VoIP常见编码的带宽计算

    voip带宽计算VOIP计算方法与所选用的编码方法有关,而与哪个厂家的没有什么关系,公式如下: 带宽=包长度×每秒包数=包长度×(1/打包周期)=(Ethernet头+IP头+UDP头+RTP头+有效 ...

  7. appium历史版本下载地址

    https://github.com/appium/appium-desktop/releases

  8. 使用jQuery Pagination Plugin实现分页效果

    最近使用分页这个基础效果较为频繁,而项目前端页面使用的是纯静态的HTML,自己之前写的JSP中的分页就用不成了:项目中也引入了Bootstrap,本来想使用Bootstrap中的分页样式,但发现其样式 ...

  9. 【BZOJ】1912: [Apio2010]patrol 巡逻(树的直径)

    题目 传送门:QWQ 分析 $ k=1 $ 时显然就是树的直径 $ k=2 $ 时怎么做呢? 做法是把一开始树的直径上的边的边权改成$ -1 $,那么当我们第二次用这些边做环时就抵消了一开始的贡献. ...

  10. 一步步实现 Redis 搜索引擎

    来源:jasonGeng88 github.com/jasonGeng88/blog/blob/master/201706/redis-search.md 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 场 ...